Китайский оммаж на Resident Evil получит продолжение. Анонсирована Heaven Dust 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сегодня One Gruel Studio и издатель инди-игр Indienova объявило о разработке продолжения Heaven Dust 2.

Игра является прямым продолжением вышедшего в феврале 2020 года инди-триллера Heaven Dust, своеобразного оммажа на классические хоррор-игры 90-х годов (особенно Resident Evil). Аудитория Steam встретила игру приятно: 91% положительных отзывов из 256 обзоров.

По сюжету главный герой оригинала приходит в себя в глубине нового исследовательского центра. Выбравшись из крио-камеры, он вновь окружен толпами ходячих мертвецов и новых свирепых монстров.

Разработчики обещают улучшенную графику и эффекты, несколько уровней сложности, переработанный инвентарь, новую боевую систему — теперь оружие не будет занимать слот инвентаря и будет значительно расширено. Уже представлены кинжал, дробовик, пулемет и гранаты.

Обещают 10-часовое приключение, разнообразных монстров, битвы с боссами (в оригинале была одна финальная), минимум 2 концовки, новые увлекательные головоломки и захватывающий сюжет.

Дата выхода назначена на 2021 г., из заявленных платформ пока что только PC (Steam).

Первая часть была простенькой и легкой, но очаровательной в своем воплощении. Мне очень понравилась и я рада, что анонсировано продолжение.

Источник: Steam Heaven Dust

Приключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

2 комментария

K
Кстати, неожиданно, но очень не плохо зашла игруля! Кривоватая, но интересная

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...