Как Hunt: Showdown, но только в наполеоновской Европе: превью слэшер-хоррора Hunger

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Не так давно авторы слэшер-хоррора Hunger поделились подробностями о грядущей игре. Разработчики представили не только геймплейный ролик, но и рассказали о некоторых механиках и особенностях готовящегося к выходу проекта. Hunger похож на extraction-шутер Hunt: Showdown, из-за чего привлёк к себе большое внимание. В данной статье в формате превью разберём всю информацию, которая известна об игре, и проведём параллели с Hunt: Showdown от Crytek.

Автор: GOOD FUN CORPORATION Источник: store.steampowered.com

Про саму игру

Действие игры развернётся в наполеоновской Европе, на которую обрушилась чума. Болезнь вызвала появления различных монстров, с которыми теперь сталкиваются выжившие охотники, выходящие на вылазки.

Игра похожа на Hunt: Showdown

И это действительно так. Внешне игры практически не отличаются, стилистика очень схожа. Вокруг грязь, болота и большое количество заражённых. И оружие в играх тоже практически одинаковое. Не исключаю, что человек, ни разу не игравший в Hunt: Showdown, посмотрев на скриншоты Hunger, может спутать эти игры между собой. Также очень схож дизайн главного меню. Расположение кнопок практически идентично тому, что мы видели в Hunt: Showdown.

Начало игры

В самом начале даётся на выбор один из персонажей. У каждого есть небольшие отличия в характеристиках. Выбирая его, тратим очко открытия персонажа. В самом начале оно одно. Если вы захотите создать ещё одного персонажа, придётся раздобыть ещё одно очко. Если ориентироваться на закрытый плей-тест, проведённый ранее, то как минимум одно дополнительное очко дадут на десятом уровне игрока и ещё одно — на пятидесятом. Не исключено, что получить дополнительные очки можно будет при помощи доната, но разработчики об этом ничего не сообщают.

Автор: GOOD FUN CORPORATION Источник: store.steampowered.com

С развитием персонажа будет меняться его внешний вид. После повышения уровня героя будут открываться дополнительные облики, которыми можно будет воспользоваться. Они не дадут никаких бонусов и просто изменят внешний вид героя. Не исключено, что если в игре будет сезонный пропуск, то часть внешних обликов будет находиться именно там.

Лобби

В роли лобби будет выступать замок, где будут находиться другие игроки. В данном месте можно будет взять задания, посетить торговцев и создать предметы в мастерских. Что касается развития персонажа, то за каждый новый уровень вы будете получать одно очко, которое можно потратить на одну из трёх веток развития. Максимальный уровень персонажа — пятидесятый. О том, будет ли уровней больше, в данный момент неизвестно. Очки развития можно потратить на навыки. Каждый навык прокачивается пять раз: чем выше его уровень, тем больше эффект.

Автор: GOOD FUN CORPORATION Источник: store.steampowered.com

Создание предметов

На выбор даётся возможность выбрать профессию или же специализацию. Всего их девять. Каждая имеет свои особенности: став поваром, вы сможете лучше готовить, а выбрал металлурга, вы будете лучше работать в мастерской. Выбрать можно две специализации, которые вместе дадут приятный бонус. Чтобы произведённая продукция была лучше, необходимо постоянно развивать навыки, работая у станков в мастерской. Также интересным аспектом можно назвать механику чертежей. Если во время вылазки вы найдёте оружие, которого у вас еще не было, и принесёте его обратно в лобби, то его можно будет разобрать, получить чертёж и научиться создавать такое же оружие.

Приготовление еды

Важно готовить еду. Правильно приготовленные блюда будут давать различные бонусы, которые помогут во время вылазки.

Игровые карты

В данный момент в игре есть три карты: «Мост Чака», «Лес Собрэ» и «Ферма Сарлата». Во время миссий на каждой из карт возможно установление любого времени суток и погодных условиях. То есть во время первой вылазки на ферму вы можете оказаться там солнечным днём, а во время второй — туманной ночью. Все эти условия будут видны заранее перед выбором миссии, что позволит лучше подготовиться к вылазке.

На каждой из карт будут находиться лишь определённые виды ресурсов, необходимых для создания предметов. Поэтому для успешной работы в мастерской предстоит посещать все карты и делать это придётся быстрее других игроков. Если кто-то успеет забрать ресурсы до вас, то вы их не получите и будете вынуждены идти на новую миссию.

Автор: GOOD FUN CORPORATION Источник: store.steampowered.com

На картах будут присутствовать подземелья с ресурсами. Попасть туда можно будет только со специальным ключом. Причём условный ключ от подземелья «Моста Чака» может лежать в «Лесу Собрэ», что вызовет необходимость путешествовать сразу по нескольким локациям. Вероятно, в подземельях можно будет встретить монстров, ловушки или босса. На данный момент этот момент не уточняется разработчиками.

Подсумок

Каждый игрок будет иметь специальный подсумок, куда можно будет спрятать самый ценный предмет, и он не пропадёт в случае смерти героя. Например, туда можно будет поместить ключ от подземелья.

Режимы игры

Режимы выбрать нельзя. По умолчанию всегда стоит игра против команд из трёх человек. Максимум, что смогут сделать игроки, это решить, идти им в одиночку или с кем-то. Но биться всегда придётся против так называемых «троек».

Автор: GOOD FUN CORPORATION Источник: store.steampowered.com

Система здоровья

Насколько стало понятно из представленной информации, по умолчанию персонаж будет иметь сто единиц здоровья. Однако их количество можно будет увеличить, надев броню: она прибавит ещё минимум двадцать пять единиц.

Выход с карты

Для выхода с карты необходимо будет прийти в специальную точку с летающим шаром. Как только вы зайдёте в зону эвакуации, начнётся отсчёт тридцати секунд до завершения миссии. Если рядом с вами в этот момент появится вражеский игрок, то в этот момент из шара пойдёт красный дым, сигнализирующий о приближении врага.

Важная информация

По сообщениям разработчиков, тестирование игры (неизвестно, открытое или закрытое) должно начаться в ноябре этого года. И уже после, в первом квартале 2026 года, ожидается выход игры в раннем доступе в Steam.

Изображение в превью:
Автор: GOOD FUN CORPORATION
Источник: store.steampowered.com

2 комментария

Maksey
Жаль, что не одиночка. А так рад за фанатов Hunt. Они получат ещё один Hunt, но другой.
Enkilde
Обожаю Хант. Но я всегда одиночка против двоих. А тут тройки

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Экспедиция Polarstern открыла новый остров в Антарктике: почему его до сих пор не было на морских картах?

Начиная с 8 февраля 2026 года коллектив из 93 специалистов из разных стран осуществляет работы в антарктических широтах, на борту германского научно-исследовательского судна Polarstern. Эта...

Как 1280 человек породили все население Земли: история изоляции гоминин, которую приняли за вымирание

Сегодня численность нашего вида превышает восемь миллиардов особей. Мы занимаем все доступные экологические ниши, контролируем ресурсы планеты и физически меняем ее ландшафт. С точки зрения...

А что, если у темной материи два состояния? Как новая гипотеза объясняет гамма-аномалию Млечного Пути

Астрофизические наблюдения показывают, что эта темная материя составляет около 85% всей материи во Вселенной. Она не излучает свет, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии,...

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...