Инсайдер раскрыл новые подробности об игровом процессе GTA 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Инсайдер под никнеймом LegacyKillaHD, до этого рассказывавший о том, сколько времени уйдет на прохождение шестой части GTA, раскрыл новые подробности об игре. По его данным, в GTA 6 будет присутствовать множество аспектов игрового процесса, заимствованных из RDR 2.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com

В частности, он сообщил, что:

  • Открытый мир игры будет населен маленькими поселениями со своими сторонними квестами;
  • Сюжет будет меньше, чем в Red Dead Redemption 2;
  • Главным героем выступает Люсия;
  • У главных героев будут собственные вводные в сюжет задания;
  • Проект напичкан различными безумными миссиями, которые могут напоминать популярные боевики типа «Форсаж»
  • В игре будут присутствовать полицейские, берущие взятки, а также бандиты из России;
  • Разработчики добавляют в GTA геймплейные элементы из RDR (что это за элементы — неизвестно);
  • Разработчики собираются вновь подарить игрокам кучу мини-игр;
  • Игра разрабатывается в нормальном спокойном темпе, кранчи в настоящий момент отсутствуют.

О последнем пункте инсайдер высказался подробнее, отметив, что после ухода Дэна Хаузера кранчи в студии прекратились. Сотрудники рассказали ему, что GTA 6 разрабатывается в спокойной обстановке и многие сотрудники счастливы трудиться над этим проектом без переработок и излишнего стресса.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Раскрыл, так раскрыл подробности. Никто не смог бы догадаться, о чём то подобном.
MymHbIu
«населён маленькими поселениями» — чиво?
«Главный герой — Люсия» «У главных героев будут вводные задания» — так герой, героиня или герои?
Ну и вообще, таких инсайдеров гнать поганой метлой. Он же вообще ничего не сказал, только текст в буквы зря переводит.
104689971385685995675@google
В следующем инсайде раскроет, что в игре можно ходить и ездить на машине

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...