Инсайдер раскрыл новые подробности об игровом процессе GTA 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Инсайдер под никнеймом LegacyKillaHD, до этого рассказывавший о том, сколько времени уйдет на прохождение шестой части GTA, раскрыл новые подробности об игре. По его данным, в GTA 6 будет присутствовать множество аспектов игрового процесса, заимствованных из RDR 2.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com

В частности, он сообщил, что:

  • Открытый мир игры будет населен маленькими поселениями со своими сторонними квестами;
  • Сюжет будет меньше, чем в Red Dead Redemption 2;
  • Главным героем выступает Люсия;
  • У главных героев будут собственные вводные в сюжет задания;
  • Проект напичкан различными безумными миссиями, которые могут напоминать популярные боевики типа «Форсаж»
  • В игре будут присутствовать полицейские, берущие взятки, а также бандиты из России;
  • Разработчики добавляют в GTA геймплейные элементы из RDR (что это за элементы — неизвестно);
  • Разработчики собираются вновь подарить игрокам кучу мини-игр;
  • Игра разрабатывается в нормальном спокойном темпе, кранчи в настоящий момент отсутствуют.

О последнем пункте инсайдер высказался подробнее, отметив, что после ухода Дэна Хаузера кранчи в студии прекратились. Сотрудники рассказали ему, что GTA 6 разрабатывается в спокойной обстановке и многие сотрудники счастливы трудиться над этим проектом без переработок и излишнего стресса.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Раскрыл, так раскрыл подробности. Никто не смог бы догадаться, о чём то подобном.
MymHbIu
«населён маленькими поселениями» — чиво?
«Главный герой — Люсия» «У главных героев будут вводные задания» — так герой, героиня или герои?
Ну и вообще, таких инсайдеров гнать поганой метлой. Он же вообще ничего не сказал, только текст в буквы зря переводит.
104689971385685995675@google
В следующем инсайде раскроет, что в игре можно ходить и ездить на машине

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Маяк-001-стерео»: что умел первый и очень дорогой советский магнитофон класса Hi-Fi

Магнитофон-приставка «Маяк-001-стерео» открыл серию советских катушечных аппаратов высшего класса сложности. Ряд инженерных решений в нём применили впервые для серийной отечественной аудиотехники....

Какую систему резервного питания дачи выбрать

На основе личного опыта расскажу о разных вариантах решения проблемы временных отключений электричества от самого бюджетного до умеренно дорогого. Дам ссылки на свои статьи о конкретных системах....

Обзор компактного электронного уровня-угломера TECHNICOM TC-LA65C с магнитным креплением и пузырьковым уровнем

При проведении строительно-монтажных работ или контрольной проверки уровней наклона конструкций не обойтись без специального инструмента. Универсальный цифровой уровень-угломер TECHNICOM TC-LA65C,...

Обзор механической беспроводной клавиатуры в ретро-стиле Epomaker RT100 PRO

Помните свой первый компьютер, а первую пройденную игру, а какая была периферия? Я вот лично помню пузатый монитор, колонки Sven, мышь A4Tech и клавиатуру Microsoft. То время уже ушло, но помнится...

✦ ИИ  Электроника ИМ-02: кто программировал микросхему для культовой карманной игры «Ну, погоди!»

В 1980-х годах пределом мечтаний любого советского школьника была «Электроника» — карманная игра, где Волк ловил яйца под нарастающее пиканье динамика. Вокруг владельца «коробочки»...