Инсайдер раскрыл новые подробности об игровом процессе GTA 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Инсайдер под никнеймом LegacyKillaHD, до этого рассказывавший о том, сколько времени уйдет на прохождение шестой части GTA, раскрыл новые подробности об игре. По его данным, в GTA 6 будет присутствовать множество аспектов игрового процесса, заимствованных из RDR 2.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com

В частности, он сообщил, что:

  • Открытый мир игры будет населен маленькими поселениями со своими сторонними квестами;
  • Сюжет будет меньше, чем в Red Dead Redemption 2;
  • Главным героем выступает Люсия;
  • У главных героев будут собственные вводные в сюжет задания;
  • Проект напичкан различными безумными миссиями, которые могут напоминать популярные боевики типа «Форсаж»
  • В игре будут присутствовать полицейские, берущие взятки, а также бандиты из России;
  • Разработчики добавляют в GTA геймплейные элементы из RDR (что это за элементы — неизвестно);
  • Разработчики собираются вновь подарить игрокам кучу мини-игр;
  • Игра разрабатывается в нормальном спокойном темпе, кранчи в настоящий момент отсутствуют.

О последнем пункте инсайдер высказался подробнее, отметив, что после ухода Дэна Хаузера кранчи в студии прекратились. Сотрудники рассказали ему, что GTA 6 разрабатывается в спокойной обстановке и многие сотрудники счастливы трудиться над этим проектом без переработок и излишнего стресса.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Раскрыл, так раскрыл подробности. Никто не смог бы догадаться, о чём то подобном.
MymHbIu
«населён маленькими поселениями» — чиво?
«Главный герой — Люсия» «У главных героев будут вводные задания» — так герой, героиня или герои?
Ну и вообще, таких инсайдеров гнать поганой метлой. Он же вообще ничего не сказал, только текст в буквы зря переводит.
104689971385685995675@google
В следующем инсайде раскроет, что в игре можно ходить и ездить на машине

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.