Helldivers 2 увеличивает количество игроков на сервере до 700 000

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчик игры Helldivers 2, студия Arrowhead, увеличила лимит серверов до 700 000 одновременных игроков. Однако они предупредили игроков о возможных задержках и долгих временах ожидания из-за наплыва игроков. Ранее мощность сервера была увеличена с 250 000 до 450 000, но спрос на игру продолжает расти, и решение этой проблемы не так просто, как увеличение количества серверов. Разработчики указали, что необходимо оптимизировать внутренний код и справиться с ограничениями.

Свежий патч для игры также добавляет полезные исправления. Самое значительное из них — игра будет выкидывать игроков, которые бездействуют на титульный экран через 15 минут. В патче также исправлены проблемы, вызывающие сбои в игре, а также проблемы застревания в различных ситуациях. Также игра теперь доступна на PS5, но фанаты игры просят разработчиков перенести ее на Xbox.

 Helldivers 2
Helldivers 2
Источник: game-mag.ru

В патче Helldivers 2 также были устранены различные сбои, возникающие при присоединении к кораблям других игроков, исправлена ошибка при выходе из ADS и проблема с активной бомбардировкой во время выхода игроков из сессии. Также исправлена проблема с недоступностью онлайн-миссий на карте Galactic War Map и проблемы со Steam и брандмауэром Windows. Устранены проблемы, препятствующие доступу к панели управления кораблями, и проблемы, из-за которых игроки застревали на этапе размораживания или во вступительном кинематографе корабля. Кроме того, исправлены ошибки, связанные с процессом покупки суперкредитов и последовательными попытками быстрой игры.

В целом, Arrowhead стремится улучшить игровой опыт Helldivers 2, увеличивая лимит серверов и исправляя различные проблемы в патче. Они активно следят за ситуацией и работают над оптимизацией игры, чтобы удовлетворить ожидания всего многочисленного игрового сообщества. Однако наплыв игроков сохраняется из-за популярности игры, и игрокам приходится ждать для получения веселого и плавного игрового опыта.

Источник: Gamepost

ШутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу о том, что меняет нашу жизнь: технологии, научные открытия, освоение космоса и просто мысли обо всем этом.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...