Helldivers 2 увеличивает количество игроков на сервере до 700 000

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчик игры Helldivers 2, студия Arrowhead, увеличила лимит серверов до 700 000 одновременных игроков. Однако они предупредили игроков о возможных задержках и долгих временах ожидания из-за наплыва игроков. Ранее мощность сервера была увеличена с 250 000 до 450 000, но спрос на игру продолжает расти, и решение этой проблемы не так просто, как увеличение количества серверов. Разработчики указали, что необходимо оптимизировать внутренний код и справиться с ограничениями.

Свежий патч для игры также добавляет полезные исправления. Самое значительное из них — игра будет выкидывать игроков, которые бездействуют на титульный экран через 15 минут. В патче также исправлены проблемы, вызывающие сбои в игре, а также проблемы застревания в различных ситуациях. Также игра теперь доступна на PS5, но фанаты игры просят разработчиков перенести ее на Xbox.

 Helldivers 2
Helldivers 2
Источник: game-mag.ru

В патче Helldivers 2 также были устранены различные сбои, возникающие при присоединении к кораблям других игроков, исправлена ошибка при выходе из ADS и проблема с активной бомбардировкой во время выхода игроков из сессии. Также исправлена проблема с недоступностью онлайн-миссий на карте Galactic War Map и проблемы со Steam и брандмауэром Windows. Устранены проблемы, препятствующие доступу к панели управления кораблями, и проблемы, из-за которых игроки застревали на этапе размораживания или во вступительном кинематографе корабля. Кроме того, исправлены ошибки, связанные с процессом покупки суперкредитов и последовательными попытками быстрой игры.

В целом, Arrowhead стремится улучшить игровой опыт Helldivers 2, увеличивая лимит серверов и исправляя различные проблемы в патче. Они активно следят за ситуацией и работают над оптимизацией игры, чтобы удовлетворить ожидания всего многочисленного игрового сообщества. Однако наплыв игроков сохраняется из-за популярности игры, и игрокам приходится ждать для получения веселого и плавного игрового опыта.

Источник: Gamepost

ШутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу о том, что меняет нашу жизнь: технологии, научные открытия, освоение космоса и просто мысли обо всем этом.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему современный хлеб быстро плесневеет, а раньше это встречалось редко

Многие могут помнить времена, когда обычный хлеб был совсем другим. Он был плотнее, сытнее, продавался без пакетов, а главное — он почти не покрывался плесенью. Да, плесень появлялась,...

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...

Почему на виниловых пластинках практически нет стереобаса: тупик канавки 45/45

Включите почти любую качественную виниловую пластинку и присмотритесь к тому, откуда идёт бас. Гитары могут разъезжаться по краям стереокартины, тарелки шелестеть где-то справа, а низкие частоты...

Почему старый гаджет нельзя выбрасывать с бытовым мусором

В ящике письменного стола почти у каждого скопилась целая коллекция техники: устаревший смартфон, зарядки от устройств, которых давно нет, жёсткий диск на 80 гигабайт, наушники с перетёртым...