Helldivers 2 увеличивает количество игроков на сервере до 700 000

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчик игры Helldivers 2, студия Arrowhead, увеличила лимит серверов до 700 000 одновременных игроков. Однако они предупредили игроков о возможных задержках и долгих временах ожидания из-за наплыва игроков. Ранее мощность сервера была увеличена с 250 000 до 450 000, но спрос на игру продолжает расти, и решение этой проблемы не так просто, как увеличение количества серверов. Разработчики указали, что необходимо оптимизировать внутренний код и справиться с ограничениями.

Свежий патч для игры также добавляет полезные исправления. Самое значительное из них — игра будет выкидывать игроков, которые бездействуют на титульный экран через 15 минут. В патче также исправлены проблемы, вызывающие сбои в игре, а также проблемы застревания в различных ситуациях. Также игра теперь доступна на PS5, но фанаты игры просят разработчиков перенести ее на Xbox.

 Helldivers 2
Helldivers 2
Источник: game-mag.ru

В патче Helldivers 2 также были устранены различные сбои, возникающие при присоединении к кораблям других игроков, исправлена ошибка при выходе из ADS и проблема с активной бомбардировкой во время выхода игроков из сессии. Также исправлена проблема с недоступностью онлайн-миссий на карте Galactic War Map и проблемы со Steam и брандмауэром Windows. Устранены проблемы, препятствующие доступу к панели управления кораблями, и проблемы, из-за которых игроки застревали на этапе размораживания или во вступительном кинематографе корабля. Кроме того, исправлены ошибки, связанные с процессом покупки суперкредитов и последовательными попытками быстрой игры.

В целом, Arrowhead стремится улучшить игровой опыт Helldivers 2, увеличивая лимит серверов и исправляя различные проблемы в патче. Они активно следят за ситуацией и работают над оптимизацией игры, чтобы удовлетворить ожидания всего многочисленного игрового сообщества. Однако наплыв игроков сохраняется из-за популярности игры, и игрокам приходится ждать для получения веселого и плавного игрового опыта.

Источник: Gamepost

ШутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу о том, что меняет нашу жизнь: технологии, научные открытия, освоение космоса и просто мысли обо всем этом.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему тигровую рыбу-голиафа называют одной из самых опасных пресноводных рыб

Когда речь заходит о необычных обитателях рек, одной из первых обычно вспоминают пиранью. Я и сама долго представляла её едва ли не главным речным жителем с острыми зубами. Но затем мне...

Зачем за головой Линкольна на горе Рашмор вырубили тайную комнату?

На большинстве фотографий горы Рашмор виден только её знаменитый фасад: высеченные в граните лица Джорджа Вашингтона, Томаса Джефферсона, Теодора Рузвельта и Авраама Линкольна. Однако с...

Звук дискретен: физики впервые зафиксировали квантовый скачок в реальном времени

В классической механике движение считается непрерывным. Если привести твердое тело в состояние вибрации, амплитуда его колебаний будет уменьшаться постепенно. Энергия механического движения...

Чем отличаются дешевые механические клавиатуры от дорогих: за что действительно приходится платить

Разница между бюджетной механической клавиатурой за $20-30 и флагманской моделью за $150-300 давно вышла за рамки обычной надежности. Внешне они могут выполнять одну и ту же функцию, но с...

Из-за ошибки в калибровке «Джеймс Уэбб» случайно открыл быстрый способ искать экзопланеты

В наблюдательной астрономии точность фундаментальных измерений зависит от стабильности опорных источников. Чтобы переводить электрические сигналы детекторов в физические величины —...

Почему магнитные свитчи лучше механических и какие преимущества они дают

Магнитные свитчи (переключатели на эффекте Холла) совершили революцию в мире периферии для киберспорта и работы. В отличие от традиционной механики, где регистрация происходит за счет физического...