Good Computer Games: eXperience112 — очередной зубодробительный квест или оригинальная головоломка?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

GCG или Good Computer Games — ностальгическая рубрика, в которой рассматриваются в основном не получившие должного внимания компьютерные игры современности, уже ставшей историей, иногда заходя и на рубеж конца XX века. Рубрика совершенно, чудовищно субъективна и отражает не только личное мнение автора от обозреваемых игр, но и эмоции от знакомства с ними, поэтому Good не всегда будет означать хорошие.

И первой игрой в списке будет неординарный квест eXperience112, разработанный французской компанией Lexis Numérique и выпущенный на ПК на Windows в 2007 году. В России игра распространялась компанией Новый Диск с августа 2008.

У игры две запоминающиеся особенности — два одновременно действующих главных героя, причём одним из них игрок управляет опосредовано через окружение, а также смесь вида от первого лица — от монитора с видом от третьего из камер видеонаблюдения.

Сюжет

Действия игры происходят на потерпевшим крушение у безымянного острова научно-исследовательском судне, переработанного в таковой из обычного контейнеровоза. Первый герой, безымянный, а по сути — и бестелесный игрок, на экране своего монитора наблюдает каюту второго героя — уже более определённого персонажа со своей историей, внешностью рыжей коротковолосой красотки в зелёном платье, а также именем, фамилией и должностью — доктор Леа Николс, научный сотрудник судна ЭДЕМ (EDEHN), которая неизвестно сколько времени лежит на своей кровати без малейших намёков на сознание.

Пробуждение спящей Рыжевласки

Никакой будильник не звонит, однако Спящая Рыжевласка приходит в себя, с заметным трудом встаёт и замечает пристальное внимание камеры наблюдения. Застав второго героя за подобным вуаеризмом (ничего пошлого, доктор спит в своей форменной одежде — зелёном платье выше колен), доктор понимает, что несмотря на полную незнакомость человека по ту сторону от линзы, он — её единственная поддержка и опора, после чего, позволяя себя направлять включением ламп, направляется в путь по изучению корабля.

Доктор, будучи на этом судне единственной выжившей, имеет ряд проблем, как-то совсем неэффективное самочувствие, из-за которого ей в срочном порядке требуется ингаляция гидроксида оксидрина, до которого и приходится пробираться через весь корабль, а также сильная амнезия, из-за которой Леа напрочь не помнит ни подробности своей работе на этом судне, ни что произошло на корабле, и как она оказалась в столь затруднительном положении.

С помощью героя-игрока доктор Леа получает заветную ингаляцию, параллельно с этим восстанавливая отдельные фрагменты утерянных воспоминаний о прошлом, по большей мере весьма неприглядных, и разбирается, в каком состоянии сейчас исследовательское судно и как оно дошло до посмертия такого. Уже в самом конце игры сюжет переходит к сюрреализму, однако не теряет связи с игроком, а сама доктор всё же покидает ставший бесполезным заросший растениями остов корабля.

Геймплей

Игрок взаимодействует в процессе игры только с интерфейсом операционной системы судна ЭДЕМ, с помощью которой он может включать различные электрические устройства, подключенные к общей локальной сети, будь то камеры видеонаблюдения, двери — открывая, либо же закрывая их, различные роботы для взаимодействия с окружением или стационарные механизмы. При этом возможно активировать не более трёх камер одновременно, количество же других окон не ограничено. Подсвечивая электронные устройства на открытой на мониторе электронной схеме — включая терминалы, либо активируя светильники, игрок привлекает внимание доктора Леа, чем сподвигает её переместиться к источнику света, либо взаимодействовать с каким либо терминалом. Кроме этого, игрок может просматривать базу данных сотрудников ЭДЕМа, читая их корпоративную и личную переписку, получая подсказки к паролям от учётных записей сотрудников. Некоторые из паролей приходится дешифровывать с помощью методов, описанных в некоторых личных сообщениях, некоторые — собирать по частям из обрывков аудиофайлов. К счастью, после расшифровки, повторно вводить пароли не обязательно, а уже известные записываются в карточках личных дел сотрудников, что бывает очень полезно для решения некоторых головоломок.

Личное дело доктора Леа Николс, из которого можно узнать несколько важных кодов.

Возвращаясь к первому герою — со множеством физических предметов на самом корабле взаимодействует именно она, за исключением тех мест, куда опасно лезть человеку — в таких случаях игрок берёт под управление робота с манипулятором. Леа является полноценным главным героем этой истории, и это у неё задача выбраться с ЭДЕМа, благо её жизни ничего не угрожает — потенциально опасные места доктор обходит, а если туда её направляет игрок, она не соглашается лезть в открытую ловушку. Игра в реальном времени засекает, когда игрок закрывает игру, и когда запускает её вновь, и доктор Леа при возвращении сообщает игроку, что всё прошедшее время ждала его, называя примерное время, опираясь на условное своё ощущение, поэтому при небольших перерывах возможна высокая точность, при больших же — плюс-минус километр. К счастью, доктор Леа не нуждается ни в пропитании, ни в продолжительном сне, хоть после длительного времени откровенно зевает. При различных заминках игрока, Леа может давать ему советы, напоминать о текущей задаче, огорчаться, возмущаться и быть нетерпеливой.

Графика

Стоит разделить графику на две составляющие — интерфейс, которым пользуется игрок — он лаконичный, приятный глазу, с настраиваемый цветностью, хоть и довольно рубленый, напоминающий окна Win XP в режиме быстродействия. Вторая же часть графики приходится на окружение, где существует героиня, а также на её саму. Модельки в игре не обладают большим количеством полигонов, но об их грани порезаться не получится, хоть шестигранные бутылки и кружки стараются изо всех сил это сделать. Цвета текстур мягкие, не раздражают глаз благодаря наложенным фильтрам стилизации под камеры видеонаблюдения. Единственное — они могут казаться однообразными из-за нахождения на проржавевшем потерпевшим крушение корабле. Дополнительные фильтры «ночного» и «инфракрасного» зрения, которые становятся доступны по мере прохождения игры после взлома профиля главы службы безопасности также приятно окрашивают картинку. Из минусов стоит отметить дубовость анимации лиц персонажей в катсценах.

Три активные камеру хоть и просаживают фпс, однако оставляют его стабильным.

В игре высокая степень детализации, причём не на уровне «понапихать всякого разного, что-б было», а с вниманием к окружению — хоть лично взаимодействовать с ручками, сборными модельками, миниатюрами, бумагами, коробками, бутылями и остальным антуражем жутко секретного автономного научного судна мы не можем, все видимые предметы расположены на своих местах.

Музыка

Музыка в игре по большей части медитативная и умиротворяющая, за исключением нескольких бодрых композиций. В главном меню фоновая музыка вовсе можно использовать для сеанса медитации. Голос у доктора также приятный, подходящий персонажу и её характеру, не скатывающийся в истерику. Другие персонажи из воспоминаний доктора, или аудиофайлов также озвучены качественно. Локализация Нового Диска включает в себя также и переозвучку всех персонажей, и она выполнена на высоком уровне.

Pro

  • Дизайн
  • Атмосфера
  • Интерфейс
  • Головоломки
  • Русская локализация

Contra

  • Тяжёлое к привыканию управление и взаимодействие с игрой
  • Скупая анимация лиц в катсценах

Diagnosis

У игры eXpirience 112 уникальный геймплей, частично повторённый в игре Observation. Игровой интерфейс проработан достаточно интересно, и напоминает со стороны интерфейс окон Windows XP, на который скорее всего и ориентировался. Не привычное управление облегчается минимумом необходимых устройств ввода — клавиатурой для ввода текста (логинов и паролей) и управления роботом, а также мышью для всего остального.

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

j
автор игры мегакрутой

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как 1280 человек породили все население Земли: история изоляции гоминин, которую приняли за вымирание

Сегодня численность нашего вида превышает восемь миллиардов особей. Мы занимаем все доступные экологические ниши, контролируем ресурсы планеты и физически меняем ее ландшафт. С точки зрения...

А что, если у темной материи два состояния? Как новая гипотеза объясняет гамма-аномалию Млечного Пути

Астрофизические наблюдения показывают, что эта темная материя составляет около 85% всей материи во Вселенной. Она не излучает свет, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии,...

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...