ФБР США предупредило о вредоносном ПО в играх Steam – среди них PirateFi и BlockBlasters

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На сайте Федерального бюро расследований США сообщается о возможном внедрении вредоносного программного обеспечения (ПО) в приложения, размещённые на платформе Steam. За интеграцию вредоносного ПО в игры мог отвечать один и тот же злоумышленник, который размещал свои проекты в Steam протяжение последних двух лет. Среди «заражённых» проектов правоохранительное ведомство выделяет игры: BlockBlasters, Chemia, Dashverse/DashFPS, Lampy, Lunara, PirateFi и Tokenova.

Сгенерировано ИИ
Сгенерировано ИИ
Автор: ChatGPT Источник: chatgpt.com

ФБР призывает всех пользователей из США, установивших указанные игры, заполнить форму обратной связи на официальном сайте. Это поможет составить полный перечень пострадавших и обеспечить их возможность претендовать на компенсацию. В бюро заверяют, что вся предоставленная информация останется конфиденциальной и будет использоваться исключительно в рамках расследования. Пользователи, в свою очередь, смогут претендовать на компенсации, если таковые будут положены законодательством штата.

Случаи появления игр с вредоносным ПО на Steam не являются новыми. Чаще всего это относительно простые проекты, которые не представляют прямой угрозы, но содержат троян, способный получить доступ к файлам и личным данным пользователей. Ежегодно Steam удаляет со своей площадки игры, которые содержат вредоносное ПО. Так, например, вышеупомянутая PirateFi была удалена из Steam ещё в 2025 году, когда один из пользователей обнаружил троян в приложении.

Источник: TechCrunch

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....