Экс-разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Экс-сотрудник Bethesda Брюс Несмит, работавший над The Elder Scrolls 5, во время общения с каналом Kiwi Talkz рассказал о том, что нужно сделать разработчикам TES 6 для выпуска успешной игры.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: news.google.com

Сам Несмит хотел бы, чтобы шестая часть вышла хорошей игрой, и фанаты серии полюбили ее, несмотря на изначально завышенные ожидания. По этой причине ветеран компании поделился своими советами касательно разработки.

В первую очередь, авторам нужно задаться тремя вопросами до начала создания проекта: какие вещи необходимо оставить на месте, что нужно изменить в следующей части, а также что следует добавить. При этом крайне важно сохранить в TES 6 важные и коренные составляющие, являющиеся фундаментальными для всей серии: атмосферу, основные аспекты игрового мира, расы и так далее.

Но без изменений обойтись не получится, подчеркнул разработчик. В качестве примера он привел диалоговую систему из Fallout 4. Там была обновленная система, которую игроки приняли без энтузиазма и понимания. Уже в следующем ролевом проекте — Starfield — разработчики вернулись к системе, знакомой геймерам по Skyrim, и геймеры были довольны. Таким образом, важно оставлять уже проверенные элементы, но и не забывать про добавления новых механик, сказал Несмит.

Бывший сотрудник Bethesda также заявил, что в Skyrim, например, добавили драконов и радиантные истории, в рамках которых игровой мир демонстрировал реакцию на действия геймера.

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Правильные вещи мужик говорит. Вот только нынешняя индустрия, к таким людям не прислушивается. Зато к араве дегенеративных активистов, они всегда готовы прислушаться и прогнуться под их крики.
A
Если в шестых свитках будет по сути тот же Шкурим только больше, лучше и круче, и с новыми механиками то я буду счастлив!
Scilla
Да многие были бы счастливы! Но что-то мне подсказывает… Так радостно не будет. Скорее будет радужно… В плохом смысле слова.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Какое отношение свиная щетина и утиные перья имеют к выпечке?

Иногда даже сложно представить, какие вещи могут иметь непосредственное отношение друг к другу. Казалось бы, как свиная щетина и утиные перья могут сочетаться с выпечкой? Однако между ними...

✦ ИИ  Съёмка видео Москвы: почему окно света между домами живёт меньше часа

У съёмки в Москве есть расписание, которое не согласуешь с календарём проекта: солнце встаёт между домами по собственному графику, дворы открываются по спискам, а машины с техникой едут по часам...

Сто европейских скворцов выпустили в Центральном парке — спустя десятилетия они заселили Северную Америку

В 1890 году в Центральном парке Нью-Йорка выпустили несколько десятков птиц, которые для прохожего из Европы выглядели совершенно обычными. Это были европейские скворцы — Sturnus...

Непрерывно ли пространство-время: как на дне Средиземного моря проверяют законы Эйнштейна с помощью нейтрино

В сорока километрах от побережья французского Тулона, на глубине 2450 метров, работает нейтринный телескоп KM3NeT/ORCA. В марте 2026 года научная группа проекта опубликовала результаты анализа...

Почему речная рыба горчит даже после тщательной чистки: дело может быть вовсе не в желчи

Рыбу почистили, аккуратно удалили внутренности, промыли и отправили на сковородку. Казалось бы, всё сделано правильно, но после жарки лещ, карась или сазан всё равно приобретают неприятную...