Экс-разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Экс-сотрудник Bethesda Брюс Несмит, работавший над The Elder Scrolls 5, во время общения с каналом Kiwi Talkz рассказал о том, что нужно сделать разработчикам TES 6 для выпуска успешной игры.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: news.google.com

Сам Несмит хотел бы, чтобы шестая часть вышла хорошей игрой, и фанаты серии полюбили ее, несмотря на изначально завышенные ожидания. По этой причине ветеран компании поделился своими советами касательно разработки.

В первую очередь, авторам нужно задаться тремя вопросами до начала создания проекта: какие вещи необходимо оставить на месте, что нужно изменить в следующей части, а также что следует добавить. При этом крайне важно сохранить в TES 6 важные и коренные составляющие, являющиеся фундаментальными для всей серии: атмосферу, основные аспекты игрового мира, расы и так далее.

Но без изменений обойтись не получится, подчеркнул разработчик. В качестве примера он привел диалоговую систему из Fallout 4. Там была обновленная система, которую игроки приняли без энтузиазма и понимания. Уже в следующем ролевом проекте — Starfield — разработчики вернулись к системе, знакомой геймерам по Skyrim, и геймеры были довольны. Таким образом, важно оставлять уже проверенные элементы, но и не забывать про добавления новых механик, сказал Несмит.

Бывший сотрудник Bethesda также заявил, что в Skyrim, например, добавили драконов и радиантные истории, в рамках которых игровой мир демонстрировал реакцию на действия геймера.

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Правильные вещи мужик говорит. Вот только нынешняя индустрия, к таким людям не прислушивается. Зато к араве дегенеративных активистов, они всегда готовы прислушаться и прогнуться под их крики.
A
Если в шестых свитках будет по сути тот же Шкурим только больше, лучше и круче, и с новыми механиками то я буду счастлив!
Scilla
Да многие были бы счастливы! Но что-то мне подсказывает… Так радостно не будет. Скорее будет радужно… В плохом смысле слова.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем русские кавалеристы носили на плечах кавказскую бурку, как у горцев

Кавказская бурка — один из знаковых элементов экипировки русских казаков и кавалеристов, который на протяжении веков сочетал в себе практичность, защиту и большое символическое значение....

Как куркума разобщила кулинаров и филологов: секрет слова, ударение в котором вы точно ставите не туда

Если вы хоть раз покупали приправу в супермаркете или смотрели кулинарные шоу, вы наверняка заметили, что повара, продавцы, да и большинство из нас произносят «куркума» с ударением на последний слог.

Почему ИИ ставит под угрозу появление новых языков программирования

Сегодня современные большие языки программирования (Python, JavaScript, Java, Go, Rust и т. д.) переживают беспрецедентный период доминирования. Их позиции укрепляются не только за счёт огромного...

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...