Для Path of Exile 2 готовят 600 видов монстров и 1500 пассивных умений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках проведения фестиваля ExileCon 2023, представители студии Grinding Gear Games поделились подробностями о проекте Path of Exile 2. Участникам мероприятия продемонстрировали третий трейлер игры, а также порадовали фанатов получасовым игровым роликом.

Стоит отметить, что ранее разработчики планировали перенести прогресс игроков из первой части во вторую. Но на фестивале объявили, что этого делать не станут, а проекты будут развиваться отдельно друг от друга. Единственное, что станет общим это приобретенный контент.

По словам разработчиков в новой Path of Exile 2 игроков будет ждать двенадцать основных классов персонажей и 36 различных специальностей для них. Также игроков ждёт более сотни уникальных боссов и примерно столько же биомов. Помимо этого в игре будет около шести сотен разновидностей монстров, примерно 700 видов экипировки. А у персонажей будет около 1.5 тысяч пассивных навыков и примерно 240 активных.

Напомним, что ранее разработчики говорили, что закрытое тестирование игры начнется 7 июня 2024 года.

Источник: Официальный YouTube

3 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
Вот сделают посмотрим, компания явно сдулась давно, дополнения ничем не привлекают, да и ничем не отличаются. По сути есть только 2 активности — атлас и и штурм подземелий. Все остальное очень унылое, которое проигрывало в свое время по сути одной активности Д3. А тут еще и просрали все полимеры, когда Д4 получилось полным г. выпускать ПОЕ2 через год. До свидания!!!
117447984906577952455@google
Насчет 1500 умений. Я всегда ржал с дерева ПОЕ. Это же надо так запороть супер красивое дерево талантов из Д2. Для чего? Да конечно, чтобы бросить пыль в глаза.
Хотите испортить и сделать в также в Д2 пожалуйста:
В 1 дереве 10навыков по 20 скиллов = 200 х 3 = 600
600 х 7 = 4200 активных и пассивных навыков.
Накидываем в дерево Силу, ловкость, здоровье, ману и получаем одно огромное дерево на 5000 навыков и параметров.
Но сложное-ли оно на самом деле? Да нет конечно, это просто пыль в глаза для людей не умеющих думать. А на самом деле это плохой интерфейс, где без отдельных сайтов сложно продумать свой билд, т.е банально не удомно В Д2 это считается закрытыми глазами.
104504995401078308314@google
вообще не жду пое 2… я останусь в любимой 1 части

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...