Для Path of Exile 2 готовят 600 видов монстров и 1500 пассивных умений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках проведения фестиваля ExileCon 2023, представители студии Grinding Gear Games поделились подробностями о проекте Path of Exile 2. Участникам мероприятия продемонстрировали третий трейлер игры, а также порадовали фанатов получасовым игровым роликом.

Стоит отметить, что ранее разработчики планировали перенести прогресс игроков из первой части во вторую. Но на фестивале объявили, что этого делать не станут, а проекты будут развиваться отдельно друг от друга. Единственное, что станет общим это приобретенный контент.

По словам разработчиков в новой Path of Exile 2 игроков будет ждать двенадцать основных классов персонажей и 36 различных специальностей для них. Также игроков ждёт более сотни уникальных боссов и примерно столько же биомов. Помимо этого в игре будет около шести сотен разновидностей монстров, примерно 700 видов экипировки. А у персонажей будет около 1.5 тысяч пассивных навыков и примерно 240 активных.

Напомним, что ранее разработчики говорили, что закрытое тестирование игры начнется 7 июня 2024 года.

Источник: Официальный YouTube

3 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
Вот сделают посмотрим, компания явно сдулась давно, дополнения ничем не привлекают, да и ничем не отличаются. По сути есть только 2 активности — атлас и и штурм подземелий. Все остальное очень унылое, которое проигрывало в свое время по сути одной активности Д3. А тут еще и просрали все полимеры, когда Д4 получилось полным г. выпускать ПОЕ2 через год. До свидания!!!
117447984906577952455@google
Насчет 1500 умений. Я всегда ржал с дерева ПОЕ. Это же надо так запороть супер красивое дерево талантов из Д2. Для чего? Да конечно, чтобы бросить пыль в глаза.
Хотите испортить и сделать в также в Д2 пожалуйста:
В 1 дереве 10навыков по 20 скиллов = 200 х 3 = 600
600 х 7 = 4200 активных и пассивных навыков.
Накидываем в дерево Силу, ловкость, здоровье, ману и получаем одно огромное дерево на 5000 навыков и параметров.
Но сложное-ли оно на самом деле? Да нет конечно, это просто пыль в глаза для людей не умеющих думать. А на самом деле это плохой интерфейс, где без отдельных сайтов сложно продумать свой билд, т.е банально не удомно В Д2 это считается закрытыми глазами.
104504995401078308314@google
вообще не жду пое 2… я останусь в любимой 1 части

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Планарные наушники ТДС-7 (1981): почему от них болела голова, а звук мог быть вялым

Наушники ТДС-7 с тонкоплёночным планарным излучателем вместо динамика в СССР выпускали с начала 1980-х. Их звук мог восхищать необычайной чистотой, но долгий сеанс обещал обернуться головной болью....

✦ ИИ  Почему у компакт-кассеты скорость 4,76 см/с, хотя её считали годной только для речи

На кассете C60 обещано 30 минут на сторону, на C90 уже 45, и обе цифры вытекают из одного числа: лента идёт мимо головки со скоростью 4,76 см/с. В начале 1960-х такую скорость ленты считали...

Обзор TempoTec Sonata BHD Ultra: портативный ЦАП на 4 чипах CS43198

Портативный ЦАП Sonata BHD пережил уже, по-моему, две инкарнации, причем каждый раз он становился технически сложнее, мощнее и удобнее в управлении. Сегодня мы поговорим о крайней Ultra версии...

Ловит даже Японию, питается от 18650 и помещается в ладони! Обзор радиоприёмника Qodosen DX-286

Предлагаю посмотреть на навороченный форумный компактный радиоприёмник от китайских радиоэнтузиастов. Основа - сердце многих автомагнитол, чип NXP TEF6686 даёт отменный приём в сложных условиях...

✦ ИИ  Чем 2-нм техпроцесс отличается от 3-нм и что это даёт смартфону или ноутбуку?

В 2026 году на 2-нм техпроцессе вышли четыре флагманских мобильных чипа, а TSMC выпускает такие кристаллы серийно с конца 2025 года. Я разобрал, чем 2 нм отличаются от 3 нм физически и на бумаге,...