Для Path of Exile 2 готовят 600 видов монстров и 1500 пассивных умений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В рамках проведения фестиваля ExileCon 2023, представители студии Grinding Gear Games поделились подробностями о проекте Path of Exile 2. Участникам мероприятия продемонстрировали третий трейлер игры, а также порадовали фанатов получасовым игровым роликом.

Стоит отметить, что ранее разработчики планировали перенести прогресс игроков из первой части во вторую. Но на фестивале объявили, что этого делать не станут, а проекты будут развиваться отдельно друг от друга. Единственное, что станет общим это приобретенный контент.

По словам разработчиков в новой Path of Exile 2 игроков будет ждать двенадцать основных классов персонажей и 36 различных специальностей для них. Также игроков ждёт более сотни уникальных боссов и примерно столько же биомов. Помимо этого в игре будет около шести сотен разновидностей монстров, примерно 700 видов экипировки. А у персонажей будет около 1.5 тысяч пассивных навыков и примерно 240 активных.

Напомним, что ранее разработчики говорили, что закрытое тестирование игры начнется 7 июня 2024 года.

Источник: Официальный YouTube

3 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
Вот сделают посмотрим, компания явно сдулась давно, дополнения ничем не привлекают, да и ничем не отличаются. По сути есть только 2 активности — атлас и и штурм подземелий. Все остальное очень унылое, которое проигрывало в свое время по сути одной активности Д3. А тут еще и просрали все полимеры, когда Д4 получилось полным г. выпускать ПОЕ2 через год. До свидания!!!
117447984906577952455@google
Насчет 1500 умений. Я всегда ржал с дерева ПОЕ. Это же надо так запороть супер красивое дерево талантов из Д2. Для чего? Да конечно, чтобы бросить пыль в глаза.
Хотите испортить и сделать в также в Д2 пожалуйста:
В 1 дереве 10навыков по 20 скиллов = 200 х 3 = 600
600 х 7 = 4200 активных и пассивных навыков.
Накидываем в дерево Силу, ловкость, здоровье, ману и получаем одно огромное дерево на 5000 навыков и параметров.
Но сложное-ли оно на самом деле? Да нет конечно, это просто пыль в глаза для людей не умеющих думать. А на самом деле это плохой интерфейс, где без отдельных сайтов сложно продумать свой билд, т.е банально не удомно В Д2 это считается закрытыми глазами.
104504995401078308314@google
вообще не жду пое 2… я останусь в любимой 1 части

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Ugreen 10 000 мА·ч с мощностью до 55 Вт: компактный повербанк с быстрой зарядкой для Xiaomi и не только

Повербанк Ugreen PB727 на 10 000 мА·ч в виде компактного кирпичика сделан специально для путешествий. Он легкий, не занимает много места и соответствует требованиям для авиа перелетов. При этом он...

Лист растет! обзор низкопрофильной механической клавиатуры Vaiver Leaf Pro

Vaiver Leaf Pro — низкопрофильная механическая клавиатура от бренда, который мне дважды знаком именно подобными клавиатурами и именно моделью Leaf. У меня была первая версия Leaf и...

Антикризисная сборка игрового ПК за 150 000 рублей в 2026 году

Повсеместное внедрение нейронных сетей, геополитическая турбулентность и изъятие ряда товаров из параллельного импорта рискуют превратить сборку персонального компьютера в занятие, требующее не...

Как Земля создала первые континенты: найден древний тектонический конвейер возрастом 3,5 млрд лет

Земля сильно отличается от всех известных нам планет. Главная геологическая особенность нашего мира — это разделение поверхности на два совершенно разных типа коры: тяжелую океаническую...

Как заточить нож о керамическую кружку: просто и быстро, но есть нюансы

Возможно, вы сталкивались с такой ситуацией, когда ваш нож перестаёт резать свежий хлеб или тонко нарезать помидоры, а под рукой нет ни специального камня, ни мусата, ни даже кухонной точилки. Если...

Нужно ли обслуживать механическую клавиатуру? Что для этого потребуется и сколько займет времени

Клавиатура, подобно автомобилю, со временем требует ухода: чистки и смазки. Я был убеждён, что механические свитчи практически вечны, — но реальность оказалась не столь радужной. Спустя...