Для Path of Exile 2 готовят 600 видов монстров и 1500 пассивных умений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках проведения фестиваля ExileCon 2023, представители студии Grinding Gear Games поделились подробностями о проекте Path of Exile 2. Участникам мероприятия продемонстрировали третий трейлер игры, а также порадовали фанатов получасовым игровым роликом.

Стоит отметить, что ранее разработчики планировали перенести прогресс игроков из первой части во вторую. Но на фестивале объявили, что этого делать не станут, а проекты будут развиваться отдельно друг от друга. Единственное, что станет общим это приобретенный контент.

По словам разработчиков в новой Path of Exile 2 игроков будет ждать двенадцать основных классов персонажей и 36 различных специальностей для них. Также игроков ждёт более сотни уникальных боссов и примерно столько же биомов. Помимо этого в игре будет около шести сотен разновидностей монстров, примерно 700 видов экипировки. А у персонажей будет около 1.5 тысяч пассивных навыков и примерно 240 активных.

Напомним, что ранее разработчики говорили, что закрытое тестирование игры начнется 7 июня 2024 года.

Источник: Официальный YouTube

3 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
Вот сделают посмотрим, компания явно сдулась давно, дополнения ничем не привлекают, да и ничем не отличаются. По сути есть только 2 активности — атлас и и штурм подземелий. Все остальное очень унылое, которое проигрывало в свое время по сути одной активности Д3. А тут еще и просрали все полимеры, когда Д4 получилось полным г. выпускать ПОЕ2 через год. До свидания!!!
117447984906577952455@google
Насчет 1500 умений. Я всегда ржал с дерева ПОЕ. Это же надо так запороть супер красивое дерево талантов из Д2. Для чего? Да конечно, чтобы бросить пыль в глаза.
Хотите испортить и сделать в также в Д2 пожалуйста:
В 1 дереве 10навыков по 20 скиллов = 200 х 3 = 600
600 х 7 = 4200 активных и пассивных навыков.
Накидываем в дерево Силу, ловкость, здоровье, ману и получаем одно огромное дерево на 5000 навыков и параметров.
Но сложное-ли оно на самом деле? Да нет конечно, это просто пыль в глаза для людей не умеющих думать. А на самом деле это плохой интерфейс, где без отдельных сайтов сложно продумать свой билд, т.е банально не удомно В Д2 это считается закрытыми глазами.
104504995401078308314@google
вообще не жду пое 2… я останусь в любимой 1 части

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Последняя секция на высоте 192 метров: как замыкали Gateway Arch в Сент-Луисе

Утром 28 октября 1965 года над центром Сент-Луиса оставался странный разрыв. Две блестящие стальные «ноги» Gateway Arch уже поднялись на высоту 192 метров и почти встретились над Миссисипи, но...

Почему транзисторы до сих пор не вытеснили радиолампы

Радиолампы давно исчезли из телевизоров и домашних радиоприёмников, но их производство продолжается. Одни покупают для гитарных усилителей, другие устанавливают в спутники, а близкий родственник...

Почему в пассажирских самолётах частота бортовой сети 400 Гц, а не привычные 50 Гц

Пассажирские самолеты открыли нам быстрые путешествия по миру, но как там все устроено пассажиры обычно не задумываются. А отличия на борту лайнера с привычными «земными» условиями есть. Взять,...

Почему к водопаду Менчуна в Турции стоит подняться пешком, несмотря на непростой маршрут

На северо-востоке Турции есть водопад, к которому нельзя просто подъехать на машине, сделать несколько фотографий и отправиться дальше. Чтобы увидеть его своими глазами, придётся пройти по...

Почему теория относительности Эйнштейна противоречит квантовой механике и как «небесная голография» может их примирить

В современной физике существует фундаментальная проблема, которую ученые не могут решить уже около ста лет. Все известные нам природные явления описываются с помощью двух главных теорий....