Biped 2 выйдет в 2025 году на всех основных платформах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия NExT, совместно со своими партнёрами из издательства Meta* Publishing, анонсировали свой совместный проект под названием Biped 2. Это приключенческая игра, в которую можно играть в кооперативном режиме. Известно, что сиквел выйдет примерно через год, во втором квартале 2025 года. Из интересного стоит сказать, что игра будет поддерживать кроссплатформенный режим, и будет доступна на платформах PS, PS5, PS4, Xbox S, Xbox One, а также Nintendo Switch. На данный момент в Steam можно найти страницу проекта. Также сообщается, что в феврале следующего года будет доступна демо версия игры.

Скриншот Biped 2
Автор: Epicgames Источник: store.epicgames.com

Авторы сообщают, что продолжение приключенческой игры с элементами головоломки получится гораздо масштабнее своего оригинала. Разработчики подготовят множество разнообразных уровней, а для любителей создавать все самим, будет доступен пользовательский редактор. Игроков ждёт длинная сюжетная линия, а также будет расширенный кооператив, рассчитанный до четырех человек.

Также известно, что действия переместятся с Земли в далёкий космос, и другие миры, откуда главным героям поступил сигнал бедствия.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Источник: Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...