7 Days to Die покинет ранний доступ Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хорошие новости для всех поклонников игр про зомби: Разработчики из студии The Fun Pimps официально объявили о скором выходе 7 Days to Die из раннего доступа.

Автор: The Fun Pimps Источник: yandex.ru

Напомним, что популярный симулятор выживания в мире разворачивающего зомби-апокалипсиса впервые увидел свет в Steam ещё в далёком 2013 году и с тех самых пор постоянно улучшался. И вот по прошествии почти 12 лет разработки игра готовиться покинуть ранний доступ Steam. Как обещают разработчики из студии The Fun Pimps, переход игры в статус беты 1.0 принесёт множество изменений: переработанную систему прокачки, улучшенную графику, вид от 1-го и 3-го лица, систему испытаний и многое другое. Выход 7 Days to Die 1.0 запланирован на 25 июля 2024 года.

Источник: GaminOnLinuix

Симулятор жизниВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

5 комментариев

Добавить комментарий

Rigazzony
Вот сколько игра существует, ни разу не притрагивался к ней. Вероятно, и не буду. Почему-то не цепляет.
Pavel_Priluckiy
Очень похожа на первые версии RUST.
Hoy_cMoKuHr
Совсем другая
1
А я вот тоже ее купил в 2013 на старте — глянул поплевался и забыл, а месяца полтора назад нарвался на видос в утрубе — посмотрел, решил глянуть сам ручками — уже полтора месяца оторваться не могу. Может конечно дело не в самой игре а в том что у нее куча модов. Может. Меня всегда надолго увлекали игры с модами. Но я трачу свободное время в ней с удовольствием. И версия 1.0 кстати уже вышла.
1
У Веселых сутенеров (надо же было себя так назвать) получилась прикольная убивалка времени и зомби.
Хотя, как мне кажется, авторы ее упрощают с каждым новым патчем.
Но то, что на игру моды ставятся — это вообще классно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...