7 Days to Die покинет ранний доступ Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Хорошие новости для всех поклонников игр про зомби: Разработчики из студии The Fun Pimps официально объявили о скором выходе 7 Days to Die из раннего доступа.

Автор: The Fun Pimps Источник: yandex.ru

Напомним, что популярный симулятор выживания в мире разворачивающего зомби-апокалипсиса впервые увидел свет в Steam ещё в далёком 2013 году и с тех самых пор постоянно улучшался. И вот по прошествии почти 12 лет разработки игра готовиться покинуть ранний доступ Steam. Как обещают разработчики из студии The Fun Pimps, переход игры в статус беты 1.0 принесёт множество изменений: переработанную систему прокачки, улучшенную графику, вид от 1-го и 3-го лица, систему испытаний и многое другое. Выход 7 Days to Die 1.0 запланирован на 25 июля 2024 года.

Источник: GaminOnLinuix

Симулятор жизниВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

5 комментариев

Добавить комментарий

Rigazzony
Вот сколько игра существует, ни разу не притрагивался к ней. Вероятно, и не буду. Почему-то не цепляет.
Pavel_Priluckiy
Очень похожа на первые версии RUST.
1
А я вот тоже ее купил в 2013 на старте — глянул поплевался и забыл, а месяца полтора назад нарвался на видос в утрубе — посмотрел, решил глянуть сам ручками — уже полтора месяца оторваться не могу. Может конечно дело не в самой игре а в том что у нее куча модов. Может. Меня всегда надолго увлекали игры с модами. Но я трачу свободное время в ней с удовольствием. И версия 1.0 кстати уже вышла.
1
У Веселых сутенеров (надо же было себя так назвать) получилась прикольная убивалка времени и зомби.
Хотя, как мне кажется, авторы ее упрощают с каждым новым патчем.
Но то, что на игру моды ставятся — это вообще классно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...

Африка распадается на части: где формируется новая граница тектонических плит и будущий океан

Геологическая структура Земли непрерывно изменяется. Твердая оболочка нашей планеты состоит из тектонических плит, которые постоянно движутся, сталкиваются и разделяются. Наиболее известным...