DMC с элементами «роглайта»: обзор демоверсии Stupid Never Dies от бывших сотрудников Capcom
Студия GPTRACK50, собранная из ветеранов игровой индустрии, часть которых работала в Capcom над сериями Resident Evil и Devil May Cry, готовится к релизу своего проекта Stupid Never Dies. Игра с первых демонстраций удивляла своим неординарным внешним видом, абсурдным юмором и амбициями, как-никак за разработку отвечают именитые люди.
Релиз состоится в октябре, а пока можно ознакомиться с довольно продолжительной демоверсией, которая объясняет, чем именно является проект.
Сюжет
Главным героем является парень Дэйви — зомби, который не отличается храбростью, мощью или мотивацией. Скорее, он смирился со своей никчёмностью и просто пытается жить, не обращая внимания на трудности. Он признаёт, что ничего не добьётся, признаёт, что не способен стать лучше, и прекрасно понимает — он мертвец без будущего.
Однако всё меняет Джулия — девушка, которая замёрзла в холодильной камере и в которую влюбился протагонист. Он представляет, как они будут счастливо жить в будущем, как будут вместе путешествовать по миру и испивать вкусные коктейли. Правда, для этого ему необходимо отправиться в подземелье, чтобы победить опасных монстров, стать сильнее и бросить вызов КОМу — злодею, что держит в страхе весь мир.
Несмотря на происходящее вокруг безумие, в центре истории стоит довольно интересная тема. Уже мертвый парень Дэйви, неспособный умереть, внезапно влюбляется в девушку, находящуюся на волоске от того, чтобы встретиться с костлявой. Такая вот удивительная несовместимость!
Однако в остальном, а именно в 90% сюжета, мы наблюдаем за черным юмором, откровенно глупыми шутками, отсылками к поп-культуре, абсурдом и бунтарскими настроениями, взятыми как будто бы из конца 20-го века. Выделяются и персонажи: кибернизированный доктор, изучающий яйцо Феникса, его помощник — собака чихуахуа, которая на деле является оборотнем по имени Тузиньо.
И, пожалуй, единственная проблема этого всего — затянутые диалоги и слишком много повествования в начале игры, на старте демоверсии. Дэйви постоянно с кем-то говорит, нам излагают предысторию и обрисовывают местный лор. Сделано это, откровенно говоря, довольно-таки душно, но, скорее всего, в дальнейшем будет веселее.
Геймплей
А всё дело в том, что геймплей в Stupid Never Dies очень даже задорный. Перед нами приключенческий экшен с элементами «роглайта». Дэйви отправляется в подземелье, где сражается с врагами, прокачивается, побеждает боссов, изучает новые миры, а попутно собирает ресурсы, необходимые для прокачки. Улучшать персонажа можно в мире-хабе. Здесь мы меняем игровые стили, устанавливаем условные имплантанты и так далее.
На первый взгляд, мы говорим об обычном «рогалике», но на деле Stupid Never Dies находит чем удивить. Самое главное, игра является «роглайтом», то есть найденные предметы даже в случае поражения остаются с героем до конца. Также упор делается на повествовании, а очередной забег, скорее, является продолжением истории, а не самоцелью, чтобы быстро дойти до финального босса.
Главная же фишка — боевая система, упор в которой сделан на постоянной смене стиля. Дело в том, что Дэйви, оказываясь в «кабинете» доктора, находит таинственное яйцо Феникса и сразу же съедает его. Благодаря этому он получил невероятные силы. К примеру, кусая элитного противника, он обретает не только его форму, но и навыки. Так, в демоверсии можно обзавестись боевым стилем волколака и гарпии. Разница между ними серьезная, что говорит о возможности конструировать самые разные билды в будущем.
Также важно отметить, что боевка в игре выполнена интересно и динамично. Об этом даже говорили сами авторы, заявив, что концентрируются на постоянном движении и агрессии геймеров. Грубо говоря, протагонист может только атаковать и идти напролом. Он — зомби, поэтому не может погибнуть, а значит, и переживать о собственном здоровье — сомнительная идея.
Таким образом, в нашем распоряжении есть обычный удар, усиленный удар, фирменный укус, специальная способность стиля и подобие парирования. При нем протагонист получает уменьшенный урон, зато в некоторых случаях способен ответить противнику. Сюда же добавляются различные улучшения, приобретенные в хабе.
Еще одна особенность Stupid Never Dies — ограниченное время изучения подземелий. В углу экрана присутствует таймер, при его окончании забег прекратится, однако все найденные предметы останутся в рюкзаке Дэйви. К слову, докачаться до финального уровня можно прямо за одно погружение — уровни здесь выдаются щедро. Важно, что и противники не отличаются особенной сложностью, как это принято в большинстве «рогаликов» на старте.
Местные подземелья, в которых Дэйви в прямом смысле оказывается, смывая себя в унитаз, при этом выглядят невзрачно. Да, они «кислотные», словно их делал модный диджей из нулевых. Да, местами абсурдные и пытающиеся в юмор. Но общая стилистика Stupid Never Dies понравится далеко не всем. В этом тайтл точно напоминает видеоигры знаменитого Suda51 — оригинального, но странного.
Проблема в том, что подземелья эти из-за подобного оформления трудно отличить друг от друга. Где-то меняются противники, где-то способности главного героя, но восприятие остается одинаковым.
Главная проблема
На мой взгляд, судя по демоверсии, у Stupid Never Dies есть всего две серьезные проблемы. Первая — стилистика, которая придется по вкусу не всем. Хотя местный юмор местами радует. Так, в хабе Дэйви передвигается на роботе-пылесосе, поскольку сам он ходит со скоростью черепахи. Ну, а обыгрыш оборотня, превращающегося в чихуаху, — довольно забавен и необычен.
Вторая — ценник. В российском Steam проект не продается. На PS5 в американском регионе он оценивается в 50 долларов, что очень серьезно. За такую же цену, к примеру, продается Gothic Remake. И ты смотришь на местную стилистику и геймплей и задаешься вопросом, а адекватно ли просить за подобный проект, пускай самобытный и интересный, такую сумму?
В остальном Stupid Never Dies — выглядит занимательно. Подробнее сможет познакомиться с игрой уже 22 октября. Экшен-роглайт выходит на всех актуальных платформах, есть текстовый перевод на русский язык.
Источник: Stupid Never Dies





1 комментарий
Добавить комментарий