Больше FPS без апгрейда консоли: Sony и AMD разрабатывают ИИ-генерацию кадров для PlayStation

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Sony развивает ИИ-генерацию кадров для PlayStation совместно с AMD, но технология появится позже. Работа ведется в рамках проекта Amethyst и опирается на будущие решения линейки FSR Redstone.

Автор: Amanz Источник: unsplash.com

Sony продолжает углублять сотрудничество с AMD в области графических технологий для консолей PlayStation. О деталях рассказал ведущий системный архитектор компании Марк Черни. По его словам, партнеры сосредоточены на внедрении методов генерации кадров с использованием алгоритмов машинного обучения. Основная задача заключается в увеличении плавности изображения без необходимости повышения вычислительной мощности устройства.

Ключевым элементом этой инициативы стал проект Amethyst. Он представляет собой комплекс решений, ориентированных на применение нейросетевых методов в обработке графики с учетом архитектурных особенностей PlayStation. В основу разработки закладывается будущий набор технологий AMD под названием FSR Redstone, который охватывает не только масштабирование изображения, но и механизмы создание промежуточных кадров между уже отрендеренными изображениями, а также инструменты реконструкции лучей.

Отмечается, что у Sony уже есть собственные наработки в этом направлении. В системе Spectral Super Resolution применяются схожие принципы обработки изображения. По имеющейся информации, некоторые элементы этой системы совпадают с подходами, которые применяются в FSR Redstone. Это указывает на преемственность решений и развитие уже существующей базы, а не на создание полностью новой технологии с нуля.

При этом сроки внедрения остаются неопределенными. Черни уточнил, что появление функции генерации кадров на базе ИИ не запланировано на ближайшее время: в текущем году ее запуск не ожидается. Тем не менее работа над проектом продолжается, и технологическая основа уже формируется. Ожидается, что первые признаки внедрения могут появиться в последующих обновлениях платформы.

Источник: Gsmarena

1 комментарий

D
Влажные мечты сосонибое как 4к в на момент выхода потом 8к

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему йод добавляют именно в соль: всё дело в ионах хлора, на место которых встает галоген

Никакого заговора здесь нет. Решение спрятать йод исключительно в поваренной соли, продиктовано законами химии и физиологии. Обогащать им хлеб, молоко или мясо оказалось не просто неэффективно, а...

Почему волки нападают на собак — и почему это не всегда связано с голодом

Иногда это выглядит странно. Собаку находят после встречи с волками, следы есть, но тело почти не тронуто. И первая мысль возникает автоматически, не были голодны. Значит, это произошло «просто...

Обзор робота пылесоса Roborock Saros 10R: корпус высотой менее 80 мм, навигация по камерам и станция с подключением к водопроводу

В России представлена новая модель робота пылесоса от компании Roborock, которая претендует на звание флагмана среди роботов-пылесосов. Saros 10R предназначен для полностью автоматической уборки с...

Это планшет или ноутбук? Разбираемся с новым Ninkear S13 на Windows 11

Ninkear S13 — это планшет или ноутбук? Давайте выясним вместе, ведь это реально интересное устройство, еще и с активным стилусом. То есть это еще и графический планшет на windows. Итого...

Под Большим Соленым озером нашли огромный пресноводный резервуар: парадокс гидрогеологии Юты

Большое Соленое озеро, расположенное в штате Юта, это крупнейший бессточный соленый водоем Западного полушария, уровень воды и соленость которого полностью зависят от баланса осадков, испарения и...