Геймпад HELIX позволяет играть двумя независимыми частями

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Индустриальный дизайнер Радхика Широде разработала концепцию игрового контроллера HELIX, который может функционировать как единое устройство или разделяться на две автономные части. Проект относится к категории биоморфного дизайна и заимствует визуальные элементы у совы.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

Конструкция HELIX предусматривает соединение двух симметричных модулей посредством центрального мостика. В собранном состоянии контроллер сохраняет стандартную схему управления с аналоговыми джойстиками, лицевыми кнопками и элементами навигации. Рукоятки устройства выполнены с изгибом вниз и в стороны, что отличает их от плоских панелей традиционных геймпадов.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

При разделении каждая половина HELIX превращается в самостоятельный контроллер, оснащённый собственным стиком, набором кнопок и триггерами. Такая конфигурация позволяет игроку располагать руки независимо друг от друга в произвольном положении.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

Разработчик предусмотрела возможность использования половин контроллера разными игроками для совместных сессий или игр с асимметричными ролями. Форма каждого модуля спроектирована как завершённый объект, сохраняющий визуальную целостность отдельно от второй части.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

В процессе создания Широде тестировала различные силуэты, остановившись на форме, где боковые рукоятки напоминают крылья, а центральный сегмент — туловище птицы. Концепт представляет собой альтернативу устоявшемуся дизайну игровых контроллеров с угловатыми формами.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

J
Остается вопрос какого хрена они сделали убогую неудобную сонивскую раскладку...
У вас два отдельных модуля! Ну сделайте вы левый в нормальной боксовской раскладке и отдельно вариант для сонибоев.
697955176@vkontakte
Это похоже на Joy Con от Switch отсоединением и на геймпад игровой консоли Virtual Boy по форме, и все пересчисленные мной консоли от Nintendo, хоть и разных годов

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беспроводного комплекта Smartbuy F11: клавиатура, мышь и наушники в едином стиле

Комплект Smartbuy F11. Состоит из 3 предметов: клавиатура, мышь и наушники-гарнитура. Клавиатура тут полноразмерная на 104 кнопки. Мышка и гарнитура беспроводные

✦ ИИ  OnePlus Ace 7 и Ace 7 Pro: игровые смартфоны с вентилятором, обходной зарядкой и батареей 9000 мАч: стоит ли брать?

29 октября OnePlus представила в Китае игровые смартфоны OnePlus Ace 7 и Ace 7 Pro. Обе модели получили вентилятор внутри корпуса, аккумулятор на 9000 мАч и экран с частотой до 185 Гц, а...

✦ ИИ  Почему мороз рвет краны и трубы, а вода в колонках и водонапорных башнях не замерзает

Зимой небольшой кран во дворе или забытая на даче труба способны лопнуть после сильного мороза, а стоящая неподалеку уличная колонка продолжает работать как ни в чем не бывало. Еще удивительнее...

Почему виниловые пластинки вращаются на 33⅓ оборота, а не на ровных 33

Почему виниловая пластинка вращается со скоростью 33⅓ оборота в минуту, а не ровно 33? Ответ связан не с особым свойством винила: скорость существовала в профессиональной аппаратуре ещё до...

Двадцать канадских бобров привезли на Огненную Землю ради меха — их потомки начали перестраивать леса

В 1946 году на Огненную Землю доставили двадцать канадских бобров. Замысел выглядел вполне практично: животных выпустили возле озера Фаньяно, рассчитывая получить новую пушную отрасль на далёком...

Мобильный телефон в СССР ещё в 1957 году: что умел аппарат Куприяновича

В 1957 году московский инженер Леонид Куприянович представил переносной радиотелефон ЛК-1. С него можно было позвонить на обычный городской номер, даже находясь в автомобиле. Аппарат связывался по...