Геймпад HELIX позволяет играть двумя независимыми частями

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Индустриальный дизайнер Радхика Широде разработала концепцию игрового контроллера HELIX, который может функционировать как единое устройство или разделяться на две автономные части. Проект относится к категории биоморфного дизайна и заимствует визуальные элементы у совы.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

Конструкция HELIX предусматривает соединение двух симметричных модулей посредством центрального мостика. В собранном состоянии контроллер сохраняет стандартную схему управления с аналоговыми джойстиками, лицевыми кнопками и элементами навигации. Рукоятки устройства выполнены с изгибом вниз и в стороны, что отличает их от плоских панелей традиционных геймпадов.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

При разделении каждая половина HELIX превращается в самостоятельный контроллер, оснащённый собственным стиком, набором кнопок и триггерами. Такая конфигурация позволяет игроку располагать руки независимо друг от друга в произвольном положении.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

Разработчик предусмотрела возможность использования половин контроллера разными игроками для совместных сессий или игр с асимметричными ролями. Форма каждого модуля спроектирована как завершённый объект, сохраняющий визуальную целостность отдельно от второй части.

Автор: Радхика Широде Источник: www.yankodesign.com

В процессе создания Широде тестировала различные силуэты, остановившись на форме, где боковые рукоятки напоминают крылья, а центральный сегмент — туловище птицы. Концепт представляет собой альтернативу устоявшемуся дизайну игровых контроллеров с угловатыми формами.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

J
Остается вопрос какого хрена они сделали убогую неудобную сонивскую раскладку...
У вас два отдельных модуля! Ну сделайте вы левый в нормальной боксовской раскладке и отдельно вариант для сонибоев.
697955176@vkontakte
Это похоже на Joy Con от Switch отсоединением и на геймпад игровой консоли Virtual Boy по форме, и все пересчисленные мной консоли от Nintendo, хоть и разных годов

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...