Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в студии и возросшей бюрократией.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.pcgamer.com

Курт пожаловался на нарушенное обещание Тодда Говарда, главы студии, поставить его ведущим дизайнером шестой части The Elder Scrolls: «Он говорил, что так точно будет, однако спустя 11 лет смог предложить только «значимую роль» в разработке».

Также Кульман резко ощутил давление, заняв должность руководителя. Он пояснил, что занимаясь управлением, на творчество не остается времени: «Если ты отвечаешь за проект большого масштаба, то ты не можешь ещё и создавать контент».

По его словам, возросший размер компании сильно повлиял на атмосферу в студии: «Если раньше люди свободно заходили к самому Тодду Говарду, чтобы обсудить дизайнерские моменты игры, то теперь он даже не обедает с кем попало».

Бюрократия особенно негативно повлияла на затянутую разработку Starfield, когда он был в должности ведущего системного дизайнера, — «тогда представители разных студий вполне могли давать противоречивые ответы на одни и те же ключевые вопросы».

Курт подытоживает: «За эти годы для студии всё изменилось — роли ведущего дизайнера TES 6 и соведущего Skyrim сильно отличаются. Я сомневаюсь, что мне было бы приятно трудиться на шестыми «Свитками», вспоминая болезненный опыт работы над Starfield. Вероятно, Тодд совершил верный выбор, не допустив меня на эту должность».

Источник: gamesradar

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

1 комментарий

SedayaNoch
Тодд Говард оказался таким же треплом как и многие, а геймеры его ещё слушают.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как супервспышки на Солнце спасли молодую Землю от вечных льдов: новое объяснение теплого климата в архее

Около четырех миллиардов лет назад, в архейскую и катархейскую эры, Солнце излучало значительно меньше тепла, чем сегодня. Согласно моделям звездной эволюции, в ядре молодой звезды водород только...

Животные появились на 200 миллионов лет раньше: как они выжили на Земле-снежке

В науке о развитии жизни на Земле есть фундаментальное противоречие, которое десятилетиями разделяет геологов, палеонтологов и генетиков. Вопрос звучит просто: когда именно на нашей планете...

Почему динго не стали домашними собаками, хотя тысячи лет жили рядом с людьми

Если посмотреть на динго, трудно сразу понять, чем он отличается от обычной собаки. Рыжеватая шерсть, стоячие уши, вытянутая морда, пушистый хвост. Внешне он напоминает помесь нескольких знакомых...

Обзор программатора домофонных ключей RFID и iButton RW-1990 и TMC-02

Сделать дубликат домофонного ключа рано или поздно приходится многим владельцам квартир. Потеря, поломка или необходимость выдать ключ нескольким членам семьи — причины могут быть...

Побег от цивилизации с комфортом: что посмотреть на Азорских островах в осенний сезон

Рано или поздно каждый человек, оглядываясь, понимает: пора уходить от людей. В лес, в горы — неважно, главное, чтобы в радиусе километра надоедать могли только птички. Но в поисках...

Почему на записи с камеры 8 Мп не видно лица: ошибки при самостоятельной установке видеонаблюдения

Каких ошибок стоит избегать владельцам частных домов при выборе, подключении и настройке камер видеонаблюдения: практические советы специалиста с семилетним опытом установки камер и охранных систем