Леон и Грейс в Resident Evil 9: почему Capcom приняли такое плохое решение?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Resident Evil 9 (Requiem) выйдет уже в конце февраля следующего года. Долгое время компания Capcom делала вид, что никто из геймеров не догадывается о планах разработчиков ввести в историю второго персонажа, а именно любимого всеми Леона Кеннеди. После прошедшей The Game Awards «секрет полишинеля» был раскрыт.

Автор: Capcom Источник: www.icy-veins.com

Таким образом, теперь мы уже можем четко понимать, что именно хотят представить нам авторы в новой части. При этом, несмотря на всю радость от продолжения истории Леонида, появляется очевидный вопрос: а не сыграет ли данное решение с Resident Evil 9 злую шутку?

Переломный момент

После релиза Resident Evil 4 серия перестроилась на новые рельсы. Классический хоррор, причастный к зарождению жанра, в большей степени стал боевиком, выполненным в духе голливудских фильмов. После была неоднозначная пятая часть, ставшая шутером, а затем шестая, до сих пор зловеще клокочущая в душах фанатов.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Полноценно перезапустилась серия лишь с выходом Resident Evil 7, когда Capcom попыталась вернуться к корням процентов на 80. Игра стала страшнее и сложнее. Разработчики накалили атмосферу, засунули игроков в узкие пространства, максимально ограничили ресурсы и показали, что такое настоящий и при этом крайне дорогой хоррор.

Но линия не была продолжена, ведь дальше серия расширилась откровенным боевиком — Resident Evil 8, а затем авторы представили шикарный ремейк культовой RE4 (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке). Таким образом, серия как будто бы разделилась на две параллельные вселенные. В одной мы в конвульсиях прячемся от монстров и шарахаемся от каждого звука, а во второй — берем в руки двустволку и храбро отправляемся расправляться с чудищами.

Каждая вселенная по-своему хороша. Кому-то больше нравится боевая часть в Resident Evil, кому-то хоррорная. Изначально, после анонса девятой части, мнения разделились. Было понятно, что молодая девушка Грейс точно не Леон или Итан, поэтому ей придется прятаться, шугаться и передвигаться тише воды. Это подтверждали и сами создатели.

Вводя в сюжет Леона, разработчики словно пытаются усидеть на двух стульях — удовлетворить как фанатов условной «четверки», так и поклонников «семерки». С одной стороны, звучит даже неплохо, ведь игра станет разнообразней; с другой — сюжетная кампания может стать растянутой, перемешанной и совершенно некомплексной.

Структура Requiem

В настоящий момент мы не знаем, как будет развиваться сюжетная линия, хотя и очевидно, судя по первым трейлерам, что история начнется с Грейс, которая отправится в Ракун-Сити. Видимо, структурно Resident Evil 9 будет похожа на седьмую часть, когда первое время будет пугливо исследовать локации, бегать от монстров, словно в Alien Isolation, и бороться за каждую найденную пульку. А вот потом авторы всучат нам в руки Леона, чтобы мы могли выпустить пар и исполнить несколько вертушек и эпатажных кульбитов.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

В таком случае мы как бы получаем две разные игры, два проекта в одной упаковке. Первую половину игры перед нами классический хоррор в духе старой школы, вторая половина — ядреный боевик в стиле RE4 или RE8. Относиться к этому можно по-разному, однако, на мой взгляд, лучше бы разработчики выбрали одну единственную стратегию. Я, например, голосую за эпичный экшн.

Есть, правда, еще и третий вариант развития событий. Ранее появлялись слухи, что в игре появится третий персонаж. По мнению фанатов, на постере не хватает третьего лица для более грамотной композиции. Теоретически, в Requiem ворвется Крис или его дочь, а может, и любимая нами Ада Вонг, однако это уже походит на первоапрельскую шутку. В любом случае, подобный сценарий действительно имеет право на существование, но тогда структура игры совсем накренится, и Capcom благополучно вернется во времена Resident Evil 6.

Леон Кеннеди — это хорошо?

Риторический вопрос, и ответ на него тоже будет риторическим: конечно же, да. Леон — символ серии, один из любимых персонажей и, на мой взгляд, герой, который принимал участие в лучших частях франшизы. Но такая картина рисуется в случае, если бы он являлся единственным играбельным персонажем, если бы Capcom подарили ему этакую лебединую песню перед выходом на пенсию.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Но мы имеем дело с совершенно иной историей. Леон — не главный персонаж. Он как минимум второй герой, а потенциально, если слухи окажутся правдивыми, и вовсе третий. И дело тут не в каком-то мнимом неуважении к культовому персонажу, а к отсутствию целостности повествования и, что самое главное, — игровому процессу.

При надломленной структуре, при очевидных различиях между персонажами, мы будем наблюдать и смену темпа, и смену механик, и смену атмосферы; будет лавировать между душными побегушками от монстров и ядреными сражениями. Хотелось бы чего-то более однозначного.

При этом вспоминается неудачный опыт Capcom, когда они создавали подобный капустник, а именно Resident Evil 6, который мы уже вспоминали в этой статье. Во всех остальных частях серии разработчики задействовали либо одного протагониста, либо предоставляли игроку выбор, как это было в Resident Evil 2 Revelations.

Настораживает и другой момент: довольно сложно вспомнить видеоигру, в которой подобный подход был бы исполнен качественно и увлекательно. В голову приходят только Legacy of Kain, Call of Juarez, Ratchet & Clank: Rift Apart, Tales Of Xillia, Spider-Man 2 и The Last of Us 2, которые, безусловно, лучше не вспоминать всуе.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Есть и хорошо сохранившийся пример в лице Alan Wake 2, где мы играли за писателя, застрявшего то ли в петле, то ли в спирали, и за сотрудницу полиции, расследующую странные происшествия в небольшом городке. У Remedy получилось совместить двух персонажей и в нарративном плане, и с точки зрения игрового процесса. Правда, нюанс в том, что геймплей за Алана и Сагу практически никак не отличался.

Заключение

До выхода Resident Evil 9 остается еще несколько месяцев, поэтому ближе к релизу мы получим более подробную информацию и о сюжете, и об игровом процессе. Однако сильно сомневаюсь, что разработчики скажут нам то, чего мы не знали или даже не предполагали. В любом случае, несмотря на все «ред флаги» и опасения, хочется верить, что Capcom не подведет, ведь в последнее время они не роняют планку.

Изображение в превью:
Автор: Capcom
Источник: www.icy-veins.com
ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

leonov
Есть и хорошо сохранившийся пример в лице Alan Wake 2

Спасибо. Самый смешной пример самого тупого решения в истории игр: сделать игру про МУЖЧИНУ — Алана Уэйка — в которой мы большую часть играем за… Ну вы поняли за что.
Кстати спасибо Capcom за БЕЛУЮ альтушку в RE9, а то сделали бы нечто вроде Сагочки в AW2...
У Remedy получилось совместить двух персонажей и в нарративном плане

Так получилось, что игра провалилась и про неё уже все забыли.
***
Я совершенно не против новых персонажей. Альтушка для скуфов Грейс выглядит приятно.
Но и тех, на ком держится серия, нельзя забрасывать и Capcom это понимают — анонс Леона Кеннеди в RE9 тому пример: потёк весь интернет и взвыли все от удовольствия.
И кстати, всё ещё неплохо звучит идея Resident Evil где-нибудь в Азии — с отстрелом абсолютно безумных монстров-мутантов-зараженных, учитывая богатство фольклора азиатского региона, там можно наворотить таких чудищ...
Надеюсь, что слухи были не просто так и в дальнейшем Capcom что-нибудь подобное сделают.
Пора и Revelations с полки доставать.
А вот с Итаном они облажались. Пытаясь его «обезличить», дескать, пускай его персонаж будет ассимилирован с самим игроком, они провалились. Сделай они его от третьего лица, и чтобы Итан не прятал лицо, было бы гораздо лучше. Из него мог бы получится ещё один персонаж для всей серии.
Chenz
Согласен с вами. Это как если бы выпустили игру условно про «Пятницу 13-е», лицом которой является Джейсон, а играть бы нам дали за неизвестную вожатую… Ну или, если брать пример попроще, это если бы вышла новая часть «Макса Пейна», а играли бы мы за Мону Сакс. Да, она выжила, хотя позже её в сюжете так и не задействовали. Про то, что она выжила, рассказывается только если пройти вторую часть на максимальной сложности.
Craaazzzy
Похоже, обзор писала либо нейросеть, либо профан — одно из двух.
Во-первых, не знаю, когда писался данный текст, но на сей момент уже известно, как разработчики совместят игру за Леона и за Грейс в одном флаконе: системой, схожей с «Откровениями», в которых игра была поделена на эпизоды, вместо привычных разных кампаний (ре2/ре6) либо же вместо привычных линейных повествований (все остальные резиденты, кроме двойки/шестёрки и откровений).
Так что кусок текста про рассуждения того, как будет построена игра за двух героев, можно смело выкидывать.
Во-вторых, это когда это у Криса дочка появилась? Или я что-то не знаю, и у него появилась падчерица в лице Роуз Винтерс?
Третий герой если и будет, то скорее всего в лице либо Шерри (были намёки, да и для неё трагедия в Раккун-Сити имеет значение) либо в лице фан-сервисной Ады, от которой сюжету прока нет, но для фанатов всевозможных пикапов и френдзон их химия с Леоном должна зайти.
P.S. Отдельно убило «Resident Evil 2 Revelations» — ну серьёзно, как такое можно было написать?
Я всё больше уверен в том, что обзор всё-таки написан ИИ, ибо поражает, как автор совмещает в себе знатока серии в сочетании с вот такими вот проколами…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как отключить МТС Premium

В былые времена для того-чтобы отключить какую-либо подписку достаточно было сделать пару кликов. Сейчас все сервисы стараются сделать отключение максимально неудобным и не комфортным для...

Почему в городах СССР строили такие широкие проспекты при малом количестве машин

В советских городах центральные проспекты часто выделялись огромной шириной. Проспекты того времени выглядели пустынными, автомобилей в личном пользовании было крайне мало. Государство делало...

Налобный фонарик со встроенным вентилятором. Долго держит яркость и светит на 200м. Обзор Sofirn HS45

Первый среди налобных фонариков встроенный вентилятор в голове HS45 охлаждает корпус, позволяя держать высокие яркости. А дедомленный светодиод помогает ему пробивать на 200м. Кроме того, новинка...

Как убрать лишние пробелы в тексте и привести его в порядок с помощью бота

Продолжаю делиться полезными инструментами. В этой статье рассмотрим Telegram-бота, который позволяет быстро и понятно убрать лишние пробелы, проанализировать текст, узнать количество символов и не...

Почему советские гаражи были почти все коричневыми

Одним из типовых пейзажей советской городской застройки были протяжённые ряды гаражей, которые нередко разрастались до масштабов небольших «гаражных городков». Эти сооружения стали неотъемлемой...

Физики опровергли правило идеальной жесткости черных дыр: горизонт событий способен менять форму

В астрофизике существует параметр, описывающий то, как массивные объекты реагируют на внешнее гравитационное воздействие. Этот параметр называется приливным числом Лява. Когда два объекта находятся...