10 фильмов с лучшими спецэффектами последнего десятилетия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Кино и сериалы

Есть фильмы, которые не просто показывают зрелище — они хватают взгляд и не отпускают до последних титров. За последние десять лет кино научилось делать это особенно мощно: где-то с помощью тонкой компьютерной графики, где-то — благодаря реальным трюкам, сложным моделям, огромным декорациям и сотням людей, которые часами собирают один кадр.

Что интересно: самые впечатляющие эффекты последних лет — это вовсе не победа цифры над реальностью. В этих фильмах визуальная магия работает именно потому, что её подпитывают живые съёмки, практические трюки и внимание к деталям, которые не спрячешь за зелёным экраном.

Дюна: Часть вторая (2024) Dune / Part Two

Автор: Warner Bros. Pictures / Legendary Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 8.2

«Дюна: Часть вторая» продолжает историю Пола Атрейдеса там, где первая часть поставила точку с запятой. Пол живёт среди фременов, учится их правилам, привычкам, ритму жизни и всё глубже входит в роль человека, которого пустыня принимает всерьёз. Здесь он уже не гость, а тот, кто должен встать между своим народом и будущей войной, которая накрывает вселенную всё плотнее.

Параллельно развивается история любви Пола и Чани, отношения с фременскими кланами, борьба за власть и противостояние с Харконненами. Планета больше не просто место действия — это живой организм, который влияет на каждого героя и меняет их так же сильно, как и политические интриги.

Во второй части масштаб заметно вырос, и это чувствуется буквально в каждом кадре. Самым трудным и амбициозным эпизодом стала сцена, где Пол впервые едет верхом на гигантском песчаном черве Шай-Хулуде. Вильнёв не стал полностью отдавать её компьютеру — сначала команда построила отдельную дюну, на которую свозили песок грузовиками. Огромные промышленные вентиляторы создавали эффект настоящей песчаной бури, а сам «червь» представлял собой массивную конструкцию, которая двигалась и поднималась так, чтобы Тимоти Шаламе мог взаимодействовать с ней физически.

Три месяца съёмок — и только после этого кадры передали CGI-специалистам, которые довели движение Шай-Хулуда до той мощи и плавности, которую хотелось увидеть на экране. Благодаря этому сцена не выглядит компьютерной — в ней чувствуется пыль, вес, реальный масштаб.

Мстители: Война бесконечности (2018) Avengers / Infinity War

Автор: Toho Studios Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 8.1

«Мстители: Война бесконечности» сводит воедино всё, что происходило в киновселенной Marvel на протяжении десяти лет. Пока команда супергероев разрознена и пытается разбираться со своими локальными проблемами, из глубин космоса выходит Танос — тот, о ком давно говорили шёпотом. Он охотится за Камнями Бесконечности, и каждый из них — часть силы, способной менять реальность как захочется. Если он соберёт все шесть, остановить его уже не сможет никто.

С этого момента сюжет превращается в гонку, где каждая группировка героев пытается удержать Таноса хотя бы на шаг. Кто-то уходит в космос, кто-то обороняет Землю, кто-то пытается защитить тех, кто стал носителем одного из Камней. Все линии сходятся в одном месте: решения больше нельзя откладывать, и каждый шаг отзывается слишком большой ставкой.

Львиная доля фильма — это работа спецэффектов. Над ними трудилось около 27 студий по всему миру, и практически каждая сцена включает графику. Танос — полностью цифровой персонаж, в котором, тем не менее, узнаются манера игры и эмоции Джоша Бролина.

Многие бои сделаны от начала до конца с помощью CGI. Например, сцена на улицах Нью-Йорка, где Человек-паук и Железный человек сражаются с Куллом Обсидианом, — чистая графика: город, костюмы, противник, даже часть движений героев. Но всё это собрано так, что воспринимается на одном дыхании, будто смотришь реальную драку людей, которые нарушают законы физики просто потому, что могут.

1917 (2019)

Автор: Universal Pictures / Amblin Partners Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.9

«1917» рассказывает историю двух молодых британских солдат — Блэйка и Скофилда, которым дают почти безумное задание. В разгар Первой мировой войны они должны пройти через территорию, которую немцы будто бы оставили, и доставить приказ о прекращении наступления. Если они не успеют, 1600 человек попадут прямо в ловушку, среди них — старший брат Блэйка.

Путь превращается в непрерывное движение сквозь траншеи, руины, пустые деревни, неожиданные засадные точки и ночной город, который горит как декорация конца света. Задача проста на словах, но каждый метр может стать последним, и фильм держит зрителя в этой неопределённости без единой паузы.

Сэм Мендес хотел, чтобы зритель словно шёл рядом с героями, дышал с ними одним воздухом и не имел возможности «отстраниться». Поэтому фильм снят как один длинный непрерывный кадр. Это не трюк ради трюка — такой способ съёмки полностью меняет восприятие войны: фронт ощущается бесконечным, пространство — опасным, а время — беспощадно прямолинейным.

Компьютерной графики здесь минимум, и именно поэтому она работает особенно сильно. Главное задание студии MPC — не создать эффектов побольше, а сделать так, чтобы склейки дублей были незаметны. Переходы собирали вручную: 2D-морфинг, 2,5D-дорисовка, аккуратная подмена фрагментов изображения. Всё должно было выглядеть так, будто камера не моргнула ни разу.

Бегущий по лезвию 2049 (2017) Blade Runner 2049

Автор: Warner Bros. Pictures / Sony Pictures Releasing Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.8

«Бегущий по лезвию 2049» продолжает историю мира, где люди и репликанты живут бок о бок, но граница между ними становится всё тоньше. Главный герой — офицер Кей, новый «бегущий по лезвию», который должен находить и выводить из игры старые модели. Обычное задание внезапно приводит его к тайне, способной перевернуть весь порядок — и Кей понимает, что эта находка связывает его не только с прошлым города, но и с прошлой жизнью Рика Декарда.

Фильм держится на ощущении громадного, холодного будущего, где города утопают в рекламном неоне, пустоши похожи на мёртвые планеты, а каждый кадр будто прорисован вручную. Вильнёв не стал полагаться только на компьютерную графику: часть мест снимали в Испании, Исландии и Венгрии, чтобы у фильма была настоящая фактура — бетон, туман, вода, пыль. А всё остальное собирали VFX-команды MPC, Rodeo FX и Framestore.

Они отвечали за самые невероятные моменты фильма — от огромных голограмм до возвращения Рейчел, которая выглядит почти так же, как в оригинальной ленте 1982 года. Этот эффект не просто наложение лица: над сценой работали недели, чтобы добиться живого присутствия и точного попадания в ту самую интонацию.

Самым сложным фрагментом стала сцена, где Джой синхронизируется с Мариэттой — два тела, два лица, движения, которые должны совпасть идеально. На эту сцену ушёл целый год, и в фильме она смотрится как что-то действительно нереальное, но при этом очень осязаемое.

Аватар: Путь воды (2022) Avatar / The Way of Water

Автор: 20th Century Studios / Lightstorm Entertainment. Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.7

«Аватар: Путь воды» продолжает историю Джейка Салли, который уже стал частью народа на'ви и живёт вместе с Нейтири и детьми. Кажется, что жизнь наконец-то вошла в тихое русло, но люди возвращаются на Пандору — и возвращаются всерьёз. Старые конфликты всплывают снова, и Джейк понимает: если семья останется на месте, их просто сметут.

Салли уводит своих в другое племя — к Меткайина, которые живут у океана и считают воду своим домом. Здесь всё другое: ритм жизни, правила, навыки. Им приходится заново учиться всему — от дыхания под водой до умения ладить с морскими существами. Дети впитывают это быстрее взрослых, а Джейк и Нейтири пытаются найти баланс между страхом и ответственностью.

Но война не оставляет их в покое. Люди продолжают наступать, и Пандора снова превращается в поле боя, где каждая семья вынуждена выбирать, за что она готова стоять до конца.

Спецэффекты — то, что делает этот фильм особенным. Подводные сцены выглядят так естественно, что будто смотришь документалку о жизни в инопланетных морях. Настоящие съёмки под водой смешаны с детальной графикой, где каждая чешуйка, каждый отблеск на волне и каждое движение создано так, что не вызывает вопросов. Огромные морские существа, подводные полёты, светящиеся рифы — всё ощущается живым и осязаемым.

Дюна (2021) Dune / Part One

Автор: Warner Bros. Pictures / Legendary Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.7

«Дюна» показывает вселенную, где политика, религия и ресурсы сходятся в одной точке — на пустынной планете Арракис. Именно сюда прибывает Пол Атрейдес вместе с семьёй, чтобы взять под контроль добычу спайса — самого ценного вещества во всей галактике. Но на Арракисе никто не ждёт гостей: древние племена фременов, жестокие враги Харконнены, бескрайние пески и опасность, которая скрывается под каждым шагом.

Постепенно Пол понимает, что он не просто наследник дома Атрейдесов. Арракис меняет его, сталкивает с пророчествами, которыми живут фремены, и толкает к пути, от которого невозможно отвернуться. Всё, что казалось политической миссией, превращается в историю взросления и выживания в мире, где песок — не декорация, а стихия со своим характером.

Фильм с первых минут производит впечатление именно масштабом. Команда Вильнёва сняла большую часть сцен в настоящих пустынях — свет, туман, ветер, песчаные штормы выглядят так, будто камера случайно попала на другую планету. И только после этого к делу подключили визуальные эффекты.

Зелёного фона почти не было — вместо него использовали коричневые поверхности, чтобы песок на экране выглядел естественно. Создатели называют это «песочным хромакеем»: он позволил CGI слиться с реальными локациями.

Песчаные черви — одна из самых впечатляющих деталей фильма. Их внешний вид придумали, глядя на усатых китов, а движения имитировали огромными платформами, которые поднимали и сдвигали тонны песка на площадке. CGI просто довёл эффект до совершенства.

Довод (2020) Tenet

Автор: Warner Bros. Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.5

«Довод» начинается с теракта в киевском оперном театре, после которого главный герой — агент ЦРУ — оказывается втянут в операцию куда большего масштаба. Он объединяется с британской разведкой, чтобы остановить Андрея Сатора, русского олигарха, который нажил состояние на торговле оружием и теперь угрожает куда большему, чем один город или одна страна.

Всё завязано на технологии будущего — инверсии времени. Здесь предметы, люди и целые события могут двигаться назад, пока окружающий мир идёт вперёд. Из-за этого любая стычка превращается в головоломку: кто в каком направлении движется, что на самом деле происходит и как не погибнуть от собственной ошибки.

При всей фантастичности истории Нолан почти всё снимал «вживую». Для фильма такого масштаба около 280 визуальных эффектов — крайне мало. Инверсию делали честно: сцены снимали дважды. Сначала в обычном движении, затем — когда актёры разучивали те же движения наоборот, чтобы всё выглядело естественно.

Гонки и погони — отдельная история. Нолан собрал команду из двадцати лучших гонщиков и каскадёров, чтобы сцены выглядели максимально убедительно. Все эти перевороты машин, развороты на скорости, трюки задним ходом — результат реальной работы людей, а не цифровой графики.

И да, в фильме действительно разбили настоящий самолёт. Не модель, не макет, а списанный «Боинг», который специально купили для съёмок и врезали в ангар, чтобы кадр выглядел так, как задумывал режиссёр.

Книга джунглей (2016) The Jungle Book

Автор: Walt Disney Studios Motion Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.1

«Книга джунглей» в версии 2016 года рассказывает знакомую историю совсем по-новому. Маугли живёт в волчьей стае, но возвращение тигра Шерхана ломает привычный порядок: хищник требует изгнать мальчика, и опасность становится слишком близкой. Чтобы спасти своих, Маугли уходит в человеческую деревню, хотя сам к людям никогда не относил себя.

Путь превращается в череду встреч и испытаний. Багира пытается удержать его от глупостей, Балу — наоборот, показывает, что жизнь бывает легче, чем кажется. Маугли сталкивается с Каа, королём Луи, другими обитателями джунглей — каждый из них по-своему влияет на то, кем он становится. И постепенно мальчик понимает: чтобы выжить, ему придётся найти свой собственный путь между миром зверей и миром людей.

Главное чудо фильма — его спецэффекты. Почти весь мир вокруг Маугли создан из графики. Джунгли, водопады, каждый лист, каждый луч — всё это нарисовано так, что сложно поверить: на площадке был только один живой актёр, Нил Сетхи.

Над сотнями животных работали около восьмисот художников. Они вырисовывали шерсть по волоску, движения по кадру, эмоции так осторожно, чтобы не превратить героев в карикатурных человечков. Даже «кастинг» был настоящий: режиссёру присылали варианты каждого персонажа, и он выбирал того, кто лучше вписывается в историю.

Человек на Луне (2018) First Man

Автор: Universal Pictures / DreamWorks Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.1

«Человек на Луне» показывает Нила Армстронга без налёта героизма, который обычно навешивают на первых покорителей космоса. Здесь он — спокойный, собранный человек, который упорно идёт к цели, хотя эта дорога постоянно бьёт его по нервам и по жизни. Фильм аккуратно показывает, сколько боли, страха и сомнений стояло за тем самым шагом, который весь мир привык считать красивой картинкой из учебников.

Шазелл сделал фильм так, будто зрителя посадили в кабину рядом с Армстронгом. Никаких зелёных тканей и выдуманных декораций — для космических сцен построили огромную LED-стену шириной тридцать метров, на которую выводили настоящее небо, облака, закаты, всё то, что в реальности отражалось бы в стекле шлема. Перед этим экраном поставили полноразмерный лунный модуль, больше похожий на гигантский авиасимулятор.

Это позволило добиться простой вещи: актёры реально видели то, что происходит вокруг, а не играли в пустоту. Студия Double Negative дорисовывала атмосферу, свет и глубину, чтобы кадры выглядели так, будто они действительно сняты за пределами Земли. CGI понадобился только там, где уже невозможно обойтись без него — лунные ландшафты, камни, дальние горизонты.

Годзилла: Минус один Godzilla / Minus One

Автор: Toho Studios Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 6.9

«Годзилла: Минус один» начинается в последние дни Второй мировой. Камикадзе Коити Сикисима сажает повреждённый самолёт на маленьком острове Одо, где стоит ремонтная база армии. Ночью на остров выходит огромное существо — местные зовут его Годзиллой. Отряд не успевает даже понять, что произошло, и эта встреча навсегда меняет жизнь Коити.

Он возвращается в полностью разрушенный Токио: дома нет, родителей тоже. На фоне этого хаоса к нему прибивается девушка, чудом выжившая в налёте, и младенец, которого она спасла. Вместе они пытаются заново собрать жизнь из обломков.

Коити устраивается в команду, которая обезвреживает мины в Токийском заливе. Работа опасная, но даёт хоть какое-то ощущение смысла. И однажды их маленький деревянный катер сталкивается с тем самым чудовищем. Годзилла пережил ядерные испытания на атолле Бикини и превратился в ещё более мощную и яростную силу, которая теперь грозит смести всё, что осталось от послевоенной Японии.

Главный феномен фильма — его визуальная часть. Картина обошлась всего в $15 млн, но зрители и критики сравнили её качество со студийными блокбастерами в десять раз дороже. Над графикой работала студия Shirogumi — всего 35 человек. Они создали с нуля исторический Токио, разрушенные кварталы, технику, лодки, мины, водные всплески и, конечно, самого Годзиллу.

Большинство сцен — это чистое CGI, но он настолько аккуратно вписан, что кажется реальнее многих голливудских фильмов.

Изображение в превью:
Автор: liuzishan
Источник: ru.freepik.com
БоевикПриключенческий фильмТриллерФантастический фильм
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

117494611631065785914@google
Почему в списке нет Варкрафта, хотя он объективно должен быть даже на первом месте? Он вышел в 2016-м, так-что подходит. Одни только орки в нëм выглядят в разы реальней чем нави в Аватаре Кэмерона (хотя нави как раз вообще реально не выглядят, видно что графон, в отличии от орков Варкрафта которые кажутся настоящими.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Маленькое государство в Южной Азии майнит биткоины на миллионы — как Бутан стал криптодержавой

Если посмотреть на список стран с крупнейшими государственными запасами биткоина, то первые позиции выглядят вполне ожидаемо: США, Китай и Великобритания. Но дальше происходит довольно необычная...

Обзор памяти XPG Lancer Blade RGB DDR5: производительность, температура, стабильность

Оперативная память DDR5 уже прочно закрепилась в современных системах, но выбор конкретного комплекта по-прежнему вызывает вопросы. Производители предлагают десятки моделей с разными частотами,...

5 дистрибутивов на базе Fedora, расширяющих её возможности

Подборка объединяет дистрибутивы, построенные на базе Fedora, которые выходят за рамки стандартного функционала системы. Каждый из них предлагает особый подход к обновлениям, установке программ и...

Тестирование накопителя ADATA UC310 ECO (256 ГБ): экология и скорость

Тренд на устойчивое развитие активно проникает в сегмент потребительской электроники. Бренды стремятся минимизировать экослед, внедряя вторсырье не только в коробку, но и в конструкцию самих...

Обзор паяльника Alientek T90C: Когда китайский бренд сделал лучше, чем лидеры рынка

Портативные паяльники с питанием от USB-C за последние пару лет из нишевой экзотики превратились в нормальный рабочий инструмент. Pinecil, TS101, Sequre SQ-001 — рынок уже устоялся, и...