10 фильмов с лучшими спецэффектами последнего десятилетия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Кино и сериалы

Есть фильмы, которые не просто показывают зрелище — они хватают взгляд и не отпускают до последних титров. За последние десять лет кино научилось делать это особенно мощно: где-то с помощью тонкой компьютерной графики, где-то — благодаря реальным трюкам, сложным моделям, огромным декорациям и сотням людей, которые часами собирают один кадр.

Что интересно: самые впечатляющие эффекты последних лет — это вовсе не победа цифры над реальностью. В этих фильмах визуальная магия работает именно потому, что её подпитывают живые съёмки, практические трюки и внимание к деталям, которые не спрячешь за зелёным экраном.

Дюна: Часть вторая (2024) Dune / Part Two

Автор: Warner Bros. Pictures / Legendary Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 8.2

«Дюна: Часть вторая» продолжает историю Пола Атрейдеса там, где первая часть поставила точку с запятой. Пол живёт среди фременов, учится их правилам, привычкам, ритму жизни и всё глубже входит в роль человека, которого пустыня принимает всерьёз. Здесь он уже не гость, а тот, кто должен встать между своим народом и будущей войной, которая накрывает вселенную всё плотнее.

Параллельно развивается история любви Пола и Чани, отношения с фременскими кланами, борьба за власть и противостояние с Харконненами. Планета больше не просто место действия — это живой организм, который влияет на каждого героя и меняет их так же сильно, как и политические интриги.

Во второй части масштаб заметно вырос, и это чувствуется буквально в каждом кадре. Самым трудным и амбициозным эпизодом стала сцена, где Пол впервые едет верхом на гигантском песчаном черве Шай-Хулуде. Вильнёв не стал полностью отдавать её компьютеру — сначала команда построила отдельную дюну, на которую свозили песок грузовиками. Огромные промышленные вентиляторы создавали эффект настоящей песчаной бури, а сам «червь» представлял собой массивную конструкцию, которая двигалась и поднималась так, чтобы Тимоти Шаламе мог взаимодействовать с ней физически.

Три месяца съёмок — и только после этого кадры передали CGI-специалистам, которые довели движение Шай-Хулуда до той мощи и плавности, которую хотелось увидеть на экране. Благодаря этому сцена не выглядит компьютерной — в ней чувствуется пыль, вес, реальный масштаб.

Мстители: Война бесконечности (2018) Avengers / Infinity War

Автор: Toho Studios Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 8.1

«Мстители: Война бесконечности» сводит воедино всё, что происходило в киновселенной Marvel на протяжении десяти лет. Пока команда супергероев разрознена и пытается разбираться со своими локальными проблемами, из глубин космоса выходит Танос — тот, о ком давно говорили шёпотом. Он охотится за Камнями Бесконечности, и каждый из них — часть силы, способной менять реальность как захочется. Если он соберёт все шесть, остановить его уже не сможет никто.

С этого момента сюжет превращается в гонку, где каждая группировка героев пытается удержать Таноса хотя бы на шаг. Кто-то уходит в космос, кто-то обороняет Землю, кто-то пытается защитить тех, кто стал носителем одного из Камней. Все линии сходятся в одном месте: решения больше нельзя откладывать, и каждый шаг отзывается слишком большой ставкой.

Львиная доля фильма — это работа спецэффектов. Над ними трудилось около 27 студий по всему миру, и практически каждая сцена включает графику. Танос — полностью цифровой персонаж, в котором, тем не менее, узнаются манера игры и эмоции Джоша Бролина.

Многие бои сделаны от начала до конца с помощью CGI. Например, сцена на улицах Нью-Йорка, где Человек-паук и Железный человек сражаются с Куллом Обсидианом, — чистая графика: город, костюмы, противник, даже часть движений героев. Но всё это собрано так, что воспринимается на одном дыхании, будто смотришь реальную драку людей, которые нарушают законы физики просто потому, что могут.

1917 (2019)

Автор: Universal Pictures / Amblin Partners Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.9

«1917» рассказывает историю двух молодых британских солдат — Блэйка и Скофилда, которым дают почти безумное задание. В разгар Первой мировой войны они должны пройти через территорию, которую немцы будто бы оставили, и доставить приказ о прекращении наступления. Если они не успеют, 1600 человек попадут прямо в ловушку, среди них — старший брат Блэйка.

Путь превращается в непрерывное движение сквозь траншеи, руины, пустые деревни, неожиданные засадные точки и ночной город, который горит как декорация конца света. Задача проста на словах, но каждый метр может стать последним, и фильм держит зрителя в этой неопределённости без единой паузы.

Сэм Мендес хотел, чтобы зритель словно шёл рядом с героями, дышал с ними одним воздухом и не имел возможности «отстраниться». Поэтому фильм снят как один длинный непрерывный кадр. Это не трюк ради трюка — такой способ съёмки полностью меняет восприятие войны: фронт ощущается бесконечным, пространство — опасным, а время — беспощадно прямолинейным.

Компьютерной графики здесь минимум, и именно поэтому она работает особенно сильно. Главное задание студии MPC — не создать эффектов побольше, а сделать так, чтобы склейки дублей были незаметны. Переходы собирали вручную: 2D-морфинг, 2,5D-дорисовка, аккуратная подмена фрагментов изображения. Всё должно было выглядеть так, будто камера не моргнула ни разу.

Бегущий по лезвию 2049 (2017) Blade Runner 2049

Автор: Warner Bros. Pictures / Sony Pictures Releasing Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.8

«Бегущий по лезвию 2049» продолжает историю мира, где люди и репликанты живут бок о бок, но граница между ними становится всё тоньше. Главный герой — офицер Кей, новый «бегущий по лезвию», который должен находить и выводить из игры старые модели. Обычное задание внезапно приводит его к тайне, способной перевернуть весь порядок — и Кей понимает, что эта находка связывает его не только с прошлым города, но и с прошлой жизнью Рика Декарда.

Фильм держится на ощущении громадного, холодного будущего, где города утопают в рекламном неоне, пустоши похожи на мёртвые планеты, а каждый кадр будто прорисован вручную. Вильнёв не стал полагаться только на компьютерную графику: часть мест снимали в Испании, Исландии и Венгрии, чтобы у фильма была настоящая фактура — бетон, туман, вода, пыль. А всё остальное собирали VFX-команды MPC, Rodeo FX и Framestore.

Они отвечали за самые невероятные моменты фильма — от огромных голограмм до возвращения Рейчел, которая выглядит почти так же, как в оригинальной ленте 1982 года. Этот эффект не просто наложение лица: над сценой работали недели, чтобы добиться живого присутствия и точного попадания в ту самую интонацию.

Самым сложным фрагментом стала сцена, где Джой синхронизируется с Мариэттой — два тела, два лица, движения, которые должны совпасть идеально. На эту сцену ушёл целый год, и в фильме она смотрится как что-то действительно нереальное, но при этом очень осязаемое.

Аватар: Путь воды (2022) Avatar / The Way of Water

Автор: 20th Century Studios / Lightstorm Entertainment. Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.7

«Аватар: Путь воды» продолжает историю Джейка Салли, который уже стал частью народа на'ви и живёт вместе с Нейтири и детьми. Кажется, что жизнь наконец-то вошла в тихое русло, но люди возвращаются на Пандору — и возвращаются всерьёз. Старые конфликты всплывают снова, и Джейк понимает: если семья останется на месте, их просто сметут.

Салли уводит своих в другое племя — к Меткайина, которые живут у океана и считают воду своим домом. Здесь всё другое: ритм жизни, правила, навыки. Им приходится заново учиться всему — от дыхания под водой до умения ладить с морскими существами. Дети впитывают это быстрее взрослых, а Джейк и Нейтири пытаются найти баланс между страхом и ответственностью.

Но война не оставляет их в покое. Люди продолжают наступать, и Пандора снова превращается в поле боя, где каждая семья вынуждена выбирать, за что она готова стоять до конца.

Спецэффекты — то, что делает этот фильм особенным. Подводные сцены выглядят так естественно, что будто смотришь документалку о жизни в инопланетных морях. Настоящие съёмки под водой смешаны с детальной графикой, где каждая чешуйка, каждый отблеск на волне и каждое движение создано так, что не вызывает вопросов. Огромные морские существа, подводные полёты, светящиеся рифы — всё ощущается живым и осязаемым.

Дюна (2021) Dune / Part One

Автор: Warner Bros. Pictures / Legendary Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.7

«Дюна» показывает вселенную, где политика, религия и ресурсы сходятся в одной точке — на пустынной планете Арракис. Именно сюда прибывает Пол Атрейдес вместе с семьёй, чтобы взять под контроль добычу спайса — самого ценного вещества во всей галактике. Но на Арракисе никто не ждёт гостей: древние племена фременов, жестокие враги Харконнены, бескрайние пески и опасность, которая скрывается под каждым шагом.

Постепенно Пол понимает, что он не просто наследник дома Атрейдесов. Арракис меняет его, сталкивает с пророчествами, которыми живут фремены, и толкает к пути, от которого невозможно отвернуться. Всё, что казалось политической миссией, превращается в историю взросления и выживания в мире, где песок — не декорация, а стихия со своим характером.

Фильм с первых минут производит впечатление именно масштабом. Команда Вильнёва сняла большую часть сцен в настоящих пустынях — свет, туман, ветер, песчаные штормы выглядят так, будто камера случайно попала на другую планету. И только после этого к делу подключили визуальные эффекты.

Зелёного фона почти не было — вместо него использовали коричневые поверхности, чтобы песок на экране выглядел естественно. Создатели называют это «песочным хромакеем»: он позволил CGI слиться с реальными локациями.

Песчаные черви — одна из самых впечатляющих деталей фильма. Их внешний вид придумали, глядя на усатых китов, а движения имитировали огромными платформами, которые поднимали и сдвигали тонны песка на площадке. CGI просто довёл эффект до совершенства.

Довод (2020) Tenet

Автор: Warner Bros. Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.5

«Довод» начинается с теракта в киевском оперном театре, после которого главный герой — агент ЦРУ — оказывается втянут в операцию куда большего масштаба. Он объединяется с британской разведкой, чтобы остановить Андрея Сатора, русского олигарха, который нажил состояние на торговле оружием и теперь угрожает куда большему, чем один город или одна страна.

Всё завязано на технологии будущего — инверсии времени. Здесь предметы, люди и целые события могут двигаться назад, пока окружающий мир идёт вперёд. Из-за этого любая стычка превращается в головоломку: кто в каком направлении движется, что на самом деле происходит и как не погибнуть от собственной ошибки.

При всей фантастичности истории Нолан почти всё снимал «вживую». Для фильма такого масштаба около 280 визуальных эффектов — крайне мало. Инверсию делали честно: сцены снимали дважды. Сначала в обычном движении, затем — когда актёры разучивали те же движения наоборот, чтобы всё выглядело естественно.

Гонки и погони — отдельная история. Нолан собрал команду из двадцати лучших гонщиков и каскадёров, чтобы сцены выглядели максимально убедительно. Все эти перевороты машин, развороты на скорости, трюки задним ходом — результат реальной работы людей, а не цифровой графики.

И да, в фильме действительно разбили настоящий самолёт. Не модель, не макет, а списанный «Боинг», который специально купили для съёмок и врезали в ангар, чтобы кадр выглядел так, как задумывал режиссёр.

Книга джунглей (2016) The Jungle Book

Автор: Walt Disney Studios Motion Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.1

«Книга джунглей» в версии 2016 года рассказывает знакомую историю совсем по-новому. Маугли живёт в волчьей стае, но возвращение тигра Шерхана ломает привычный порядок: хищник требует изгнать мальчика, и опасность становится слишком близкой. Чтобы спасти своих, Маугли уходит в человеческую деревню, хотя сам к людям никогда не относил себя.

Путь превращается в череду встреч и испытаний. Багира пытается удержать его от глупостей, Балу — наоборот, показывает, что жизнь бывает легче, чем кажется. Маугли сталкивается с Каа, королём Луи, другими обитателями джунглей — каждый из них по-своему влияет на то, кем он становится. И постепенно мальчик понимает: чтобы выжить, ему придётся найти свой собственный путь между миром зверей и миром людей.

Главное чудо фильма — его спецэффекты. Почти весь мир вокруг Маугли создан из графики. Джунгли, водопады, каждый лист, каждый луч — всё это нарисовано так, что сложно поверить: на площадке был только один живой актёр, Нил Сетхи.

Над сотнями животных работали около восьмисот художников. Они вырисовывали шерсть по волоску, движения по кадру, эмоции так осторожно, чтобы не превратить героев в карикатурных человечков. Даже «кастинг» был настоящий: режиссёру присылали варианты каждого персонажа, и он выбирал того, кто лучше вписывается в историю.

Человек на Луне (2018) First Man

Автор: Universal Pictures / DreamWorks Pictures Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 7.1

«Человек на Луне» показывает Нила Армстронга без налёта героизма, который обычно навешивают на первых покорителей космоса. Здесь он — спокойный, собранный человек, который упорно идёт к цели, хотя эта дорога постоянно бьёт его по нервам и по жизни. Фильм аккуратно показывает, сколько боли, страха и сомнений стояло за тем самым шагом, который весь мир привык считать красивой картинкой из учебников.

Шазелл сделал фильм так, будто зрителя посадили в кабину рядом с Армстронгом. Никаких зелёных тканей и выдуманных декораций — для космических сцен построили огромную LED-стену шириной тридцать метров, на которую выводили настоящее небо, облака, закаты, всё то, что в реальности отражалось бы в стекле шлема. Перед этим экраном поставили полноразмерный лунный модуль, больше похожий на гигантский авиасимулятор.

Это позволило добиться простой вещи: актёры реально видели то, что происходит вокруг, а не играли в пустоту. Студия Double Negative дорисовывала атмосферу, свет и глубину, чтобы кадры выглядели так, будто они действительно сняты за пределами Земли. CGI понадобился только там, где уже невозможно обойтись без него — лунные ландшафты, камни, дальние горизонты.

Годзилла: Минус один Godzilla / Minus One

Автор: Toho Studios Источник: www.kinopoisk.ru

Кинопоиск: 6.9

«Годзилла: Минус один» начинается в последние дни Второй мировой. Камикадзе Коити Сикисима сажает повреждённый самолёт на маленьком острове Одо, где стоит ремонтная база армии. Ночью на остров выходит огромное существо — местные зовут его Годзиллой. Отряд не успевает даже понять, что произошло, и эта встреча навсегда меняет жизнь Коити.

Он возвращается в полностью разрушенный Токио: дома нет, родителей тоже. На фоне этого хаоса к нему прибивается девушка, чудом выжившая в налёте, и младенец, которого она спасла. Вместе они пытаются заново собрать жизнь из обломков.

Коити устраивается в команду, которая обезвреживает мины в Токийском заливе. Работа опасная, но даёт хоть какое-то ощущение смысла. И однажды их маленький деревянный катер сталкивается с тем самым чудовищем. Годзилла пережил ядерные испытания на атолле Бикини и превратился в ещё более мощную и яростную силу, которая теперь грозит смести всё, что осталось от послевоенной Японии.

Главный феномен фильма — его визуальная часть. Картина обошлась всего в $15 млн, но зрители и критики сравнили её качество со студийными блокбастерами в десять раз дороже. Над графикой работала студия Shirogumi — всего 35 человек. Они создали с нуля исторический Токио, разрушенные кварталы, технику, лодки, мины, водные всплески и, конечно, самого Годзиллу.

Большинство сцен — это чистое CGI, но он настолько аккуратно вписан, что кажется реальнее многих голливудских фильмов.

Изображение в превью:
Автор: liuzishan
Источник: ru.freepik.com
БоевикПриключенческий фильмТриллерФантастический фильм
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

117494611631065785914@google
Почему в списке нет Варкрафта, хотя он объективно должен быть даже на первом месте? Он вышел в 2016-м, так-что подходит. Одни только орки в нëм выглядят в разы реальней чем нави в Аватаре Кэмерона (хотя нави как раз вообще реально не выглядят, видно что графон, в отличии от орков Варкрафта которые кажутся настоящими.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...