Во что поиграть в ноябре 2025-го? Список от Игрождателя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Список игр, в которые точно можно играть в ноябре 2025-го — к ним вышли все патчи, все дополнения, все влияющие на геймплей обновления. Не придётся быть beta-тестером.

Список полностью объективный и не подлежит критике. За редким исключением «Список Игрождателя» содержит игры, которые не обновлялись 6 месяцев — показатель того, что разработка игры полностью завершена, и игроку не придётся мириться с мыслью о том, что он играл в сырой продукт, и что надо было только немножко подождать. Я называю это «релиз».

Продолжаю исправлять свои упущения. Но даже без них месяц просто отличный!

Содержание

Новые релизы (игры, в которые можно играть сейчас):

Mycelium Heaven (Головоломка) — 1 ноября
Автор: 3DGoblinDev Источник: store.steampowered.com

Зомби-апокалипсис — это не так уж и плохо, если ты — большая некрофильная грибница…

Забавная cosy-головоломка, где нужно помогать грибам расти и хавать зомби в условиях зомби-апокалипсиса. Помимо собственно самой игры, можно почитать посты автора в steam — там есть дополнительные головоломки.

Судя по всему, игра вышла в стадию платного beta-тестирования 28 февраля 2025 уже вполне отполированной. В марте вышел небольшой патч — и всё. Релиз следовало объявить ещё в сентябре, но я как обычно всё прошляпил — исправляюсь. Отзывы в целом положительные — разве что туториал, говорят, не очень информативный (игра не объясняет толком правила решения головоломок, предлагая игроку самому понять, что расширение грибницы требует энергии, и что рука зомби менее питательна, чем целый зомби).

Spire Blast (Angry Birds + Три-в-ряд? Tetris?) — 1 ноября
Автор: Orbital Knight Источник: store.steampowered.com

Что может быть лучше, чем строить башни из кубиков? Правильно — разрушать башни из кубиков!

Отличная cozy-игра в жанре «разбей башню». Похоже на три-в-ряд, но цель — не просто убирать элементы мозаики, а ломать башню, которая из этих элементов состоит. Про «Три в ряд» я, наверное, вру — просто не знаю, как называется этот вариант механики, где нужно выбивать как можно более широкие кластеры одноцветных элементов.

Выглядит очень мило, игра хорошо сделана. Обладает всеми внешними признаками донатной помойки, но доната в игре нет (по крайней мере, я его не нашёл) — можно не опасаться.

Как я и ожидал, игра в процессе платного beta-тестирования не получила никаких патчей (и опять же, я пропустил дату релиза — октябрь 2025). Для тех, кто решит попробовать, хочу добавить две вещи:

  1. Если после запуска игра показывает окно с подсказками управления вместо меню (и по сути виснет), нужно зайти в реестр, и выставить в ключе HKEY_CURRENT_USER\Software\Orbital Knight\Spire Blast\ переменную Screenmanager Fullscreen mode_h3630240806 в значение 0 (не знаю, почему, но это помогает; см. также подсказку чуть ниже)
  2. В игре будет сложный уровень из башни, состоящей на 99% из двойных кубиков-клеток (которые нужно ударить дважды, чтобы снять клетку, после чего кубик становится обычным). Его можно пройти с помощью бустеров (использовать тот бустер, который выбивает все кубики определённого цвета — он игнорирует наличие клеток вокруг кубиков).
Можно создать cmd-файл, который будет выставлять это значение с помощью запуска:
reg add "HKEY_CURRENT_USERSoftwareOrbital KnightSpire Blast" /v "Screenmanager Fullscreen mode_h3630240806" /t REG_DWORD /d 0 /f
перед запуском собственно игры

Как бы то ни было, это хорошая залипалка «a la мобильная донатная тупка», но без собственно доната.

Tactical Breach Wizards (Тактика) — 1 ноября
Автор: Suspicious Developments Источник: store.steampowered.com

Любопытная тактическая игра, выделяющаяся необычным сочетанием современности и фентези. Судя по роликам, тут можно отматывать время вперёд-назад вместо постоянной перезагрузки сохранений, что радует. Уровни решаются практически в несколько ходов, как головоломки.

Малые масштабы заставляют меня вспомнить XCOM: Chimera Squad — там тоже небольшой отряд врывался в помещения.

Я начал ждать игру ещё в сентября 2024, и вот, наконец, ожидание закончилось — последний патч был в мае 2025 (был ещё патч на уязвимость Unity в октябре, но он не считается), игра полностью готова. Отзывы сверхположительные. Официальной поддержки русского так и не появилось (почему, собственно, Миталик и Виша игру обошли вниманием), но вроде бы есть неофициальная.

Endzone 2 (Градострой-выживач в постапокалипсисе)
Автор: Gentlymad Studios Источник: store.steampowered.com

По сравнению с предыдущей частью игра выглядит существенно улучшившейся. Переусложнённые моменты убрали, экспедиции сделали более интерактивными (там нечто вроде примитивных квестов — но даже такие квесты позволяют чем-то занять время, пока поселения развиваются). Сделали несколько отдельных поселений на одной карте с возможностью (и необходимостью) обмена ресурсами (у разных поселений разные спецресурсы). В целом стратегия стала ближе к Anno, что лично меня радует.

Тут ситуация совсем печальная. Я добавил игру в список на ожидание совсем недавно — в сентябре 2025. И в сентябре же разработчики огорошили нас новостью о том, что студия закрывается. Обновлений Endzone 2 больше не будет. Поэтому, не дожидаясь истечения 6 месяцев, объявляю релиз. В принципе, игра уже была достаточно допилена за то время, в течение которого она пробыла в стадии платного alpha-тестирования (закончилось 8 июля 2025), и потом ещё пару месяцев патчей в рамках платного beta-тестирования было. Увы, почему-то игрокам не понравилось более Anno-подобное направление, в котором развился сиквел. Мне, как я уже говорил, понравилось, хотя некоторые моменты (типа перевозки ресурсов между поселениями) действительно следовало бы доработать.

HiveCorp (Bullet Heaven) — 7 ноября
Автор: Counterspell Studios Источник: store.steampowered.com

Ещё один Vampire Survivors, но в футуристичном стиле и явно развитой механикой (задания, сбор ресурсов). Приятно сделанная 3D-графика.

Увы, это одна из тех ситуаций, когда разработчики (их двое) просто не стали заморачиваться, и переименовали платную alpha-версию в платную beta-версию. Да, игра по сути не обновлялась с сентября 2023 (потом был один патч в январе 2024). Затем 7 мая 2025 игра получила обновление и вышла в стадию платного beta-тестирования — и всё, больше патчей не было. Игра так и осталась полу-сырой, если верить отзывам. Не рекомендую.

Pathfinder: Wrath of the Righteous (RPG старой школы от Совокотов) — 15 ноября
Автор: SgtAvitus[HUN] Источник: steamcommunity.com

Да-а-а! Я дождался. Игра висела у меня в списке ожидания аж с 2021 года! Но Совокоты таки допилили её за прошедшие с тех пор 4 года. Выпустили кучу DLC, исправили кучу ошибок. Это определённо достойное продолжение предыдущего Pathfinder: Kingmaker. Рекомендую всем фанатам классических RPG типа Baldur's Gate. Единственный совет — некоторые DLC (типа Through the Ashes) следует проходить на нормальной сложности, они не стоят того. Собственно, в этой игре запредельная сложность по умолчанию (Unfair — дейстивительно нечестная сложность, где нужно эксплойтить ВСЕ дыры и особенности механики для прохождения; в частности, нужно безжалостно выкидывать нахрен всех сопартийцев, и заменять их наёмниками, потому что у сопартийцев неоптимальные сборки).

Anoxia Station (Постапокалиптический симулятор шахтёра) — 19 ноября
Автор: Yakov Butuzoff Источник: store.steampowered.com

На дворе 1988-й. После извержения супервулкана нации Земли на грани коллапса. Вся надежда на терранавтов — глубоких бурильщиков, добывающих жизненно необходимую нефть глубоко-глубоко под землёй, где их поджидают жара, радиация, обвалы, и какие-то жутки лавкрафтовские твари.

Увы, игра вышла в стадию beta-тестирования в мае 2025, и до ноября не претерпела никаких изменений. Судя по отзывам, основной упор здесь — на атмосферу и хоррор-элементы, а не на собственно геймплей. Лично меня игра разочаровала — стильно, но как-то непонятно.

Galacticare (Theme Hospital + Starbase Startopia) — 21 ноября
Автор: Brightrock Games Источник: store.steampowered.com

Я не играл в Starbase Startopia, а вот Theme Hospital и его духовный наследник, Two-Point Hospital, мне знакомы очень хорошо.

Я ждал релиза целый год, и не зря. Игру допилили, выпустили сюжетное DLC. Получилось отлично — как Two-Point Hospital, только с густо наваленным сюжетом (персонажи, диалоги с озвучкой, все дела!) и новыми механиками. Да, не все изменения я назвал бы удачными (например, здесь лечение выглядит нелогичным — некоторые болезни лечатся посещением совсем уж непонятной цепочки специалистов, в отличие от того же Two-Point Hospital, где, как и в Theme Hospital, лечение было лишь завершающим этапом после длительной и разнообразной диагностики). Но в целом результат очень достойный, рекомендую всем фанатам жанра.

Deliver At All Costs (Симулятор козла на колёсах)
Автор: Studio Far Out Games Источник: store.steampowered.com

Протагонист — талантливый инженер, в данный момент находящийся на тропическом острове где-то в 60-х. Проблема в том, что на острове зашкаливает уровень безработицы (даже полицейские практически все уволены), поэтому парень берётся за первую же возможность, которая подворачивается ему под руку — работа курьером для организации We Deliver.

Игровой процесс в основном заключается в езде на машине по острову (разделённому на несколько регионов) для доставки всяких грузов. Прикол же в том, что в этой игре аркадная физика и очень, очень, очень разрушаемое окружение (разрушаемое не только в том, ЧТО можно рушить, но и в том, КАК ЛЕГКО оно рушится). Поэтому езда на машине постоянно выливается не только в сбитых пешеходов и разбитые машины, но и в разрушение ВСЕГО — ограждений, деревьев, домов…

Соответственно, протагонист всё это комментирует, а разозлённые жители острова начинают на него нападать — толкают его, если он вышел из машины, или КИДАЮТСЯ НА МАШИНУ, ЦЕПЛЯЯСЬ ЗА КОЛЁСА И НЕ ДАВАЯ ЕМУ УЕХАТЬ.

Кто-то скажет: но можно же водить осторожно, и ничего не разрушать. Теоретически — да. Практически — шизанутый сюжет предполагает, что протагонист будет возить на машине ВСЯКОЕ. Например, первая же миссия — везти заряженное устройство по запуску фейерверков. В активированном состоянии. Грузовик по сути превращается в некоторое подобие «катюши», уничтожающей всё вокруг себя. Или, например, побочное задание — отогнать одержимую демоном машину на вулкан, и сбросить её в жерло. Машина одержима, поэтому постоянно хлопает дверями и подпрыгивает, так что осторожно вести её не получится при всём желании. И так далее.

В игре есть экономика — можно собирать ящики с деньгами в мире, а также получать деньги за заказы. За деньги в магазинах можно купить оборудование для машины. Также кое-какие вещи можно крафтить (протагонист же инженер!). Ресурсы для крафта разбросаны по миру в сундуках.

В общем, это такая шиза, где основной смысл — кататься по острову, доставляя всякую дичь, и руша всё на своём пути. Отсюда и моя отсылка к Симулятору Козла — чувствуется тот же самый дух идиотизма. Ну, или водитель — козёл, с точки зрения пешеходов.

Игра не получила НИКАКИХ исправлений с начала платного beta-тестирования в мае 2025. Стоит ли играть? Не знаю. Разве что ради шизанутого сюжета.

9 Lives to Defend (Bullet Heaven) — 28 ноября
Автор: Goldarait Источник: store.steampowered.com

Хозяин уезжает на 12 (или 24) минут, оставляя котика Локи сторожить дом от всяких вредителей. Котику помогает тот факт, что у него 9 жизней, и в прошлых жизнях он был самураем, терминатором, и ещё хрен знает кем. Игра выделяется приятной графикой (и котиком, конечно). С точки зрения механики выглядит как лобовой клон Brotato, что в общем-то неплохо.

Игра последний раз обновилась в мае 2025. Да, в сентябре она ещё и стала доступна на игровых приставках, но нас-то, ПК-бояр, это не касается! Отзывы в целом положительные, можно играть. Но с Brotato, конечно, не сравнимо.

Cataclismo (They Are Billions в 3D) — 28 ноября
Автор: Digital Sun Источник: store.steampowered.com

Это современное переосмысление концепции They Are Billions, с 3D-графикой и чуть более вменяемой кампанией. нужно добывать ресурсы, строить замысловатые укрепления, расставлять войска, и защищаться от набегающих из тумана полчищ белых тварей.

Отзывы несколько неоднозначные — кто-то ругает сюжетную кампанию за скоротечность (не успеваешь толком размяться, а миссия уже закончилась — начинается следующая). Кому-то не нравится пресность режима выживания (который, как и все режимы выживания, бессюжетен). Кому-то не нравится недостаточно удобная система строительства (а если её сделать удобной, то и возиться будет, в общем-то, не с чем). Но игра однозначно рекомендована к ознакомлению фанатам стратегий выживания.

Outlanders (Градострой) — 30 ноября
Автор: Pomelo Games Источник: store.steampowered.com

Градострой с кампанией и приятной самобытной графикой. За время платного beta-тестирования игра получила ряд DLC и исправлений. У игры очень положительные отзывы, хотя некоторые упоминают недостаточную вариабельность (есть одна последовательность развития поселения, и все её придерживаются) и медленность (есть только один режим ускорения, и его недостаточно — нужно больше).

Tactical Warfare (Бюджетный клон Command & Conquer) — 31 ноября
Автор: Mizrab Источник: store.steampowered.com

Земляне против инопланетян. База, юниты, тактика, сбор ресурсов — всё по канонам жанра. Выглядит прилично, хоть и бедновато. Есть 2 кампании. Из особенностей: режим прямого управления (можно брать юнит, и командовать им, превращая игру в шутер или симулятор вождения танка/вертолёта). Не совсем ясно, зачем — но это есть.

Очередная печальная история — разработка остановилась в момент выхода игры из Early Access, в мае. Я ждал развития, а его не случилось. Баги как были, так и остались. Никакой полировки. Можно потыкать разве что чисто ради ностальгии. Не рекомендую.

Новые вхождения (игры, текущее состояние которых пока не позволят в них играть):

Lords of Ravage (King's Bounty на минималках) — ждём контента
Автор: Synthetic Domain Источник: store.steampowered.com

Стратегия с тактическими пошаговыми боями. Играть предстоит за морально серых условно «злодеев» (трое на выбор). Каждая партия — по сути забег, с возможностью открыть новые апгрейды и войска, т. е. это немного рогалик. Есть сюжет (у каждого из персонажей отдельный).

Игра вышла в стадию платного beta-тестирования недавно. Пока что ругают за небольшую продолжительность и некоторый недостаток разнообразия в плане имеющихся в наличии войск. Ждём контента?

Dark Moon (Frostpunk + Ixion на Луне) — ждём исправлений
Автор: Jujubee S.A. Источник: store.steampowered.com

В этой игре необходимо управлять базой в виде шагающего паука. На базе есть целая команда непонятных товарищей, строительство, менеджмент ресурсов (которые надо добывать). Но при этом базу необходимо двигать, убегая от солнца.

Платное beta-тестирование игры только-только началось. В обзорах хвалят саму концепцию, но ругают за плохое исполнение — в игре куча багов, и не везде удобный интерфейс. Ждём исправлений.

Tower Dominion (Tower Defense + рогалик) — ждём развития
Автор: Parallel 45 Games Источник: store.steampowered.com

Любопытное сочетание Tower Defense и рогалика. При этом Tower Defense с современными идеями — разная высота (башни на высоких клетках получают бонусы), нейтральные постройки (башни рядом с ними получают бонусы), генерация путей (игрок сам постепенно выстраивает лабиринт, по которому бегут враги). Элемент рогалика заключается в том, что выполнение определённых условий в забеге открывает новые апгрейды и новых командиров.

При этом выглядит игра недурно, эффекты смачные.

Ждём развития — игра успешно проходит платное beta-тестирование, обновлений с его начала (в мае 2025) вышло полно.

Dust Raiders (Менеджер постапокалиптического каравана) — ждём доработок
Автор: Vixa Games Источник: store.steampowered.com

В этой игре предстоит управлять караваном, который ездит по постапокалиптической пустыне, и торгует, выполняет задания, сражается с рейдерами — соответственно, нужно следить за уровнем горючего, вовремя обслуживать машины. Игра в целом средненькая, но если понравится — можно залипнуть надолго. Сейчас идёт платное beta-тестирование, пока что претензии в основном к недостаточному разнообразию геймплейных элементов — и разработчики, похоже, прислушиваются к этим обзорам, и вносят соответствующие изменения.

Kingdom's Deck (Рогалик/Градострой/Выживач) — ждём баланса
Автор: Ivan Aco Источник: store.steampowered.com

В этой игре необходимо совмещать строительство города, укреплений, создание армии, и защиту от нападений. Есть элементы рогалика — в каждом забеге даются разные карты и случаются разные события.

Игра вышла в стадию платного beta-тестирования в конце апреля 2025, и в первую очередь в обзорах указывают на её высокую сложность. Разработчик вроде бы это заметил, и внёс соответствующие правки, но игра по-прежнему сложная. Также были добавлены разные режимы, улучшена производительность. Думаю, стоит ещё подождать, пока игра будет окончательно сбалансирована. Плюс, возможно, будут какие-нибудь улучшения в плане механики карт (типа редактора колоды…).

BALL x PIT (Арканоид/Градострой/Рогалик) — ждём развития
Автор: Kenny Sun and Friends Источник: store.steampowered.com

Ещё одна чумовая смесь жанров. В этой игре нужно отстраивать и развивать поселение (с механикой то ли от пинболла, то ли от арканоида), а потом отправляться в забеги (рогалик), где бои идут как в арканоиде — только с более густым экшном, и с прокачкой. Игра взорвалась в стиме, куча положительных отзывов — несмотря на то, что платное beta-тестирование началось совсем недавно. Игру издают девольверы — вот же они умеют находить всякую интересную дичь! Ждём развития.

Номенклатура списков Игрождателя (что считается релизом)
Я стараюсь каждый месяц выкладывать список игр, которых жду. У некоторых людей, не знакомых с используемой мною терминологией, эти списки вызывают недоумение. Поясняю, что я имею ввиду:* Pre-alpha-тестирование — игра находится где-то глубоко в разработке. Никто ничего не видел, кроме парочки jpeg'ов или ролика-другого.* Открытое alpha-тестирование — игра вроде играбельна, и ряду лиц предлагают в неё бесплатно поиграть, чтобы найти ошибки. Разработчики лукаво называют это «Open Beta Test» (OBT). Не следует им верить.* Платное alpha-тестирование — игру выложили в Early Access. Разработчики предлагают людям заплатить деньги, и получить возможность за свои же деньги провести alpha-тест игры (а вы ещё удивляетесь, почему тестировщикам так мало платят — зачем, если можно нанять лохов не просто бесплатно, а ещё и заставить их платить тебе?). Игра кривая, забагованная, половина контента отсутствует.* Платное beta-тестирование — у игры убрали плашку Early Access (если таковая была), и предлагают заплатить за игру деньги, чтобы получить полноценный продукт. Это как правило не соответствует действительности. Продукт скорее всего на самом деле имеет кучу багов, плохо оптимизирован, и в нём не хватает части контента, который разработчики планируют позже продавать за дополнительные деньги в виде DLC. Так что люди за свои деньги могут лишь стать участниками beta-тестирования, по сути говоря.* Релиз — в игре поправили все существенные ошибки, поправили баланс (насколько возможно), добавили весь контент (вышли все DLC). Не считаются правки локализации (если человек не играет на этом языке), косметические правки, косметические предметы, добавление редактора уровней и/или поддержки модов (за редким исключением игр, для которых моды нужны и важны), добавление всяких альтернативных режимов игры и бесконечных арен (которые никак не связаны с прохождением основной части игры), порты игры на игровые приставки, добавление поддержки гейпада, порты на ПИУ (портативные игровые устройства). Поскольку разработчики зачастую не дают внятную дорожную карту или плана разработки, условно считается, что игра «выходит в релиз», если в течение 6 месяцев не было существенных обновлений или DLC (для некоторых мелких инди-разработчиков делается послабление, если они открыто озвучивают, что разработка дополнений и исправлений ведётся, но медленно).Увы, нынешнее состояние разработки компьютерных игр вынуждает использовать именно такой подход.Каждый список Игрождателя разделён на следующие категории:* Новые релизы — игры, релиз которых состоится в этом месяце (списки публикуются каждый месяц).* Новые вхождения — игры, которые только-только попали в список. Для формирования списка я поглядываю на ленты с информацией о выходящих играх, и подмечаю те, которые кажутся перспективными.* Выбыли из списка — ранее бывшие в списке игры, в которые я поиграл (и, соответственно, ждать их для меня уже нет смысла), или которые так и не достигли стадии релиза (разработка прекратилась, игру бросили незавершённой).* Выбыли из списка, даже в нём не побывав — раздел для игр, которые я заношу в список, тут же знакомлюсь (такое бывает, если релиз игры уже состоялся на тот момент, когда я игру заметил; либо я могу ознакомиться с платной alpha- или beta-версией, что допустимо в некоторых жанрах), и, соответственно, в список ожидания на начало месяца они уже не попадают, сразу переезжая в раздел выбывших.* Из интересного — раздел для всякой интересной информации о развитии некоторых игр из списка (что-то помимо заурядного «разработка идёт» или «разработка не идёт»).

Список Игрождателя за октябрь 2025-го.

Список Игрождателя за сентябрь 2025-го.

Изображение в превью:
Автор: Owlcat games
Источник: owlcat.games
СтратегияРолевая играПриключенческая играЛогическая играТактикаВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

kot_duott
Очень нравится ваше определение «релиза», использую примерно такое же. Хотелось бы распространить его на всю индустрию.
Maksey
Тоже целиком поддерживаю, что полноценный релиз — это когда все обновления и дополнения вышли. Всё до того — это ранний доступ.
По Pathfinder: Wrath of the Righteous не понял. Там, вроде, все обновы уже накатили. Про обновы ноября не слышал.
За подборочка спасибо.
S
Последнее обновление 2.7.0x было 15 мая 2025 ( https://steamcommunity.com/ogg/1184370/announcements/detail/822580849468768448?snr=2___ ). 15 мая + 6 месяцев = 15 ноября.
Maksey
Есть такое. А 6 месяцев это чтобы дать настояться? Типа, вдруг выпустят апдейт.
Chenz
Так и есть. Сейчас такое время, что после якобы выхода игры приходится ждать несколько лет, прежде чем получишь финальную версию игры. Вон «Рог Трейдер» сколько допиливают.
Maksey
Да, это печальненько.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...