Эксперт уверен — портативная консоль Sony не навредит PlayStation 6. Это сделает PC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Несмотря на отсутствие официальных анонсов, в индустрии видеоигр начались дискуссии о потенциальном влиянии новой портативной консоли Sony на следующее поколение стационарных платформ. Эксперты анализируют, как подобное устройство может сказаться на технических возможностях будущей PlayStation 6.

Автор: -shatter- Источник: creator.nightcafe.studio

Брайан Химскерк, представитель студии Massive Damage, высказал мнение, что портативная система не станет фактором, сдерживающим производительность флагманской консоли. Он полагает, что современные технологии масштабирования изображения, такие как DLSS и FSR, позволят легко адаптировать требовательные проекты для портативного формата без ущерба для их основной версии.

По мнению разработчика, главную сложность для реализации полного потенциала PlayStation 6 представляет рынок персональных компьютеров. Необходимость оптимизации игр под широкий спектр конфигураций, включая устаревшее оборудование, вынуждает студии идти на компромиссы в графике и производительности. В качестве примера приводится разница в визуальном качестве между мультиплатформенным ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и эксклюзивной для PlayStation 5 игрой Death Stranding 2.

Однако данный анализ упускает из виду важный технический нюанс, связанный с используемыми игровыми движками. Затруднения с производительностью в MGS Delta могут быть обусловлены спецификой Unreal Engine 5, тогда как Death Stranding 2 разрабатывается на высокооптимизированной технологии Decima Engine, что делает прямое сравнение некорректным.

Источник: 4PDA

2 комментария

280812074@vkontakte
Какой то Даун сказал что ПК тормозит консоли… Как бы помягче сказать «на… Я вообще такие » Супер «новости выкладывать?!
100382613774743070114@google
Что за бред, сумашедшего, прём здесь ПК, ПК всегда был отдельной платформой, если рукаблуды на разработчиках немогут нормально адаптировать игры это вина разрабов, а не платформы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

10 провальных технологий в истории AV-электроники: почему не взлетели и чему научили

  • Тематическая подборка
  • История
Betamax, LaserDisc, 3D-телевизоры и другие провалы AV-индустрии. Почему гениальные технологии оказались никому не нужны и какие уроки из этого извлечь. Для тех, кто интересуется историей техники.

✦ ИИ  Как глубинная рыба опистопрокт смотрит на мир сквозь собственный прозрачный череп

В 1939 году исследователи впервые вытащили из тихоокеанской бездны странную пятнадцатисантиметровую рыбешку, у которой верхняя часть головы выглядела так, будто по ней проехался трамвай. Почти...

Старый немецкий ламповый приёмник за 135 000 рублей — почему за «просто радио» просят такую цену

Loewe Opta Vineta 1790W продаётся на Авито за 135 000 рублей. Почему за старый ламповый приёмник 1956 года просят такие деньги. Кто готов платить и что на самом деле определяет цену этого аппарата?

Обнаружен космический ветер, способный уничтожить галактику: что на самом деле удушает древнейшие системы Вселенной

Развитие современной астрономии в последние годы решительно изменило представления о том, как зародились и развивались первые объекты во Вселенной. Считалось, что в первые два миллиарда лет после...

✦ ИИ  Нейросеть OpenAI сбежала из системы изоляции и взломала чужой сервер, чтобы сдать тест. Стоит ли паниковать?

Компания OpenAI провела испытания новых систем искусственного интеллекта (включая модель GPT-5.6 Sol и ряд перспективных фронтирных разработок), которые завершились незапланированным выходом...

Как обработка дачных участков от комаров создаёт супернасекомых, и почему это касается России

В 2026 году летний сезон в России ознаменовался нашествием комаров, устойчивых к привычным средствам. Новое исследование раскрывает причины и рассказывает, как защитить себя и свой участок.