Эксперт уверен — портативная консоль Sony не навредит PlayStation 6. Это сделает PC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Несмотря на отсутствие официальных анонсов, в индустрии видеоигр начались дискуссии о потенциальном влиянии новой портативной консоли Sony на следующее поколение стационарных платформ. Эксперты анализируют, как подобное устройство может сказаться на технических возможностях будущей PlayStation 6.

Автор: -shatter- Источник: creator.nightcafe.studio

Брайан Химскерк, представитель студии Massive Damage, высказал мнение, что портативная система не станет фактором, сдерживающим производительность флагманской консоли. Он полагает, что современные технологии масштабирования изображения, такие как DLSS и FSR, позволят легко адаптировать требовательные проекты для портативного формата без ущерба для их основной версии.

По мнению разработчика, главную сложность для реализации полного потенциала PlayStation 6 представляет рынок персональных компьютеров. Необходимость оптимизации игр под широкий спектр конфигураций, включая устаревшее оборудование, вынуждает студии идти на компромиссы в графике и производительности. В качестве примера приводится разница в визуальном качестве между мультиплатформенным ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и эксклюзивной для PlayStation 5 игрой Death Stranding 2.

Однако данный анализ упускает из виду важный технический нюанс, связанный с используемыми игровыми движками. Затруднения с производительностью в MGS Delta могут быть обусловлены спецификой Unreal Engine 5, тогда как Death Stranding 2 разрабатывается на высокооптимизированной технологии Decima Engine, что делает прямое сравнение некорректным.

Источник: 4PDA

2 комментария

280812074@vkontakte
Какой то Даун сказал что ПК тормозит консоли… Как бы помягче сказать «на… Я вообще такие » Супер «новости выкладывать?!
100382613774743070114@google
Что за бред, сумашедшего, прём здесь ПК, ПК всегда был отдельной платформой, если рукаблуды на разработчиках немогут нормально адаптировать игры это вина разрабов, а не платформы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать сладкую хурму, которая не вяжет рот: 3 признака спелого плода

Хурма может выглядеть яркой и аппетитной, но после первого кусочка во рту появляется неприятное ощущение сухости, будто язык и нёбо стянуло. Причина — танины, или дубильные вещества,...

✦ ИИ  Опыт запуска Armbian на Rombica Smart Box B1: Debian 13, USB и возможности старой платформы Rockchip

Rombica Smart Box B1 — бюджетная Android-приставка с четырёхъядерным Cortex-A7, 1 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ встроенного накопителя. Изначально она предназначалась для просмотра видео...

✦ ИИ  Железо магазина у дома: касса, 2D-сканер, весы, ЕГАИС и камеры по ценам открытых каталогов

Магазин у дома со стороны выглядит как полки и холодильники, но работает на пяти устройствах у кассы. Когда считают, сколько стоит франшиза магазина или своя точка, их обычно прячут в одну строку...

Скопировал, но не понял: 3 технологии, которые мы «украли» у природы, но до сих пор не смогли повторить

Мы скопировали у природы глаза бабочки, термитники и крылья стрекоз. Но в реальной жизни эти технологии либо стоят огромных денег, либо работают хуже оригинала.

Зачем на пальто и пиджаках делают фальшивые карманы, в которые ничего нельзя положить?

На новом пальто или пиджаке иногда обнаруживается странная деталь: карман вроде бы есть, но внутри нет привычного мешочка из ткани. Вместо него — аккуратная прорезь, которая...

Чем отличаются чёрные и жёлтые саморезы и можно ли заменять одни другими

В деревянную рейку можно вкрутить и чёрный саморез для гипсокартона, и жёлтый универсальный. Из-за этого они могут показаться взаимозаменяемыми: оба острые, с потайной головкой, оба держатся в...