Эксперт уверен — портативная консоль Sony не навредит PlayStation 6. Это сделает PC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Несмотря на отсутствие официальных анонсов, в индустрии видеоигр начались дискуссии о потенциальном влиянии новой портативной консоли Sony на следующее поколение стационарных платформ. Эксперты анализируют, как подобное устройство может сказаться на технических возможностях будущей PlayStation 6.

Автор: -shatter- Источник: creator.nightcafe.studio

Брайан Химскерк, представитель студии Massive Damage, высказал мнение, что портативная система не станет фактором, сдерживающим производительность флагманской консоли. Он полагает, что современные технологии масштабирования изображения, такие как DLSS и FSR, позволят легко адаптировать требовательные проекты для портативного формата без ущерба для их основной версии.

По мнению разработчика, главную сложность для реализации полного потенциала PlayStation 6 представляет рынок персональных компьютеров. Необходимость оптимизации игр под широкий спектр конфигураций, включая устаревшее оборудование, вынуждает студии идти на компромиссы в графике и производительности. В качестве примера приводится разница в визуальном качестве между мультиплатформенным ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и эксклюзивной для PlayStation 5 игрой Death Stranding 2.

Однако данный анализ упускает из виду важный технический нюанс, связанный с используемыми игровыми движками. Затруднения с производительностью в MGS Delta могут быть обусловлены спецификой Unreal Engine 5, тогда как Death Stranding 2 разрабатывается на высокооптимизированной технологии Decima Engine, что делает прямое сравнение некорректным.

Источник: 4PDA

2 комментария

280812074@vkontakte
Какой то Даун сказал что ПК тормозит консоли… Как бы помягче сказать «на… Я вообще такие » Супер «новости выкладывать?!
100382613774743070114@google
Что за бред, сумашедшего, прём здесь ПК, ПК всегда был отдельной платформой, если рукаблуды на разработчиках немогут нормально адаптировать игры это вина разрабов, а не платформы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Резьбовая заклёпка (бонка): что это и почему она лучше сварки

Заклепочные соединения известны человечеству давно, однако резьбовые заклёпки, также называемые бонками, приобрели особую популярность благодаря своим преимуществам над традиционными методами...

Такого я ещё не видел! Обзор аэрогриля Dreame Tasti AF30 с функцией паровой обжарки

Совсем недавно Dreame представил свой новый продукт — аэрогриль Tasti AF30 с функцией паровой обжарки (для этого используется съемный резервуар для воды). Чем он отличается от своих...

Обзор TempoTec Variations V1: спартанский аудиоплеер с блютуз и Wi-Fi

Компания TempoTec стабильно радует нас своими портативными и не очень новинками, не стал исключением и их бюджетный аудиоплеер: Variations V1. За поистине спартанскую цену мы получаем два ЦАПа от...

Обзор Dreame D20 Plus: Робот-пылесос с двойной щёткой, модулем швабры и станцией

Серия роботов-пылесосов D20 от Dreame представляет собой начальную линейку, куда входят модели D20, D20 Pro, D20 Plus и D20 Ultra. Ключевыми особенностями серии являются система уборки HyperStream...

Десять лет назад BlackBerry выпустила один из самых необычных смартфонов — слайдер Priv

Компании BlackBerry на протяжении почти десяти лет удавалось держаться на плаву. Диковинные «ежевички» с QWERTY-клавиатурой и защищённой ОС пользовались спросом как среди...