Эксперт уверен — портативная консоль Sony не навредит PlayStation 6. Это сделает PC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Несмотря на отсутствие официальных анонсов, в индустрии видеоигр начались дискуссии о потенциальном влиянии новой портативной консоли Sony на следующее поколение стационарных платформ. Эксперты анализируют, как подобное устройство может сказаться на технических возможностях будущей PlayStation 6.

Автор: -shatter- Источник: creator.nightcafe.studio

Брайан Химскерк, представитель студии Massive Damage, высказал мнение, что портативная система не станет фактором, сдерживающим производительность флагманской консоли. Он полагает, что современные технологии масштабирования изображения, такие как DLSS и FSR, позволят легко адаптировать требовательные проекты для портативного формата без ущерба для их основной версии.

По мнению разработчика, главную сложность для реализации полного потенциала PlayStation 6 представляет рынок персональных компьютеров. Необходимость оптимизации игр под широкий спектр конфигураций, включая устаревшее оборудование, вынуждает студии идти на компромиссы в графике и производительности. В качестве примера приводится разница в визуальном качестве между мультиплатформенным ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и эксклюзивной для PlayStation 5 игрой Death Stranding 2.

Однако данный анализ упускает из виду важный технический нюанс, связанный с используемыми игровыми движками. Затруднения с производительностью в MGS Delta могут быть обусловлены спецификой Unreal Engine 5, тогда как Death Stranding 2 разрабатывается на высокооптимизированной технологии Decima Engine, что делает прямое сравнение некорректным.

Источник: 4PDA

2 комментария

280812074@vkontakte
Какой то Даун сказал что ПК тормозит консоли… Как бы помягче сказать «на… Я вообще такие » Супер «новости выкладывать?!
100382613774743070114@google
Что за бред, сумашедшего, прём здесь ПК, ПК всегда был отдельной платформой, если рукаблуды на разработчиках немогут нормально адаптировать игры это вина разрабов, а не платформы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

SEO умерло, да здравствует GEO: как нейросети продают ваш товар без единого клика — и как это измерить

Двадцать пять лет цифровая экономика развивалась благодаря одной технической особенности: действию пользователя предшествовал переход по ссылке. Человек видел объявление или строчку в поисковой...

Самые дорогие монеты СССР: 10 экземпляров стоимостью до 10 миллионов рублей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Рынок советской нумизматики в его нынешнем виде сформировался в конце 1990-х — начале 2000-х, когда массовый коллекционер получил доступ к аукционам, а первые специализированные...

Хлеб в живописи: что интересного на новой выставке в «Зотове»

Новый проект в центре «Зотов» посвящен истории хлеба. Впрочем, не многовековой, конечно: контент выставки охватывает лишь конец XIX - первую половину XX века, но делает это вполне...

Что делать, если на вас напал индюк: три ошибки при встрече с наглой птицей

Взрослый самец индюка весит до 16-18 килограммов и на короткой дистанции развивает скорость до 30 километров в час. При этом в прыжке он бьет роговыми шпорами длиной до трех сантиметров, метя на...

Почему популяция серебряного карася может состоять из одних самок: как устроен гиногенез

В рыболовной практике средней полосы России есть наблюдение, с которым регулярно сталкиваются при чистке улова серебряного карася: из пятидесяти пойманных рыб все пятьдесят оказываются самками с...

Зачем в СССР к пельменям подавали 25 граммов уксуса и почему сейчас вкус кажется слишком резким

Когда я впервые услышала про пельмени с уксусом, сочетание показалось мне странным. К горячим пельменям привычнее добавить сметану или сливочное масло, а уксус обычно вспоминается во время домашних...