Незнакомцы уже на пороге вашего дома: превью игры No, I'm not a Human Demo

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Игра про наступающий апокалипсис No, I'm not a Human появилась в Steam некоторое время назад и сразу привлекла к себе внимание со стороны игроков. Недавно проект получил расширенную демоверсию, которая показала все будущие аспекты и механики игры. В качестве превью рассмотрим, что представляет собой данная игра и чем она так интересна.

«Нет, не один!» — именно так нужно отвечать на данный вопрос
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Суть игры

По сюжету, на Земле наступает апокалипсис. Солнце начинает светить всё сильнее, из-за чего температура на планете стремительно увеличивается. Однако аномалии, происходящие со звездой, не единственная проблема. В связи с повышением температуры из-под земли начали вылезать Гости — существа, полностью копирующие внешний облик людей и их поведение. Специально созданная комиссия — КЧС — предупреждает всех жителей об опасностях, которые представляют Гости: они с особой жестокостью убивают людей, оставшихся где-либо в одиночку.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Игрокам предстоит всю игру провести в собственном доме. Внутри здания безопасно, но только при условии, что там находятся другие люди. В течение всей игры к порогу дома будут приходить незнакомцы, желающие остаться на ночь. Игроки вольны сами решать, кого впускать, а кого — нет. В этом и заключается суть игры: выжить в собственном доме, впуская незнакомцев и доверяя им.

Игрок вынужден принимать трудные моральные решения
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Геймплей

В демоверсии нас посетит всего несколько человек: начиная от обычной женщины с детьми и заканчивая женщиной, путешествующей с трупом собственного мужа. В доме игрока есть несколько комнат, в каждой из которых обоснуются незнакомцы. С каждым из них можно поговорить, узнать о судьбе и проверить на признаки Гостя. С каждым новым днём по телевизору, расположенному в комнате игрока, будут рассказывать всё больше информации о том, как распознать существ, вылезших из-под земли. Например, у всех Гостей идеальные зубы, а глаза красные из-за солнечного света.

Одна из комнат дома игрока
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Опираясь на подобные признаки, игроки должны будут решить, находится ли рядом с ними в комнате человек или монстр. После проверки незнакомца можно оставить в покое, и он останется ещё на одну ночь, а можно застрелить. Если игрок убивает настоящего человека, это не идёт ему на пользу, а если убит Гость, то дом становится более безопасным.

Проверка на признаки Гостя
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Однако нераспознанный Гость принесёт проблемы: пока игрок будет спать, он убьёт одного из незнакомцев в доме. Оставаться одному в доме нельзя, о чём нас предупреждает сосед. В одну из ночей на пороге дома окажется незнакомец, который с удовольствием пожелает попасть внутрь, когда игрок останется один.

В окне можно заметить пугающие вещи
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Атмосфера

Во время игры ощущается напряжённая атмосфера. Беспомощные люди пытаются скрыться в любом месте от жары, а игрок вынужден сам решать, впустить ему пожилого человека в свой дом или воздержаться от этого, переживая в первую очередь за собственную безопасность. Также отлично показана атмосфера безысходности: люди умирают, а правительство пускает пыль в глаза, прокручивая по телевизору развлекательные программы. Защитить мирное население не может даже армия: посмотрев в одно из окон ночью, игроки смогут заметить уничтоженный Гостем целый вооружённый отряд.

Действительно ли он пришёл помочь?
Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Почему игра интересна

Игрок сам волен решать, кого ему впустить, а кто останется на улице. Отсюда и возникает интерес. Каждый персонаж обладает своей историей, а мир игры полон загадок: неизвестные аномалии на солнце, сами Гости, неизвестно как появившиеся на планете, и правительство, явно обманывающее население страны. Если вы решите опробовать демоверсию No, I'm not a Human, пройти её вам стоит несколько раз, поскольку встретить всех персонажей во время первого прохождения не получится. Демоверсия довольно короткая, пройти её можно будет даже за полчаса.

Выход же полной версии No, I'm not a Human ожидается в третьем квартале 2025 года.

Изображение в превью:
Автор: Trioskaz
Источник: store.steampowered.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Забавная концепция у игры. Люблю такое. Спасибо за превью.
Недавно играл на мобилке в «Аномалии. Хоррор. Детектив». Там тоже своеобразная концепция.
Надо десять раз зайти в один и тот же дом, выявить там аномалию и сообщить о находке напарнику на улице. Если аномалии нет, надо сообщить, что её нет.
Если ошибся о наличии/отсутствии аномалии, то начинай всю игру сначала. Если погиб — тоже начинай сначала.
Игра не рогалик. Но при каждом заходе в дом мебель, предметы и аномалии внутри дома меняются.
Она коротенькая. Сюжет простенький, банальный. ЛОРа какого-то нет. Однако атмосфера саспенса получилась неплохая. Стрëмненько. Цепанула.
Rigazzony
Игры про различные аномалии неплохие, да. Заставляют быть внимательным и не прощают ошибок.
Maksey
Под аномалиями в данной игре подразумеваются, по сути, активности призраков или демонов. Так что это, как бы, стандартный хоррор про бабаек. Но интересная концепция с постоянно меняющейся реальностью увлекает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Откуда на Земле золото и уран: новое исследование происхождения тяжелых элементов

На дне Тихого океана, на глубине почти пяти тысяч метров, лежат темно-бурые камни — железомарганцевые корки. Они формируются в течение миллионов лет, накапливая слои с чрезвычайно низкой...

Как выбрать холодильник: чек-лист для удачной покупки

Выбираете новый холодильник? Полный чек-лист выбора холодильника: какой объем нужен, какой компрессор лучше, чем отличаются No Frost и капельная система, какие функции действительно важны.

Дарвин против Дарвина: как экологи разрешили 160-летний спор великого биолога с самим собой

Расселение живых организмов за пределы их естественной среды обитания — один из самых масштабных процессов, меняющих облик планеты. С развитием мировой торговли, судоходства и сельского...

Как законы физики мешали искать жизнь в космосе — и как новый телескоп NASA планирует их обойти

В тридцатых годах NASA планирует запустить новый флагманский космический телескоп — Habitable Worlds Observatory (HWO). Его главная научная задача заключается в поиске и изучении не...

Копать, чтобы выжить: как сицилийский иммигрант 40 лет строил подземные сады в пустыне

Человеческая мечта — вещь недолговечная и хрупкая, стоит позабыть на годик-другой, и растворится, как дымка тумана в обеденный зной. Но иногда мечта заставляет человека совершать...

Почему на Аляске больше самолётов малой авиации, чем во всей России

Аляска — американский штат с населением менее миллиона человек. В то же время она является уникальным примером того, как авиация стала основным средством передвижения в обширном и...