Незнакомцы уже на пороге вашего дома: превью игры No, I'm not a Human Demo
Игра про наступающий апокалипсис No, I'm not a Human появилась в Steam некоторое время назад и сразу привлекла к себе внимание со стороны игроков. Недавно проект получил расширенную демоверсию, которая показала все будущие аспекты и механики игры. В качестве превью рассмотрим, что представляет собой данная игра и чем она так интересна.
Суть игры
По сюжету, на Земле наступает апокалипсис. Солнце начинает светить всё сильнее, из-за чего температура на планете стремительно увеличивается. Однако аномалии, происходящие со звездой, не единственная проблема. В связи с повышением температуры из-под земли начали вылезать Гости — существа, полностью копирующие внешний облик людей и их поведение. Специально созданная комиссия — КЧС — предупреждает всех жителей об опасностях, которые представляют Гости: они с особой жестокостью убивают людей, оставшихся где-либо в одиночку.
Игрокам предстоит всю игру провести в собственном доме. Внутри здания безопасно, но только при условии, что там находятся другие люди. В течение всей игры к порогу дома будут приходить незнакомцы, желающие остаться на ночь. Игроки вольны сами решать, кого впускать, а кого — нет. В этом и заключается суть игры: выжить в собственном доме, впуская незнакомцев и доверяя им.
Геймплей
В демоверсии нас посетит всего несколько человек: начиная от обычной женщины с детьми и заканчивая женщиной, путешествующей с трупом собственного мужа. В доме игрока есть несколько комнат, в каждой из которых обоснуются незнакомцы. С каждым из них можно поговорить, узнать о судьбе и проверить на признаки Гостя. С каждым новым днём по телевизору, расположенному в комнате игрока, будут рассказывать всё больше информации о том, как распознать существ, вылезших из-под земли. Например, у всех Гостей идеальные зубы, а глаза красные из-за солнечного света.
Опираясь на подобные признаки, игроки должны будут решить, находится ли рядом с ними в комнате человек или монстр. После проверки незнакомца можно оставить в покое, и он останется ещё на одну ночь, а можно застрелить. Если игрок убивает настоящего человека, это не идёт ему на пользу, а если убит Гость, то дом становится более безопасным.
Однако нераспознанный Гость принесёт проблемы: пока игрок будет спать, он убьёт одного из незнакомцев в доме. Оставаться одному в доме нельзя, о чём нас предупреждает сосед. В одну из ночей на пороге дома окажется незнакомец, который с удовольствием пожелает попасть внутрь, когда игрок останется один.
Атмосфера
Во время игры ощущается напряжённая атмосфера. Беспомощные люди пытаются скрыться в любом месте от жары, а игрок вынужден сам решать, впустить ему пожилого человека в свой дом или воздержаться от этого, переживая в первую очередь за собственную безопасность. Также отлично показана атмосфера безысходности: люди умирают, а правительство пускает пыль в глаза, прокручивая по телевизору развлекательные программы. Защитить мирное население не может даже армия: посмотрев в одно из окон ночью, игроки смогут заметить уничтоженный Гостем целый вооружённый отряд.
Почему игра интересна
Игрок сам волен решать, кого ему впустить, а кто останется на улице. Отсюда и возникает интерес. Каждый персонаж обладает своей историей, а мир игры полон загадок: неизвестные аномалии на солнце, сами Гости, неизвестно как появившиеся на планете, и правительство, явно обманывающее население страны. Если вы решите опробовать демоверсию No, I'm not a Human, пройти её вам стоит несколько раз, поскольку встретить всех персонажей во время первого прохождения не получится. Демоверсия довольно короткая, пройти её можно будет даже за полчаса.
Выход же полной версии No, I'm not a Human ожидается в третьем квартале 2025 года.
Источник: store.steampowered.com





3 комментария
Добавить комментарий
Недавно играл на мобилке в «Аномалии. Хоррор. Детектив». Там тоже своеобразная концепция.
Надо десять раз зайти в один и тот же дом, выявить там аномалию и сообщить о находке напарнику на улице. Если аномалии нет, надо сообщить, что её нет.
Если ошибся о наличии/отсутствии аномалии, то начинай всю игру сначала. Если погиб — тоже начинай сначала.
Игра не рогалик. Но при каждом заходе в дом мебель, предметы и аномалии внутри дома меняются.
Она коротенькая. Сюжет простенький, банальный. ЛОРа какого-то нет. Однако атмосфера саспенса получилась неплохая. Стрëмненько. Цепанула.
Добавить комментарий