The Last of Us 3 не будет: Нил Дракманн рассказал о будущем игровой серии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В течение последних нескольких лет фанаты в Сети говорили о возможном продолжении игры The Last of Us. Вторая часть была встречена игроками неоднозначно, однако поклонники серии надеялись, что разработчики смогут исправить все ошибки сиквела в третьей части, а также продолжат развивать вселенную. Обсуждения фанатов прокомментировал геймдиректор Нил Дракман, сообщивший, что ожидать The Last of Us Part III не стоит.

Автор: Naughty Dog/Sony Источник: www.eurogamer.net

Геймдиректор пообщался с изданием Variety. Журналист решил спросить у Дракмана о том, что авторы планируют делать с франшизой в будущем. Возможно, вторая часть совершила историю игры, отметил разработчик.

Стоит напомнить, что в 2023 году студия Naughty Dog сообщила об отмене мультиплеерной видеоигры по франшизе The Last of Us. В конце прошлого года была анонсирована Intergalactic.

Источник: playground

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS3PS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

kot_duott
Вторая часть была намного интереснее первой в плане нарратива, было бы интересно узнать дальше историю Эбби, очень интересный персонаж (ну и у дебилов от неё бомбит, что доставляет отдельно).
109217693928261271267@google
Согласен, мне Эбби тоже понравилась, да и мативация у неё была, хз чего у всех бомбило. Джоэл и Элли те ещё засранцы с самой первой части были. Собственно как и все люди.
MymHbIu
Сейчас бы верить разным сумасшедшим. Всё ещё будет. Уволят этого небинарного и сделают нормальную третью часть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ищут первую сложную жизнь на Земле: почему эволюции понадобилось два миллиарда лет на одну клетку

Исследования в области астробиологии часто ассоциируются с поиском жизни на Марсе или на ледяных спутниках планет-гигантов, таких как Европа и Энцелад. Однако изучение ранних этапов развития...

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...