Спустя 14 лет блогер смог пройти миссию в StarCraft II, которая считалась непроходимой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игроки StarCraft II спустя 14 лет нашли способ пройти миссию «Во тьме кромешной», которая считалась непроходимой. Эта миссия из кампании Зератула, выступающая как эпилог Wings of Liberty, демонстрирует катастрофический сценарий гибели протоссов. Игрокам необходимо уничтожить 2500 вражеских юнитов перед неизбежным поражением. Однако постоянные волны врагов делали выполнение задачи невозможным, пока игрок под псевдонимом Davey Gunface не разработал уникальную стратегию, позволяющую достичь бесконечного выживания.

Автор: StarCraft II Источник: www.playground.ru

Ключом к успеху стала комбинация способностей корабля-матки. Используя «Воронку» (Vortex), Davey Gunface затягивал врагов в чёрную дыру, а затем с помощью массового призыва (Mass Recall) переносил тёмных тамплиеров в недоступную расщелину на краю карты. Тамплиеры, трансформированные в архонов, уничтожали воздушные волны врагов. Наземные силы, неспособные достичь укрытия протоссов, переполняли карту, что блокировало появление новых юнитов. Это создавало ситуацию, при которой атака врагов прекращалась, а протоссы оставались в безопасности.

Стратегия позволила добиться состояния патовой ситуации, при которой миссия не заканчивается поражением. Это открытие вызвало оживлённое обсуждение в игровом сообществе. Многие считают, что это достижение нельзя назвать полноценной победой, поскольку игра не признаёт её. Однако другие подчёркивают, что бесконечное выживание протоссов — значительное достижение, показывающее глубину и гибкость стратегий в игре.

Видео с подробным объяснением тактики было опубликовано на YouTube и собрало тысячи просмотров. Игроки и фанаты StarCraft II отметили креативный подход и детальное понимание механик игры, которые позволили справиться с одной из самых сложных задач в истории стратегии. Это достижение не только подчёркивает долгоживущую популярность игры, но и демонстрирует, как сообщество продолжает открывать новые возможности в уже знакомых миссиях.

Источник: gamesradar.com

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

1
Да господи, кто эти статьи пишет?! «Непроходимая миссия» в кампании, т.е. за 14 лет никто кампанию не прошел?
102898008857493238686@google
Почему непроходимая-то? Смысл миссии был сдохнуть и врагов побольше с собой забрать.
Автору кликбайта желаю пустую пачку печенья

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему родину Венеры Милосской называют лунным островом

Статую Венеры Милосской знают практически все люди на Земле. Да, по названию, может, и не все признают, но стоит сказать, что это та самая несчастная статуя, которой оторвали руки, как пазл в...

Этика против прогресса: когда ИИ-ассистент станет юридически ответственным за свои советы

Развитие технологий машинного обучения порождает множество сложных вопросов на стыке этики и права. Сегодня интеллектуальные системы пишут тексты, анализируют медицинские снимки и дают финансовые...

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся стрелка на старых часах

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...