Спустя 14 лет блогер смог пройти миссию в StarCraft II, которая считалась непроходимой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игроки StarCraft II спустя 14 лет нашли способ пройти миссию «Во тьме кромешной», которая считалась непроходимой. Эта миссия из кампании Зератула, выступающая как эпилог Wings of Liberty, демонстрирует катастрофический сценарий гибели протоссов. Игрокам необходимо уничтожить 2500 вражеских юнитов перед неизбежным поражением. Однако постоянные волны врагов делали выполнение задачи невозможным, пока игрок под псевдонимом Davey Gunface не разработал уникальную стратегию, позволяющую достичь бесконечного выживания.

Автор: StarCraft II Источник: www.playground.ru

Ключом к успеху стала комбинация способностей корабля-матки. Используя «Воронку» (Vortex), Davey Gunface затягивал врагов в чёрную дыру, а затем с помощью массового призыва (Mass Recall) переносил тёмных тамплиеров в недоступную расщелину на краю карты. Тамплиеры, трансформированные в архонов, уничтожали воздушные волны врагов. Наземные силы, неспособные достичь укрытия протоссов, переполняли карту, что блокировало появление новых юнитов. Это создавало ситуацию, при которой атака врагов прекращалась, а протоссы оставались в безопасности.

Стратегия позволила добиться состояния патовой ситуации, при которой миссия не заканчивается поражением. Это открытие вызвало оживлённое обсуждение в игровом сообществе. Многие считают, что это достижение нельзя назвать полноценной победой, поскольку игра не признаёт её. Однако другие подчёркивают, что бесконечное выживание протоссов — значительное достижение, показывающее глубину и гибкость стратегий в игре.

Видео с подробным объяснением тактики было опубликовано на YouTube и собрало тысячи просмотров. Игроки и фанаты StarCraft II отметили креативный подход и детальное понимание механик игры, которые позволили справиться с одной из самых сложных задач в истории стратегии. Это достижение не только подчёркивает долгоживущую популярность игры, но и демонстрирует, как сообщество продолжает открывать новые возможности в уже знакомых миссиях.

Источник: gamesradar.com

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

1
Да господи, кто эти статьи пишет?! «Непроходимая миссия» в кампании, т.е. за 14 лет никто кампанию не прошел?
102898008857493238686@google
Почему непроходимая-то? Смысл миссии был сдохнуть и врагов побольше с собой забрать.
Автору кликбайта желаю пустую пачку печенья

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор мультирежимной беспроводной клавиатуры Rapoo E9050L

На современном рынке периферийных устройств представлен продукт, способный привлечь внимание ценителей лаконичного дизайна и функциональности — это ультратонкая беспроводная клавиатура....

Обзор паровой роторной швабры FELFRI FSC-001: чистота без особого труда

Все мы знаем, что такое обычная уборка: швабра, ведро с водой, иногда — моющие средства. Но что, если есть способ не просто вымыть пол, а сделать его по-настоящему чистым на другом...

✦ ИИ  Срок службы смартфонов: когда пора менять устройство на новое

Многие считают, что смартфон нужно менять каждые два-три года — якобы дальше он уже «не тянет». Производители тоже подталкивают нас к этому: выпускают новые модели, рекламируют улучшения...

Обзор тепловизора UNI-T UTI120M: Бюджетный вариант с разрешением 120×90 и качественным ПО

Сегодня смотрим на UNI-T TI120M — самый младший и бюджетный модуль в линейке производителя. Казалось бы, очередной дешёвый тепловизор из Китая, но есть пара моментов: разрешение...