Новая часть «Ведьмака» перешла в стадию полноценной разработки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия, известная своей успешной серией игр «Ведьмак», объявила, что проект с кодовым названием Polaris официально перешёл в стадию полноценной разработки. А это значит, что в ближайшем будущем разработчики станут активно заниматься созданием следующей части «Ведьмака».

Скриншот из «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Скриншот из «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Автор: CD Projekt RED Источник: www.playground.ru

Напомню: проект Polaris — это первая часть новой трилогии «Ведьмака», которую компания планирует выпустить в ближайшие годы. Изначально он находился только на подготовительной стадии разработки, где они занимались созданием концепции, реализацией и подбором команды. Теперь команда из 400 человек готова к активной разработке игры.

Павел Нелюбович, финансовый директор компании CD Projekt RED, отмечает, что впереди у них очень много работы, но, благодаря талантливым и трудолюбивым сотрудникам, он верит, что он вместе с командой, сможет сделать новую часть игры уникальной.

Polaris создаётся на новом движке Unreal Engine 5, и, по словам создателей, его разработка займет более трёх лет. Они подчёркивают, что работа над проектом потребует значительных временных и креативных усилий и не является просто очередным игровым проектом. Компания также сообщает, что разрабатываемая трилогия, включая Polaris, должна быть выпущена в течение шести лет после релиза первой части, хотя точные сроки остаются неопределёнными из-за масштабов и сложности процесса разработки.

Источник: https://dtf.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
благодаря талантливым и трудолюбивым сотрудникам, он верит, что он вместе с командой, сможет сделать новую часть игры уникальной.
Polaris создаётся на новом движке Unreal Engine 5
Вспоминая все игры на этом движке. Уникальностью от них не слишком то и веет.
MymHbIu
Опять Ведьмак. Потом Киберпук. Потом Ведьмак. Круг замкнулся. Мёртвая петля в исполнении петушиной студии.
Scilla
По пути убисофт видимо наметили идти. Спетушились правда куда раньше последней.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

У лося есть враг, которого не встретишь в лесу: как он становится добычей косатки?

Лось способен переплыть морской пролив, чтобы попасть на соседний остров. В прибрежных водах Аляски его путь иногда пересекается с маршрутом косаток, охотящихся на млекопитающих. Известно...

✦ ИИ  Подземный «холодильник» крота: как он запасает живых дождевых червей на зиму

Если представить зимние запасы маленького подземного зверя, скорее всего, в воображении появятся семена, орехи или сухие корешки. У крота всё устроено гораздо необычнее. Его кладовая может быть...

«Луна-15» разбилась, пока астронавты «Аполлона-11» были на Луне

К 21 июля 1969 года советская «Луна-15» провела у Луны почти четверо суток и совершила 52 витка. После коррекций нижняя точка её орбиты проходила всего в 16 километрах над поверхностью....

Батареи плохо греют? Правильно спускаем воздух: решаем проблему своими руками

Скоро во многих домах включат центральное отопление, а собственники частных домов или квартир с автономным отоплением уже сейчас по ночам могут включать свои котлы. Если вы помните с прошлого...

«Небесная яма» Сяочжай: как спускались в 662-метровый провал и что нашли на его дне

Лазерный дальномер фиксирует 662 м по вертикали от верхней бровки известнякового плато до точки контакта с галечным дном. В плане провал образует эллипс габаритами 626 м на 537 м, а совокупный...

Гамбо: как в одной кастрюле Луизианы встретились африканские, французские и американские кулинарные традиции

Гамбо трудно описать одним словом. Для супа оно бывает слишком густым, для рагу — слишком текучим, а попытка найти единственный правильный рецепт быстро заканчивается спором. В одной...