Новая часть «Ведьмака» перешла в стадию полноценной разработки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Польская студия, известная своей успешной серией игр «Ведьмак», объявила, что проект с кодовым названием Polaris официально перешёл в стадию полноценной разработки. А это значит, что в ближайшем будущем разработчики станут активно заниматься созданием следующей части «Ведьмака».

Скриншот из «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Скриншот из «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Автор: CD Projekt RED Источник: www.playground.ru

Напомню: проект Polaris — это первая часть новой трилогии «Ведьмака», которую компания планирует выпустить в ближайшие годы. Изначально он находился только на подготовительной стадии разработки, где они занимались созданием концепции, реализацией и подбором команды. Теперь команда из 400 человек готова к активной разработке игры.

Павел Нелюбович, финансовый директор компании CD Projekt RED, отмечает, что впереди у них очень много работы, но, благодаря талантливым и трудолюбивым сотрудникам, он верит, что он вместе с командой, сможет сделать новую часть игры уникальной.

Polaris создаётся на новом движке Unreal Engine 5, и, по словам создателей, его разработка займет более трёх лет. Они подчёркивают, что работа над проектом потребует значительных временных и креативных усилий и не является просто очередным игровым проектом. Компания также сообщает, что разрабатываемая трилогия, включая Polaris, должна быть выпущена в течение шести лет после релиза первой части, хотя точные сроки остаются неопределёнными из-за масштабов и сложности процесса разработки.

Источник: https://dtf.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
благодаря талантливым и трудолюбивым сотрудникам, он верит, что он вместе с командой, сможет сделать новую часть игры уникальной.
Polaris создаётся на новом движке Unreal Engine 5
Вспоминая все игры на этом движке. Уникальностью от них не слишком то и веет.
MymHbIu
Опять Ведьмак. Потом Киберпук. Потом Ведьмак. Круг замкнулся. Мёртвая петля в исполнении петушиной студии.
Scilla
По пути убисофт видимо наметили идти. Спетушились правда куда раньше последней.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лучшие бесплатные нейросети в России: для текста, картинок, видео и других задач

Подготовить письмо, сократить длинный документ или придумать иллюстрацию можно с помощью бесплатных нейросетей. Для таких задач есть сервисы, в которых не нужно оплачивать подписку, чтобы получить...

Турецкое молочное варенье с фундуком: что это и на что похоже по вкусу

В турецком магазине я заметила банку с надписью Süt Reçeli. Слово reçel обычно встречается на фруктовом варенье, но на этой этикетке была нарисована корова. Через стекло виднелась густая коричневая...

Неделимое разделили: физики поймали квазичастицы с четвертью заряда электрона

В классической физике и теории элементарных частиц электрический заряд электрона считается фундаментальной константой, которую невозможно разделить. Одиночный электрон в вакууме ведет себя как...

Почему воблу почти всегда представляют вяленой— и почти никогда свежей

Если попросить представить воблу, большинство людей, скорее всего, увидит в воображении не живую рыбу и даже не свежую тушку. Возникает совсем другой образ: солёная рыба с подсохшей кожей, плотным...

Парашют появился раньше самолёта: как Андре-Жак Гарнерен совершил прыжок в 1797 году

Сегодня парашют почти невозможно мысленно отделить от самолёта. Один аппарат поднимает человека в небо, другой должен вернуть его на землю, если что-то пойдёт не так. История устроена наоборот....

Leyat: самолёты без крыльев, которые ездили по Парижу

В истории автомобилестроения есть немало смелых экспериментов, но, пожалуй, самым дерзким и одновременно абсурдным можно считать машины Марселя Лейа. Этот французский инженер и авиатор, выпускник...