Дизайнер Skyrim заявил, что Starfield 2 будет очень хорошей игрой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Брюс Несмит, который ранее работал дизайнером в компании Bethesda, поговорил с изданием VideoGamer. Во время беседы он заявил, что ролевая игра Starfield является хорошей основой для продолжения, при разработке сиквела, по словам разработчика, авторы учтут все ошибки и критику со стороны геймеров.

Автор: Bethesda/Microsoft Источник: www.forbes.com

Он также отметил, что Stafield схож с первыми частями таких серий, как Mass Effect или Assassin's Creed. Оригинальные проекты этих франшиз были сыроваты, однако следующие части смогли стать отличными играми и завоевать любовь фанатов, подчеркнул Несмит.

В интервью разработчик добавил, что Stafield 2 станет хорошей игрой, и он с нетерпением ожидает ее выхода. Разработчики не только прислушаются к игрокам и критикам, но и возьмут все лучшее, что было в первой части.

Источник: media.vkplay

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

1
Он также отметил, что Stafield схож с первыми частями таких серий, как Mass Effect или Assassin's Creed. Оригинальные проекты этих франшиз были сыроваты, однако следующие части смогли стать отличными играми

Разница в том, что в первой части Mass Effect и Assassin's Creed сырые аспекты компенсировались другими, за которые игроки и полюбили эти игры и ради которых ждали продолжения. А в Starfield есть что-то, что выполнено хотя-бы чуть лучше среднего?
1
И как Bethesda сможет сделать сиквел хорошей игрой, он не смог справиться даже с маленьким дополнением для Starfield?
при разработке сиквела, по словам разработчика, авторы учтут все ошибки и критику со стороны геймеров.

Как это они это сделают, если главный человек в студии, Тодд Говард, искренне считал, что Starfield — отличная игра (посмотрите его реакцию в Game Awards 2023 когда награды дают не Starfield, а Baldur's Gate 3)? Тодд хоть в каком-то интервью признался в том, что он действительно допустил ошибки в разработке Starfield?
Чтобы Starfield 2 имел хоть какой-то шанс быть хорошей игрой, нужно чтобы либо Тодд наконец-то осознал что последние 10 лет их игры топчут на одном месте, либо его снять с руководящего места.
Scilla
Я тебе конечно верю, разве могут быть сомнения… Ну он конечно сравнил, он просто сделал мой вечер. Так я давно не ржал, аж со стула чуть не свалился, как было смешно. Особенно про МЕ1й, который как раз таки на момент выхода, был революционным. МЕ2, который во всём улучшил первый массыч, просто настолько задрал планку, что стал мегахитом и лучшей частью для многих. Что не закопало заслуг первой части.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO SnowSky FH3 LUMI — драйвовая V-шка — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+2BA

Компания FiiO в лице своего бренда SnowSky выпустила продолжение своих гибридных наушников FH3, добавив к названию приставку LUMI. Я не знаком с первой версией наушников, но в FH3 LUMI используется...

Фундаментальные константы Вселенной непостоянны: расчеты на суперкомпьютерах оспорили данные коллайдеров

В представлении большинства людей физические константы — это неизменные числа. Считается, что заряд электрона или скорость света зафиксированы самой природой раз и навсегда. Однако...

Что, если у времени два измерения: как новая гипотеза объясняет черные дыры и квантовую механику

В современной теоретической физике существует заметная асимметрия в том, как ученые обращаются с пространством и временем. Когда исследователям не хватает существующих законов для объяснения...

Запечатанные 4000 лет назад письма Месопотамии прочитали без вскрытия: как мобильный томограф заглянул сквозь глину прямо в музее

Четыре тысячи лет назад в торговых городах Ближнего Востока возникла развитая почтовая и юридическая система. Жители Месопотамии и Анатолии писали клинописью на влажных плитках из глины. Когда...

«Электроника-505»: советский видеомагнитофон, чей блок питания оказался скопирован у Sony

Паспортная масса переносного кассетного видеомагнитофона «Электроника-505» составляла 10 кг. Плюс отдельный сетевой блок питания — ещё 3 кг сверху. В заводской инструкции...

Не райские Мальдивы: что посмотреть на острове Мале и стоит ли вообще его посещать

Из-за постоянной рекламы Мальдивы воспринимаются как рай на земле. Прозрачная вода, мягкие пляжи, по которым лучше всего гулять босиком, и ласковое солнце круглый год над головой. Хоть всю жизнь...