Состоялся релиз бесплатной визуальной новеллы A Work of Art

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

A Work of Art — визуальная новелла в жанре психологического хоррор-триллера с элементами RPG. Создала игру команда Randumb Studios, она же выступила и издателем. Разработчики обещают много чёрного юмора, мрачных диалогов и атмосферный саундтрек.

История начинается в едва заполненной таверне. Двое молодых наёмников, сидя за кружками эля, обсуждают работу, а точнее её отсутствие. Вскоре один из них направляется на поиски нового заказа, а второй остаётся ждать в таверне. Думая, как себя развлечь, наёмник пытается заговорить с красиво поющей бардессой, с таинственной монахиней, а после и с барменшей. Последняя передаёт ему письмо от таинственного незнакомца. В письме наёмнику предлагается работа в фермерском доме на холме без каких-либо подробностей. Главный герой, недолго думая, решает рискнуть и направляется к загадочному поместью.

Помимо диалогов в классическом визуальном стиле, игроков ждут короткие RPG-сессии с видом сверху. В них геймерам предстоит перемещаться по локациям и взаимодействовать с окружением.

Источник: Steam

Ролевая играЛогическая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Введение сценарно нормальное, но интриги не хватает. Стиль визуальный странный. Он какой-то разный от картинки к картинке. Было б на мобилку — ОК, а так даже на халяву не видно как-то смысла тратить время. Язык английский, текста вроде хватает.
Pavel_Priluckiy
Он и будет разным, когда брали чужие арты и прогоняли через нейронку.
Chenz
Увы, но отсутствие русской локализации отталкивает.
Scilla
Да, странновато выглядит. Что-то не хочется даже с экранным переводчиком пробовать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...

От первого ветропарка России до завода лопастей: как Ульяновск стал столицей российской ветроэнергетики

Ульяновская область занимает особое место в истории российской ветроэнергетики. Именно здесь в 2018 году заработала первая промышленная ветроэлектростанция страны, а спустя годы регион превратился...

Как работают шахтёры на самом глубоком золотом руднике Мпоненг в ЮАР

Рудник Мпоненг в ЮАР — один из самых глубоких в мире: его горизонты уходят под землю более чем на 4 км. Он расположен в золотоносном районе Витватерсранд неподалёку от Йоханнесбурга и...

Почему советские розетки были рассчитаны на 6 А, а современные на 16 А

На старых советских розетках нередко можно увидеть маркировку 6 А, а на современных чаще встречается 16 А. Внешне они похожи, но допустимая нагрузка различается почти втрое. При напряжении 220 В...

Парадокс «Веги-300-стерео»: почему советская радиола с надписью «стерео» ловила только моно

Советская аудиотехника конца 1980-х годов нередко таит в себе технические решения, способные вызвать у радиолюбителей искреннее удивление. Настольная радиола третьего класса «Вега-300-стерео»,...