За детским оформлением скрывалась взрослая история: обзор Crossing Souls

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игровая импотенция — это далеко не миф. С этим недугом сталкивался каждый второй геймер хотя бы раз в жизни. Хочется во что-то поиграть, а как начнёшь — сидишь и просто смотришь в монитор. Методы лечения существуют разные, но самые действенные — это либо не играть вовсе какое-то время, либо сыграть в нечто непривычное. Мой выбор пал на второй вариант, и, надо сказать, эффект превзошёл ожидания.

Сюжет

Крис, Мэтью, Джо и Чарлин, компания друзей из города Тохунги, жили не тужили, да со шпаной местной враждовали. Но привычный порядок вещей нарушил младший брат Криса, Кевин. Который ни много ни мало, а нашёл труп человека, что держал в руках некий артефакт. И вот тут-то всё и завертелось. Злая организация хочет вернуть артефакт себе, ведь он позволяет взаимодействовать с потусторонним миром и его обитателями.

Ну и не только, но это мелочи. Задача проста: выжить и желательно надрать мягкое место тем, кто объявил на них охоту. Да только выполнить её было ой как непросто. Пиксели могут ввести в заблуждение, однако, согласно найденной информации, всем персонажам, за исключением Кевина, от 18 лет и больше.

Сюжетные финты, жестокость и геймплей

Не стоит обманываться внешним видом игры. Жестокости тут вагон и ещё пара тележек. Часть персонажей будет убита, причём довольно жестоко и местами даже неожиданно. Однако, смерть — это не конец, и уже мёртвые персонажи будут помогать вам продвигаться по сюжету. Дело в том, что геймплей тут разделён на то, что могут живые персонажи, и то, что могут призраки.

Например, Джо сильный и может двигать тяжести, а Кевин, ввиду малых габаритов и шила в одном месте, может делать то, что не могут остальные. Поэтому менять персонажей придётся довольно часто. Моё же предпочтение при прохождении было отдано Крису, Чарли и Мэтью. Крис бьёт бейсбольной битой, Чарли на дистанции скакалкой, а Мэтью на дальней дистанции стреляет.

Конечно, кому-то понравится силач Джо, но, как по мне, он слишком медленный. Большая часть игры — это побегушки и решение головоломок. Не сказать, что задачки архисложные, но на некоторых можно застрять не на один час. Но вот что изрядно прогреет ваше кресло, так это система сохранений и диалогов… Не раз и не два персонажи будут гибнуть на боссах, и игроку придётся снова проходить полосу препятствий, чтобы сразиться с боссом, а перед этим выслушать его тираду.

И это очень странно, ведь местами сохранения стоят прямо перед сражением, а местами минут за 15-20 до сражения. И это ещё не говоря о том, что местами сюжетные нюансы просто пропадают. Например, игрок должен спасти родственников персонажей, но в конце никто и словом не обмолвился, удалось ли это сделать или нет. Да, возможно, это придирка, но не сказать об этом нельзя, ведь из-за этого рушится погружение в сам сюжет.

Плюс в игре есть ряд несложных мини-игр в духе жми на кнопку, чтобы набрать скорость. Игра проходилась на геймпаде, и с этим был связан ряд эмоциональных всплесков. Большинство мест в игре действительно лучше проходить на геймпаде, но во время боя с летательным аппаратом лучше себя показала клавиатура. Ну, а жестокости тут, конечно, тоже не пожалели. Персонажей в игре убивают, пытают и даже превращают в не совсем людей. Явно не такого ожидаешь, когда смотришь на визуал игры.

Визуал, музыка и звук

Хоть пиксельная графика и может отпугнуть часть аудитории, но свою аудиторию игра точно обретёт. В отличие от AAA-проектов, пиксельная графика по умолчанию не может устареть. А значит, игра в любое время будет стоить того, чтобы обратить на неё внимание. А учитывая то, что ролики выполнены в мультяшном стиле эпохи VHS, это придаёт игре шарма.

Если присмотреться, то во время роликов можно увидеть типичные для кассет блики. Звуки хороши, тут ни добавить, ни отнять, а вот музыка — это отдельная тема. За музыку отвечали Chris Köbke и Timecop1983. К слову, Chris дебютировал, создавая музыку именно для этой игры. А вот музыка за авторством Timecop1983 мелькала во многих проектах и в Grand Theft Auto V, в частности.

Также Timecop1983 пишет музыку для фильмов и сериалов. Отдельно отмечу Dreams Dana Jean Phonix и музыку в титрах End Credits. Если последняя повеяла ностальгией по фильму «Полёт навигатора» 1986 года, то первая вернула в золотые 80-е. Синтвейв и вокал певицы передают атмосферу тех лет, и после прохождения игры остаётся желание включить фильм из той эпохи. Тот же «Назад в будущее», например.

Трейлер

Отсылки

Этого добра в игре с избытком. Даже не самые искушённые и относительно юные игроки найдут в игре отсылки на разных персонажей и произведения. Самыми яркими и узнаваемыми будут Делориан из фильма «Назад в будущее» 1985 года и Виго Сардучи, который недвусмысленно отсылает на главного злодея Виго фон Хомбург Дойчендорф из фильма «Охотники за привидениями 2».

Главный же злодей игры Оу Рус — явная отсылка на Байсона из серии аркадных игр Street Fighter. Ну и одна из самых тонких отсылок. Один усатый персонаж записан как Тэклбери, что является отсылкой на персонажа полицейского Юджина Теклбери из серии фильмов «Полицейская академия».

Цена вопроса и время прохождения

В обычное время цена за игру 550 рублей. Не то чтобы цена несправедлива, но всё же, как по мне, немного завышена. 350 рублей было бы в самый раз. Ну, а мне повезло, и игра была приобретена с большой скидкой и обошлась всего в 110 рублей. Прохождение же заняло 10,3 часа.

Время в игре
Автор: Devolver Digital

Итог

Это тот редкий случай, когда игру на пощупать однозначно рекомендую. Да, она подойдёт далеко не всем, и недостатков у игры хватает, но те, кому она зайдёт, останутся довольны. Особенно если повезёт приобрести игру во время распродажи. Плюс опять же как средство для борьбы с игровой импотенцией подходит идеально. 7 баллов из 10. Обзор на Kingdom Eighties.

За:

  1. Шикарная музыка
  2. Приятный визуал
  3. Не плохой сюжет
  4. Приятное послевкусие после прохождения
  5. Много отсылок

Против:

  1. Сохранения далеко друг от друга
  2. Недосказанность местами
  3. Приходится повторять диалоги после смерти
Вместе навсегда
Автор: Devolver Digital
Изображение в превью:
Автор: Devolver Digital
Источник: Crossing Souls
Приключенческая играPCPS4SwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

2 комментария

ZatroilSleganca
У игры приятная стилистика.
Chenz
Помимо приятного визуала, музыка в игре просто шикарная. Может, ещё вернусь в неё, т. к. не все секреты удалось раскрыть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как правильно называется самец кукушки — и почему всё не так просто

Иногда это звучит как шутка из викторины. Вроде бы простой вопрос, как правильно называется самец кукушки. Кажется, сейчас будет какое-нибудь редкое слово, забытый термин, что-то из старых...

Почему градирни в основном имеют такую вогнутую форму

Градирни, или охлаждающие башни, являются неотъемлемой частью многих промышленных и энергетических комплексов. Эти внушительные бетонные конструкции высотой до сотен метров, их можно увидеть на...

Между небом и землёй: сверхъестественное в полотне «Христос в пустыне» Крамского

Картина Ивана Николаевича Крамского «Христос в пустыне» — одно из самых глубоких и философских произведений русской живописи. За это полотно Крамского выдвинули на звание профессора...

Солнце покинуло центр Млечного Пути: как гравитационная перестройка выбросила нашу звезду на окраину Галактики

Современные астрофизические данные указывают на то, что Солнечная система находится не там, где она изначально сформировалась. Наша звезда располагается на расстоянии около 26 тысяч световых лет...

Со скольки лет можно оформить SIM-карту в России

Мобильная связь давно стала обычной частью повседневной жизни. Телефон есть у большинства школьников, а номер часто используется не только для звонков, но и для регистрации в мессенджерах,...

Что не так с USB-тестером FNIRSI FNAC-28?! Обзор и расследование

USB-тестер — полезный гаджет, который может показаться сложным только на первый взгляд. На самом деле это универсальный ключ к пониманию того, как работает смартфон, повербанк и любая...