Assassin's Creed Invictus будет веселым мультиплеером, который вдохновлен Fall Guys

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Со слов инсайдера с положительной репутацией касательно утечек по франшизе Assassin's Creed, Invictus будет соревновательной игрой разделенной на раунды, подобно Full Guys, с множеством скинов для персонажа из различных частей франшизы. «Это будет своего рода «Fall Guys» — 16 игроков, которые соревнуются в нескольких раундах в разных мини-играх», — написал j0nathan

Арт с официального сайта Ubisoft
Автор: Ubisoft Источник: staticctf.ubisoft.com
  1. Среди режимов будут командный дезматч, каждый сам за себя и гонка на время, где нужно добраться до контрольных точек, разбросанных по карте
  2. По мере прохождения раундов вы будете улучшать способности своего персонажа, которые помогут вам в финальном раунде
  3. Подтверждено наличие двух персонажей: Эцио и Чезаре Борджиа
  4. Игровой процесс будет очень аркадным: удары ориентированы больше на развлечение, чем на нанесение реального урона другим игрокам
  5. Камера будет от третьего лица с удаленным видом, а персонажи будут небольшими
  6. Карты будут взяты из различных частей серии. Уже известны: Багдад (из Mirage), Япония (из Shadows), карта на райском острове (вероятно, из Black Flag) и Помпеи
Скриншот из социальной сети «X»
Автор: FrostMax Источник: x.com

Неизвестно, насколько эта информация окажется правдивой, так как официальных заявлений или анонсов от Ubisoft по этому поводу не было. Хотя источник и является достаточно надежным инсайдером, стоит воспринимать это как слух. По последним слухам, релиз игры запланирован на 2025 год.

Источник: eurogamer

Приключенческий боевикПриключенческая играПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет дорогой друг. Меня зовут Max, Frost-Max. Это мой блог, так же я веду свой ютуб. И так, это значит мы будем иногда видится, я буду писать, ты читать и давать ответную реакцию. До скорого, обнял и пока. Деловые предложения: frostmax.universe@outlook.com

4 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Уже построил в голове картику, как толпа ассасинов бежит, роняя кал, по розовым батутам и пытается не свалиться в пропасть.
N
А ведь это ещё даже не сама игра, а только сценки из её разработки в офисах Убисофта…
Scilla
Ага. Ну посмотрим, что там убисофт высрет по итогу. Идея наитупейшая, даже для убисофта.
Chenz
Кто-нибудь! Выкупите уже серию «Ассасинов» у «Убивашек» и дайте уже этой конторе испустить дух.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.