Assassin's Creed Invictus будет веселым мультиплеером, который вдохновлен Fall Guys

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Со слов инсайдера с положительной репутацией касательно утечек по франшизе Assassin's Creed, Invictus будет соревновательной игрой разделенной на раунды, подобно Full Guys, с множеством скинов для персонажа из различных частей франшизы. «Это будет своего рода «Fall Guys» — 16 игроков, которые соревнуются в нескольких раундах в разных мини-играх», — написал j0nathan

Арт с официального сайта Ubisoft
Автор: Ubisoft Источник: staticctf.ubisoft.com
  1. Среди режимов будут командный дезматч, каждый сам за себя и гонка на время, где нужно добраться до контрольных точек, разбросанных по карте
  2. По мере прохождения раундов вы будете улучшать способности своего персонажа, которые помогут вам в финальном раунде
  3. Подтверждено наличие двух персонажей: Эцио и Чезаре Борджиа
  4. Игровой процесс будет очень аркадным: удары ориентированы больше на развлечение, чем на нанесение реального урона другим игрокам
  5. Камера будет от третьего лица с удаленным видом, а персонажи будут небольшими
  6. Карты будут взяты из различных частей серии. Уже известны: Багдад (из Mirage), Япония (из Shadows), карта на райском острове (вероятно, из Black Flag) и Помпеи
Скриншот из социальной сети «X»
Автор: FrostMax Источник: x.com

Неизвестно, насколько эта информация окажется правдивой, так как официальных заявлений или анонсов от Ubisoft по этому поводу не было. Хотя источник и является достаточно надежным инсайдером, стоит воспринимать это как слух. По последним слухам, релиз игры запланирован на 2025 год.

Источник: eurogamer

Приключенческий боевикПриключенческая играПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет дорогой друг. Меня зовут Max, Frost-Max. Это мой блог, так же я веду свой ютуб. И так, это значит мы будем иногда видится, я буду писать, ты читать и давать ответную реакцию. До скорого, обнял и пока. Деловые предложения: frostmax.universe@outlook.com

4 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Уже построил в голове картику, как толпа ассасинов бежит, роняя кал, по розовым батутам и пытается не свалиться в пропасть.
N
А ведь это ещё даже не сама игра, а только сценки из её разработки в офисах Убисофта…
Scilla
Ага. Ну посмотрим, что там убисофт высрет по итогу. Идея наитупейшая, даже для убисофта.
Chenz
Кто-нибудь! Выкупите уже серию «Ассасинов» у «Убивашек» и дайте уже этой конторе испустить дух.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ИИ ставит под угрозу появление новых языков программирования

Сегодня современные большие языки программирования (Python, JavaScript, Java, Go, Rust и т. д.) переживают беспрецедентный период доминирования. Их позиции укрепляются не только за счёт огромного...

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....