Аналог Dungeon keeper? Обзор стратегии Empires Of The Undergrowth

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Если вы когда-либо мечтали о том, чтобы стать настоящим правителем подземелий, и у вас есть особая страсть к маленьким трудолюбивым созданиям, то Empires Of The Undergrowth — это именно та игра, которая вам нужна! Представьте себе Dungeon Keeper, но вместо демонов и гоблинов у вас есть армия муравьев, готовая построить свою империю. Звучит заманчиво? Тогда приготовьтесь к захватывающему погружению в мир муравьиного мегаполиса!

Строительство муравейника

Основной элемент игры — строительство и управление муравейником. Игроки выкапывают туннели, создают камеры для различных нужд, таких как выращивание личинок, хранение пищи и обучение солдат. Игровой процесс чрезвычайно прост. В центре муравейника находится матка, окруженная рабочими муравьями. Ваша задача — давать указания, какие участки карты раскопать, какие зоны построить, какие личинки с какими муравьями откладывать и куда направлять боевых муравьев.

Раскопки проводятся стандартно для этого жанра игр: вы размечаете зону для копания, и рабочие муравьи начинают рыть землю. «Строительство» происходит аналогичным образом: вы размечаете зону, и муравьи укладывают соответствующую подстилку.

Матка
Автор: Slug Disco / Hooded Horse, Slug Disco

Сбор ресурсов

Кроме рабочей силы, у вас есть только один ресурс — пища. В пищу идут различные семечки, пыльца, различные отходы, такие как селедка, лежащие на карте, а также все насекомые, которых вы встретите. Они могут быть живыми и мертвыми, агрессивными или нейтральными. Однако все они в конечном итоге станут обедом для вашего выводка. Мертвые муравьи вашего вида не употребляются в пищу. В игре представлены разные виды муравьев и некоторые из них предпочитают специфическую диету, например, листья деревьев, древесину или только других насекомых.

Бои в узких тоннелях
Автор: Slug Disco / Hooded Horse, Slug Disco

Война с окружающими

Муравьи сталкиваются с различными угрозами: хищниками, враждебными колониями и другими опасностями. Всех муравьев, кроме тех, что обслуживают матку, можно распределить по нескольким группам. Каждой группе можно давать только один приказ — находиться в зоне. Муравьи уже сами решают, что делать в этой зоне. Увидят еду — принесут её, увидят врага — будут сражаться. С помощью одного простого приказа можно организовать охрану, добычу ресурсов и атаку или потерять всех бойцов разом.

К игре я относился крайне скептически. Что это за стратегия, где у фракции 2-4 постройки и такое же количество видов юнитов? Однако на практике всё оказалось намного интереснее. Empires Of The Undergrowth предлагает игрокам уникальный подход к управлению юнитами. В отличие от многих стратегий, где игрок контролирует своих юнитов непосредственно, здесь вы руководите вашими муравьями непрямо. Наличие непрямого управления юнитами меняет фокус внимания игрока. Следить за рабочими и кто что делает — бесполезная затея. Вы лишь обозначаете цели, а ваши верные последователи сами разберутся. Зато нужно внимательно следить за маткой, чтобы её не сожрал какой-нибудь паук, ворвавшийся в муравейник. Кроме того, в этой игре важно помнить, что муравьи воюют не умением, а числом. Ваши стратегии битвы должны основываться на массовом превосходстве вашей армии, а не на индивидуальных навыках отдельных юнитов.

В итоге получаем следующую ситуацию. Отправив армию в атаку на другой муравейник, муравьи отправляются не все сразу, а по одному (примерно 10 шт/сек) и вытягиваются в колонну. По пути, если они находят еду, нужно нести её домой — по умолчанию это приоритетная задача. Встретив рандомного жука на карте, муравьи начинают сражаться. Половина армии доберется до цели, это уже успех. Если в процессе перемещения муравьев поставить новую задачу, все начинается сначала: каждый муравей в колонне поочередно разворачивается и идет к новой цели. Если муравьев много и цели менять часто, вся карта может быть покрыта случайно бегающими муравьями, каждый из которых что-то тащит или кого-то бьет. К этому нужно привыкать.

Бой с соседями
Автор: Slug Disco / Hooded Horse, Slug Disco

Режимы игры

  • В режиме кампании игроки проходят серию миссий с различными задачами и условиями. Кампания выполняет роль обучения и знакомства с различными видами муравьев и других насекомых. История вращается вокруг муравьев, живущих в лаборатории, и ученых, которые ставят над ними опыты. Кампания предлагает интересные сюжеты и постепенно увеличивает сложность, что позволяет игрокам осваивать механику игры.
  • Свободная игра позволяет игрокам создавать свои собственные сценарии и экспериментировать с различными стратегиями. Этот режим подходит для тех, кто хочет исследовать игру без ограничений. Классика всех стратегий: несколько муравейников воюют друг с другом. Также есть интересные режимы, например, выживание, где нужно прожить дольше, чем другие колонии.
  • Сюжетные миссии предлагают уникальные задачи и ситуации, которые требуют от игроков адаптироваться и использовать все свои навыки. Эти миссии разнообразят игровой процесс и добавляют интересные вызовы.
Этой громадине муравьи тоже вломили
Автор: Slug Disco / Hooded Horse, Slug Disco

Особенности

  • Одной из ключевых особенностей Empires Of The Undergrowth является наличие постоянной угрозы со стороны других враждебных созданий. Жуки, пауки, ящерицы — они все постоянно подстерегают вашу колонию, создавая постоянное напряжение и требуя постоянной бдительности.
  • В игре представлены различные виды муравейников, каждый из которых имеет свой рацион питания. Это приводит к забавным ситуациям на карте.

Недостатка

  • Проблемы с искусственным интеллектом. Несмотря на все свои достоинства, Empires Of The Undergrowth страдает от проблем с искусственным интеллектом. В свободной игре муравьи могут самоуничтожиться о посторонних созданиях, что требует от разработчиков дальнейших усовершенствований.
  • Однообразие игрового процесса. Со временем любая партия скатывается в сбор ресурсов, создание большой армии, решительное наступление с сокрушением противника

Вывод

Empires Of The Undergrowth — это превосходная стратегическая игра, которая позволяет вам окунуться в захватывающий мир муравьев и создать свою собственную муравьиную империю. С уникальными игровыми механиками, захватывающим геймплеем и обширными возможностями развития, эта игра точно заслуживает вашего внимания.

Изображение в превью:
Автор: Сам сделал
Источник: playground.com
СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Ну не аналог точно. В DK Злобное зло против Доброго добра, а тут какой то муравейник.
1
Я имел ввиду механики игры. Антураж действительно разный.
MymHbIu
Так то да, но в ДК вампиры, пердящие демоны, тёти в латексе с плётками, пыточная, кладбище… В этой игре… просто насекомые. Т.е. ДК более «взрослая» игра, если можно так сказать. Поэтому и не считаю эту игру аналогом. Для разных игроков делались эти игры.
4
От DK тут только гексы для раскопок под землёй. Не густо, чтобы окрестить игру DK с муравьями
7
"… но вместо демонов у вас армия муравьёв… звучит заманчиво?"
xD xD
Да я в жизни ничего более заманчивого не слышал.
A
Просто Dungeons, и никакие муравьи не нужны.
BOBAH1
Графика как-то так себе, SVGA напоминает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как в Древней Персии создавали лёд посреди пустыни

В раскалённых песках иранских пустынь Деште-Лут и Деште-Кевир, где дневная температура летом легко превышает 40-45 °C, а влажность крайне низкая, древние персы сумели создать технологию, которая...

Обзор NAS TerraMaster F4-425 Plus – как работает гибридная система хранения HDD и NVMe

TerraMaster F4-425 Plus — сетевое хранилище с четырьмя отсеками для жестких дисков и тремя слотами M.2 для NVMe-накопителей. Устройство построено на процессоре Intel N150 и оснащено 16...

Окружения рабочего стола в Linux: почему их много и какой выбрать

В Windows интерфейс является частью системы. Убрать его нельзя, заменить нельзя. В Linux всё устроено иначе: ядро системы занимается железом и памятью, а то, что вы видите на экране, это отдельная...

Самое вонючее место в галактике: экзопланета L 98-59 d с атмосферой из сероводорода не вписалась ни в одну из двух главных гипотез о малых планетах

В планетологии есть проблема, которую принято называть «долиной радиусов». При статистическом анализе данных телескопа Kepler выяснилось, что планеты с размерами между 1,5 и 4 радиусами Земли...

Сколько реально стоит сделать смартфон, который в магазине продают за $1000

Топовые смартфоны давно пробили отметку в $1000. Но сколько на самом деле стоит кусок стекла и кремния? Разбираем смартфон на запчасти, считаем скрытые расходы и разрушаем популярные мифы.

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...