Crytek показали обновлённый интерфейс и новое меню в Hunt: Showdown

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Hunt: Showdown получит крупнейшее обновление за всю историю своего существования 15 августа 2024 года. Crytek, разработчики популярного extraction-шутера, запустили серию коротких видеороликов, в которых рассказывают о грядущих нововведениях.

Автор: Crytek Источник: www.huntshowdown.com

В новом обновлении будет добавлено множество функций, которые облегчат игру на консолях: удаление курсора, более удобная навигация по меню, переработка вкладок с охотниками и снаряжениями, что обеспечит более понятное переключение между ними.

Из игры будут удалены многие функции: группа заданий, не использующаяся больше года, и вкладка «Библиотека», содержащая в себе весь лор игры и показывающая игровую прогрессию. Как отмечают разработчики, данное изменение произойдёт после 15 августа.

Режим испытаний уйдёт из игры. Все награды за достижения в нём перенесутся в режим стандартной прогрессии. Вместе с этим будет удалён Чёрный рынок.

Последнее изменение интерфейса затронет меню управления охотниками, вкладку с навыками и игровой магазин. Переработке подвергнется система покупки легендарных персонажей и приобретения перков. Всё это, по словам разработчиков, должно сделать игровое меню более понятным и интуитивным.

Источник: Страница сообщества Steam

2 комментария

S
Лор-то зачем удалять, блин?
Rigazzony
Согласен, очень странное решение. Если вместо библиотеки оружия будет новая система прогрессии, то даёт ли это шанс на то, что лор просто представят в другой форме?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...