Совет Федерации: до 60% россиян играют в видеоигры на постоянной основе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Первый заместитель председателя Комитета по конституционному законодательству и государственному строительству Ирина Рукавишникова затронула актуальную тему видеоигр и их влияния на российскую молодежь в Совете Федерации. Согласно её заявлению, основанному на данных отечественных исследований 2022 года, более 60% жителей России постоянно или время от времени увлекаются компьютерными играми.

Это значительный рост по сравнению с 2018 годом, когда активных игроков в стране было втрое меньше.

Автор: Sergiy Galyonkin (CC BY-SA 2.0 Deed) Источник: www.flickr.com

Рукавишникова также привела впечатляющие статданные, полученные от зарубежных экспертов: к 2023 году общее число геймеров в мире превысило 3 миллиарда, а за 10 лет с 2013 по 2023 аудитория цифровых развлечений возросла, как минимум, на 1 миллиард пользователей.

В свете этой новости ирина также заявила о своей позиции в этом вопросе, сказав, что видеоигры имеют как положительные, так и негативные аспекты. С одной стороны, они могут использоваться в образовательных целях, повышая эффективность усвоения знаний и развивая полезные в жизни навыки, особенно для детей с ограниченными физическими способностями. Также, цифровые развлечения способны в ненавязчивой форме познакомить молодежь с «историей, географией и культурными ценностями России», если их тематика соответствующим образом выстроена.

Однако Рукавишникова также выделила ряд потенциальных рисков, которые могут вызывать видеоигры в их текущем виде с позиции государства. Загрузка пиратских игр с ненадежных сайтов может привести к утечке личных данных и информации персонального характера из-за вредоносного кода. Кроме того, онлайн-чаты с анонимными товарищами по игре, к которым у игрока возникает чувство доверия, чреваты мошенничеством, шантажом, склонением к нарушению закона, психологическим воздействием и кибербуллингом (нецензурной речью в игровом чате), что Ирина считает вредным явлением.

Рукавишникова подчеркнула свою уверенность в том, что видеоигры также являются «инструментом информационного воздействия», способным формировать взгляды человека на мир и ценностные ориентиры. Поскольку большинство игр создается западными компаниями, считает она, существует риск продвижения «деструктивной повестки», что, как утверждает сенатор, «очевидно несет деструктивный характер».

В качестве решения проблемы она предлагает усилить поддержку отечественных игровых студий и издателей видеоигр, а также начать просветительскую работу с молодежью, проинформировав детей об «опасностях» цифровой среды. Ранее на уровне правительства уже обсуждались как планы по созданию отдельного фонда поддержки видеоигр, так и создания собственной игровой консоли по поручению президента.

Самый быстрый путь к российской игровой приставке

Помогут ли санкции русскому игропрому и нашим играм?

Источник: Парламентская газета

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

2 комментария

prikalel
Статья автора с именем Весёлый Кот, опубликованная в вашем блоге, действительно заслуживает большого внимания. Я считаю, что данная статья является очень информативной, так как автор предоставляет множество полезных сведений и фактов, которые могут быть полезны для читателей.
Первым и главным преимуществом статьи является ее полезность. Автор объясняет сложные концепции и термины в понятной форме, доступной для широкой аудитории. Это позволяет читателям быстро и легко понять материал и получить необходимую информацию.
Кроме того, автор предоставляет множество практических советов и рекомендаций, которые могут быть полезны в повседневной жизни. Например, в статье есть советы по экономии энергии, борьбе с стрессом, эффективному управлению временем и т.д.
Также важно отметить, что автор является опытным и профессиональным экспертом в своей области. Он предоставляет информацию, основанную на своем личном опыте и знаниях, что делает его статьи более достоверными и информативными.
Наконец, статья Весёлый Кот также предоставляет обширный список источников, которые могут быть полезны для дополнительной информации. Это помогает читателям получить более полное представление о теме и лучше понять ее.
В целом, я считаю, что статья Весёлый Кот является очень информативной и полезной. Она предоставляет множество практических советов и рекомендаций, основанных на личном опыте автора, что делает ее уникальной и ценной для читателей.
Master_Yoda
усилить поддержку отечественных игровых студий и издателей видеоигр

Смутные переспективы у этой инициативы…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...