Совет Федерации: до 60% россиян играют в видеоигры на постоянной основе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Первый заместитель председателя Комитета по конституционному законодательству и государственному строительству Ирина Рукавишникова затронула актуальную тему видеоигр и их влияния на российскую молодежь в Совете Федерации. Согласно её заявлению, основанному на данных отечественных исследований 2022 года, более 60% жителей России постоянно или время от времени увлекаются компьютерными играми.

Это значительный рост по сравнению с 2018 годом, когда активных игроков в стране было втрое меньше.

Автор: Sergiy Galyonkin (CC BY-SA 2.0 Deed) Источник: www.flickr.com

Рукавишникова также привела впечатляющие статданные, полученные от зарубежных экспертов: к 2023 году общее число геймеров в мире превысило 3 миллиарда, а за 10 лет с 2013 по 2023 аудитория цифровых развлечений возросла, как минимум, на 1 миллиард пользователей.

В свете этой новости ирина также заявила о своей позиции в этом вопросе, сказав, что видеоигры имеют как положительные, так и негативные аспекты. С одной стороны, они могут использоваться в образовательных целях, повышая эффективность усвоения знаний и развивая полезные в жизни навыки, особенно для детей с ограниченными физическими способностями. Также, цифровые развлечения способны в ненавязчивой форме познакомить молодежь с «историей, географией и культурными ценностями России», если их тематика соответствующим образом выстроена.

Однако Рукавишникова также выделила ряд потенциальных рисков, которые могут вызывать видеоигры в их текущем виде с позиции государства. Загрузка пиратских игр с ненадежных сайтов может привести к утечке личных данных и информации персонального характера из-за вредоносного кода. Кроме того, онлайн-чаты с анонимными товарищами по игре, к которым у игрока возникает чувство доверия, чреваты мошенничеством, шантажом, склонением к нарушению закона, психологическим воздействием и кибербуллингом (нецензурной речью в игровом чате), что Ирина считает вредным явлением.

Рукавишникова подчеркнула свою уверенность в том, что видеоигры также являются «инструментом информационного воздействия», способным формировать взгляды человека на мир и ценностные ориентиры. Поскольку большинство игр создается западными компаниями, считает она, существует риск продвижения «деструктивной повестки», что, как утверждает сенатор, «очевидно несет деструктивный характер».

В качестве решения проблемы она предлагает усилить поддержку отечественных игровых студий и издателей видеоигр, а также начать просветительскую работу с молодежью, проинформировав детей об «опасностях» цифровой среды. Ранее на уровне правительства уже обсуждались как планы по созданию отдельного фонда поддержки видеоигр, так и создания собственной игровой консоли по поручению президента.

Самый быстрый путь к российской игровой приставке

Помогут ли санкции русскому игропрому и нашим играм?

Источник: Парламентская газета

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

2 комментария

prikalel
Статья автора с именем Весёлый Кот, опубликованная в вашем блоге, действительно заслуживает большого внимания. Я считаю, что данная статья является очень информативной, так как автор предоставляет множество полезных сведений и фактов, которые могут быть полезны для читателей.
Первым и главным преимуществом статьи является ее полезность. Автор объясняет сложные концепции и термины в понятной форме, доступной для широкой аудитории. Это позволяет читателям быстро и легко понять материал и получить необходимую информацию.
Кроме того, автор предоставляет множество практических советов и рекомендаций, которые могут быть полезны в повседневной жизни. Например, в статье есть советы по экономии энергии, борьбе с стрессом, эффективному управлению временем и т.д.
Также важно отметить, что автор является опытным и профессиональным экспертом в своей области. Он предоставляет информацию, основанную на своем личном опыте и знаниях, что делает его статьи более достоверными и информативными.
Наконец, статья Весёлый Кот также предоставляет обширный список источников, которые могут быть полезны для дополнительной информации. Это помогает читателям получить более полное представление о теме и лучше понять ее.
В целом, я считаю, что статья Весёлый Кот является очень информативной и полезной. Она предоставляет множество практических советов и рекомендаций, основанных на личном опыте автора, что делает ее уникальной и ценной для читателей.
Master_Yoda
усилить поддержку отечественных игровых студий и издателей видеоигр

Смутные переспективы у этой инициативы…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Семь в одном. Обзор USB-C док-станции Rapoo XD71

Нынешние ноутбуки все больше становятся похожими на планшеты, лишаясь зачастую самых нужных портов. Вернуть привычные возможности позволяет док-станция Rapoo XD71 с двумя портами USB-A, картридером...

Мал, да удал. Обзор компактного аккумуляторного инструмента: 3-дюймовая УШМ под 18V батареи

Аккумуляторная угловая шлифовальная машина ONEKFYFD, на которую можно установить диски/насадки 75 мм (3″). Выручает в мелких работах, например, по сантехнике и электрике, удобная для работы...

Как выглядела Вселенная в первые микросекунды: на Большом адронном коллайдере доказали жидкую природу первичной материи

Как изучать свойства материи, которая существовала лишь в первые микросекунды после Большого взрыва? Это состояние называется кварк-глюонной плазмой. В обычных условиях нашего мира кварки и...

Возможна ли жизнь без воды: как экзотические растворители расширяют границы обитаемой Вселенной

Вся современная астробиология построена на одном правиле: для возникновения и поддержания жизни необходима жидкая вода. Этот принцип определяет цели всех космических миссий, архитектуру...

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.