Студии, создавшей DLC Return To Castlevania для Dead Cells, стукнуло 5 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создателям DLC для Dead Cells (в т.ч. «Возвращение в Кастлванию») стукнуло 5 лет. Об этом написала студия Evil Empire в соцсети X (ранее Twitter). Разработчики вспомнили, как начинали своё приключение на рынке видеоигр, будучи крохотной группой, занимающейся пост-релизными дополнениями и обновлениями для Dead Cells. И стали полноценной студией разработки, работавшей над коммерчески успешным проектом («Мёртвые клетки» разошлись тиражом более 10 млн. копий), получившим награду «Лучшая Экшн Игра» за 2018 (The Game Awards 2018).

Скриншот игры Dead Cells
Автор: Motion Twin, Evil Empire Источник: store.steampowered.com

В своём посте студия Evil Empire похвасталась численностью своей команды: 70 человек, а также — количеством игр в разработке: 3 штуки (одна из них — The Rogue Prince of Persia). Разработчики выразили неудомение, как «всё это произошло», и надежду, что игрокам понравятся игры, которые они создают.

Арт в честь 5-летия студии Evil Empire
Автор: Evil Empire Источник: x.com

Источник: X (Twitter)

Приключенческая играПлатформерPCPS4SwitchPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про игры, веду одноименный Телеграм-канал: https://t.me/igrovedushka

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Такой хороший Dead Cells и такой отвратительный The Rogue Prince of Persia… Как у них это выходит?.. Удачи в начинаниях.
n
Слушай, рано делать выводы о новом принце Персии. Давай дождёмся релиза игры в раннем доступе в Стиме. Судить по трейлеру и видео с геймплеем об игре всё равно, что судить по обложке о книге. ;-)
Chenz
Хоть и провожают по уму, но встречают-то по одёжке. Иными словами, из-за такого трейлера у тех, кто его посмотрел заранее, уже не самые лучшие впечатления.
n
Это предположение, гипотеза, требующая доказательств.
Возможно, что «фиолетовый» принц Персии был разработан нарочно, чтобы поднять «шум» вокруг игры и привлечь внимание аудитории. М — маркетинг. ;-)
Chenz
Возможно. Но мы живём в такое время, что любой подобный финт ушами может настроить аудиторию против, тем самым закопав разработчиков.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какие режимы приводят к поломке стиральной машины: личный опыт

Давайте разберемся, какой режим создает экстремальную нагрузку на ключевые узлы стиральной машины и почему без него не обойтись. Современные стиральные машины предлагают десятки автоматических...

Почему провода ЛЭП специально оставляют провисать и не тянут прямо

На воздушных линиях электропередачи провода между опорами никогда не натянуты в струнку. Они заметно провисают, образуя характерную дугу. Вопрос почему и что будет, если натянуть их слишком сильно?...

Осетр и стерлядь — это одно и то же? Чем на самом деле отличаются две похожие рыбы

Когда на рыбном прилавке рядом лежат стерлядь и осетр, многие уверены, что перед ними одна и та же рыба. Просто одна поменьше, другая побольше. Именно поэтому стерлядь нередко называют...

Паяльник без розетки — реальность? Обзор FNIRSI HS-03, который можно взять куда угодно

Еще недавно паяльник без провода казался чем-то из области фантастики — для работы с электроникой обязательно требовалась розетка, удлинитель или громоздкая станция. Но современные...

Как помочь огурцам пережить холодные ночи и снова получить хороший урожай

Огурцы умеют испортить настроение буквально за одну ночь. Ещё вчера плети росли, появлялись новые завязи, а после похолодания грядка будто замирает. Листья светлеют, маленькие огурчики желтеют,...

«Кубань»: советский автобус, который не любили водители, но уважали пассажиры

В истории советского и российского автобусостроения есть модели, вызывающие неоднозначные воспоминания. Одним из таких транспортных средств стал автобус «Кубань» на шасси грузовика, который,...