Студии, создавшей DLC Return To Castlevania для Dead Cells, стукнуло 5 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создателям DLC для Dead Cells (в т.ч. «Возвращение в Кастлванию») стукнуло 5 лет. Об этом написала студия Evil Empire в соцсети X (ранее Twitter). Разработчики вспомнили, как начинали своё приключение на рынке видеоигр, будучи крохотной группой, занимающейся пост-релизными дополнениями и обновлениями для Dead Cells. И стали полноценной студией разработки, работавшей над коммерчески успешным проектом («Мёртвые клетки» разошлись тиражом более 10 млн. копий), получившим награду «Лучшая Экшн Игра» за 2018 (The Game Awards 2018).

Скриншот игры Dead Cells
Автор: Motion Twin, Evil Empire Источник: store.steampowered.com

В своём посте студия Evil Empire похвасталась численностью своей команды: 70 человек, а также — количеством игр в разработке: 3 штуки (одна из них — The Rogue Prince of Persia). Разработчики выразили неудомение, как «всё это произошло», и надежду, что игрокам понравятся игры, которые они создают.

Арт в честь 5-летия студии Evil Empire
Автор: Evil Empire Источник: x.com

Источник: X (Twitter)

Приключенческая играПлатформерPCPS4SwitchPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про игры, веду одноименный Телеграм-канал: https://t.me/igrovedushka

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Такой хороший Dead Cells и такой отвратительный The Rogue Prince of Persia… Как у них это выходит?.. Удачи в начинаниях.
n
Слушай, рано делать выводы о новом принце Персии. Давай дождёмся релиза игры в раннем доступе в Стиме. Судить по трейлеру и видео с геймплеем об игре всё равно, что судить по обложке о книге. ;-)
Chenz
Хоть и провожают по уму, но встречают-то по одёжке. Иными словами, из-за такого трейлера у тех, кто его посмотрел заранее, уже не самые лучшие впечатления.
n
Это предположение, гипотеза, требующая доказательств.
Возможно, что «фиолетовый» принц Персии был разработан нарочно, чтобы поднять «шум» вокруг игры и привлечь внимание аудитории. М — маркетинг. ;-)
Chenz
Возможно. Но мы живём в такое время, что любой подобный финт ушами может настроить аудиторию против, тем самым закопав разработчиков.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...

Почему клубника портится уже через 2 дня — ошибка, которую делает почти каждый, и как правильно хранить ягоды

Знакомая ситуация? Вы покупаете красивую, ароматную клубнику — ту самую, которая пахнет летом ещё из упаковки. Приносите домой, убираете в холодильник, а уже через пару дней часть ягод...

Удобен ли планшет-трансформер на 13": обзор Ninkear S13

На каждодневной основе для работы я использую ноутбук. Перебрал множество вариантов, начиная от игрового монстра, заканчивая планшетом. В результате пришел к выводу, что каждый выбирает свое...

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...