Студии, создавшей DLC Return To Castlevania для Dead Cells, стукнуло 5 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создателям DLC для Dead Cells (в т.ч. «Возвращение в Кастлванию») стукнуло 5 лет. Об этом написала студия Evil Empire в соцсети X (ранее Twitter). Разработчики вспомнили, как начинали своё приключение на рынке видеоигр, будучи крохотной группой, занимающейся пост-релизными дополнениями и обновлениями для Dead Cells. И стали полноценной студией разработки, работавшей над коммерчески успешным проектом («Мёртвые клетки» разошлись тиражом более 10 млн. копий), получившим награду «Лучшая Экшн Игра» за 2018 (The Game Awards 2018).

Скриншот игры Dead Cells
Скриншот игры Dead Cells
Автор: Motion Twin, Evil Empire Источник: store.steampowered.com

В своём посте студия Evil Empire похвасталась численностью своей команды: 70 человек, а также — количеством игр в разработке: 3 штуки (одна из них — The Rogue Prince of Persia). Разработчики выразили неудомение, как «всё это произошло», и надежду, что игрокам понравятся игры, которые они создают.

Арт в честь 5-летия студии Evil Empire
Арт в честь 5-летия студии Evil Empire
Автор: Evil Empire Источник: x.com

Источник: X (Twitter)

Приключенческая играПлатформерPCPS4SwitchPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про игры, веду одноименный Телеграм-канал: https://t.me/igrovedushka

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Такой хороший Dead Cells и такой отвратительный The Rogue Prince of Persia… Как у них это выходит?.. Удачи в начинаниях.
n
Слушай, рано делать выводы о новом принце Персии. Давай дождёмся релиза игры в раннем доступе в Стиме. Судить по трейлеру и видео с геймплеем об игре всё равно, что судить по обложке о книге. ;-)
Chenz
Хоть и провожают по уму, но встречают-то по одёжке. Иными словами, из-за такого трейлера у тех, кто его посмотрел заранее, уже не самые лучшие впечатления.
n
Это предположение, гипотеза, требующая доказательств.
Возможно, что «фиолетовый» принц Персии был разработан нарочно, чтобы поднять «шум» вокруг игры и привлечь внимание аудитории. М — маркетинг. ;-)
Chenz
Возможно. Но мы живём в такое время, что любой подобный финт ушами может настроить аудиторию против, тем самым закопав разработчиков.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Одна ночь на турецком рыболовном судне: как ловят рыбу и что делают с уловом до возвращения в порт

Мне всегда было интересно, что происходит после того, как рыболовное судно вечером выходит из порта и исчезает за огнями причала. С берега всё выглядит просто: ночью команда ставит сеть, а утром...

Эйнштейн был прав? Что на самом деле происходит со второй частицей, когда мы измеряем первую

Квантовая физика с момента своего создания содержит внутреннее противоречие, известное как проблема измерения. До тех пор, пока квантовая система изолирована от внешнего воздействия, ее поведение...

Более 80 метров над пропастью: где находится и как устроен самый высокий мост России

Когда речь заходит о самых впечатляющих инженерных сооружениях России, обычно вспоминают Русский мост во Владивостоке с его рекордными пилонами или Крымский. Однако по высоте проезжей части над...

Когда сажать лук-севок под зиму, чтобы он не вымерз и не пошёл в стрелку

Две одинаковые на вид луковицы могут провести зиму на соседних грядках и встретить весну совершенно по-разному. Одна начинает формировать репку, другая сгнивает, оказывается вытолкнутой из земли...

Как превратить текстовое описание задачи в локальную нейросеть: метод Compile by Training от исследователей из Гарварда и Ватерлоо

Современные компьютерные программы непрерывно работают с текстом: сортируют электронные письма, извлекают номера заказов из сообщений клиентов, проверяют правильность заполнения анкет и фильтруют...

Вселенная не может быть симуляцией: физики доказали, что квантовую реальность нельзя оцифровать

Гипотеза о том, что окружающая нас физическая реальность представляет собой компьютерную симуляцию, давно переросла рамки научной фантастики. В академической среде ее обсуждают в контексте...