Студии, создавшей DLC Return To Castlevania для Dead Cells, стукнуло 5 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создателям DLC для Dead Cells (в т.ч. «Возвращение в Кастлванию») стукнуло 5 лет. Об этом написала студия Evil Empire в соцсети X (ранее Twitter). Разработчики вспомнили, как начинали своё приключение на рынке видеоигр, будучи крохотной группой, занимающейся пост-релизными дополнениями и обновлениями для Dead Cells. И стали полноценной студией разработки, работавшей над коммерчески успешным проектом («Мёртвые клетки» разошлись тиражом более 10 млн. копий), получившим награду «Лучшая Экшн Игра» за 2018 (The Game Awards 2018).

Скриншот игры Dead Cells
Автор: Motion Twin, Evil Empire Источник: store.steampowered.com

В своём посте студия Evil Empire похвасталась численностью своей команды: 70 человек, а также — количеством игр в разработке: 3 штуки (одна из них — The Rogue Prince of Persia). Разработчики выразили неудомение, как «всё это произошло», и надежду, что игрокам понравятся игры, которые они создают.

Арт в честь 5-летия студии Evil Empire
Автор: Evil Empire Источник: x.com

Источник: X (Twitter)

Приключенческая играПлатформерPCPS4SwitchPS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про игры, веду одноименный Телеграм-канал: https://t.me/igrovedushka

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Такой хороший Dead Cells и такой отвратительный The Rogue Prince of Persia… Как у них это выходит?.. Удачи в начинаниях.
n
Слушай, рано делать выводы о новом принце Персии. Давай дождёмся релиза игры в раннем доступе в Стиме. Судить по трейлеру и видео с геймплеем об игре всё равно, что судить по обложке о книге. ;-)
Chenz
Хоть и провожают по уму, но встречают-то по одёжке. Иными словами, из-за такого трейлера у тех, кто его посмотрел заранее, уже не самые лучшие впечатления.
n
Это предположение, гипотеза, требующая доказательств.
Возможно, что «фиолетовый» принц Персии был разработан нарочно, чтобы поднять «шум» вокруг игры и привлечь внимание аудитории. М — маркетинг. ;-)
Chenz
Возможно. Но мы живём в такое время, что любой подобный финт ушами может настроить аудиторию против, тем самым закопав разработчиков.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы можем засеять космос земной жизнью: почему ученые призывают этого не допускать

Космическое пространство за пределами земной атмосферы характеризуется факторами, которые исключают существование большинства известных форм жизни. Вакуум, резкие перепады температур и высокая...

Самый художественный циферблат стал еще художественнее: обзор часов Morzo, посвященных русскому искусству

Новая модель часов, как и ранее, имеет условное название: «Константин Горбатов» по имени русского художника, чей оригинальный рисунок лег в основу циферблата. Это уже третья версия часов,...

Молочное море. Почему иногда океан светится сплошным белым цветом на сотни километров

Представьте безлунную ночь посреди Индийского океана: ни огонька на горизонте, ни малейшего намёка на источник света — и вдруг вода вокруг судна начинает светиться ровным молочно-белым...

Разделочные доски: на чём резать, чтобы не пожалеть о здоровье и ножах

Пластик, дерево, стекло или камень — на чём безопаснее резать еду? Плюсы и минусы материалов, рассказываю, почему на кухне нужно три доски и как выбрать под свой образ жизни.

Мощная самоходная газонокосилка с бесщёточным двигателем: Обзор Greenworks GD60LM51SP с аккумулятором на 60V

Заменит ли она бензиновую? Попробовал самоходную газонокосилку с бесщёточным двигателем для ухода за большими газонами. Greenworks GD60LM51SP работает от аккумулятора на 60V (можно установить...