Larian Studios планирует повторить успех Baldur’s Gate 3, поэтому их новая игра также выйдет в раннем доступе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команды Larian Studios полны решимости повторить успех Baldur's Gate 3. Они намерены черпать вдохновение из опыта GOTY 2023 для выпуска своей следующей игры. После широко принятой третьей части лицензия Baldur's Gate уходит в отпуск. Недавно Larian Studios заявила, что Baldur's Gate 4 не будет. Но фанаты смогут утешить себя следующим творением студии.

Автор: Larian Studios / Alex Bes

В качестве генерального директора Свен Винке недавно рассказал о будущем Larian. Говорят, что в разработке находятся две идеи игры. Поэтому надежда на возвращение лицензии Divinity на передний план жива как никогда. Если только не появится новый проект… В любом случае игроки должны иметь возможность следить за развитием следующей игры Larian. Кстати, Майкл Даус, глава издательства, недавно рассказал об экономической модели, принятой для будущей игры студии.

По приглашению Game File Майкл Даус смог подробно рассказать о текущем состоянии индустрии видеоигр. Выразив особое сожаление по поводу волн увольнений, происходящих в этом секторе, он, напротив, доволен управленческим успехом Larian Studios.

По его мнению, команды работают «гибко и адаптируемо», в отличие от крупных компаний. Это, по его мнению, ключ, который позволил Larian поддерживать долгосрочные проекты, такие как Baldur's Gate 3. Таким образом, игра смогла увидеть свет здоровым, не впадая в «ошибки», приводящие к увольнению.

Более того, опыт, полученный при работе над третьими Baldur's Gate, должен определить модель, которой следует следовать при следующем создании Larian. Таким образом, Даус подтверждает, что студия продолжит самоиздание и снова предложит свою будущую продукцию в раннем доступе, потому что «это единственный способ действовать сегодня».

Таким образом, игроки смогут следить за развитием игры вплоть до ее финальной версии. Larian Studios уже работала подобным образом над Baldur's Gate 3. Это одновременно способ исправить творческие элементы или элементы игрового процесса на основе отзывов общественности, а также привлечь деньги до окончания производства.

Даус вспоминает, что создание высокобюджетной игры, подобной играм Larian, — это риск для студий. Поэтому ранний доступ — хороший способ снизить финансовые риски. Тем более, давайте помнить, что инвестиции в игру не ограничиваются ее запуском. Спустя восемь месяцев после выпуска студия все еще работает над исправлениями.

Таким образом, будущее Larian Studios постепенно обретает форму. Опираясь на успех Baldur's Gate 3, студия должна обрести уверенность в создании новой качественной ролевой игры.

Источник: GAMEBLOG

2 комментария

1
Надеюсь, что потом релизная версия будет действительно технически доделанной, а то на релизе BG 3 многие жаловались на 3 акт.
Alex_Bes
Он самый нагруженный для ПК, Киберпанк 2077 тоже два года до ума доводили. Зато люди даже через боль оптимизации все возвращались в игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Легенда М-306С: почему советский кассетник 3-го класса воспроизводил любые ленты одинаково

В истории советского аудиостроения перестроечных лет найдется немало аппаратов с непростой судьбой, но стереофонический кассетный магнитофон «Легенда М-306С» занимает среди них особое место. Его...

Вселенная может схлопнуться иначе: почему физики 50 лет упускали из виду другую форму распада вакуума

В квантовой физике вакуумом называют не абсолютную пустоту, а состояние квантового поля с минимально возможной энергией. Однако у поля может быть сразу несколько состояний, в которых оно способно...

Физики наконец выяснили, как именно возникает статическое электричество при ударе одинаковых предметов

Когда два твердых предмета ударяются друг о друга или трутся поверхностями, между ними переходит электрический заряд. В повседневной жизни мы замечаем это, когда синтетическая одежда начинает...

Канат под улицей: как в 1873 году появились знаменитые трамваи Сан-Франциско

Ранним утром 2 августа 1873 года на Клей-стрит было почти пусто. В четыре часа небольшой вагон подошёл к верхней части одного из крутых сан-францисских склонов. Лошади перед ним не было,...

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...