Larian Studios планирует повторить успех Baldur’s Gate 3, поэтому их новая игра также выйдет в раннем доступе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команды Larian Studios полны решимости повторить успех Baldur's Gate 3. Они намерены черпать вдохновение из опыта GOTY 2023 для выпуска своей следующей игры. После широко принятой третьей части лицензия Baldur's Gate уходит в отпуск. Недавно Larian Studios заявила, что Baldur's Gate 4 не будет. Но фанаты смогут утешить себя следующим творением студии.

Автор: Larian Studios / Alex Bes

В качестве генерального директора Свен Винке недавно рассказал о будущем Larian. Говорят, что в разработке находятся две идеи игры. Поэтому надежда на возвращение лицензии Divinity на передний план жива как никогда. Если только не появится новый проект… В любом случае игроки должны иметь возможность следить за развитием следующей игры Larian. Кстати, Майкл Даус, глава издательства, недавно рассказал об экономической модели, принятой для будущей игры студии.

По приглашению Game File Майкл Даус смог подробно рассказать о текущем состоянии индустрии видеоигр. Выразив особое сожаление по поводу волн увольнений, происходящих в этом секторе, он, напротив, доволен управленческим успехом Larian Studios.

По его мнению, команды работают «гибко и адаптируемо», в отличие от крупных компаний. Это, по его мнению, ключ, который позволил Larian поддерживать долгосрочные проекты, такие как Baldur's Gate 3. Таким образом, игра смогла увидеть свет здоровым, не впадая в «ошибки», приводящие к увольнению.

Более того, опыт, полученный при работе над третьими Baldur's Gate, должен определить модель, которой следует следовать при следующем создании Larian. Таким образом, Даус подтверждает, что студия продолжит самоиздание и снова предложит свою будущую продукцию в раннем доступе, потому что «это единственный способ действовать сегодня».

Таким образом, игроки смогут следить за развитием игры вплоть до ее финальной версии. Larian Studios уже работала подобным образом над Baldur's Gate 3. Это одновременно способ исправить творческие элементы или элементы игрового процесса на основе отзывов общественности, а также привлечь деньги до окончания производства.

Даус вспоминает, что создание высокобюджетной игры, подобной играм Larian, — это риск для студий. Поэтому ранний доступ — хороший способ снизить финансовые риски. Тем более, давайте помнить, что инвестиции в игру не ограничиваются ее запуском. Спустя восемь месяцев после выпуска студия все еще работает над исправлениями.

Таким образом, будущее Larian Studios постепенно обретает форму. Опираясь на успех Baldur's Gate 3, студия должна обрести уверенность в создании новой качественной ролевой игры.

Источник: GAMEBLOG

2 комментария

1
Надеюсь, что потом релизная версия будет действительно технически доделанной, а то на релизе BG 3 многие жаловались на 3 акт.
Alex_Bes
Он самый нагруженный для ПК, Киберпанк 2077 тоже два года до ума доводили. Зато люди даже через боль оптимизации все возвращались в игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...