Larian Studios планирует повторить успех Baldur’s Gate 3, поэтому их новая игра также выйдет в раннем доступе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команды Larian Studios полны решимости повторить успех Baldur's Gate 3. Они намерены черпать вдохновение из опыта GOTY 2023 для выпуска своей следующей игры. После широко принятой третьей части лицензия Baldur's Gate уходит в отпуск. Недавно Larian Studios заявила, что Baldur's Gate 4 не будет. Но фанаты смогут утешить себя следующим творением студии.

Автор: Larian Studios / Alex Bes

В качестве генерального директора Свен Винке недавно рассказал о будущем Larian. Говорят, что в разработке находятся две идеи игры. Поэтому надежда на возвращение лицензии Divinity на передний план жива как никогда. Если только не появится новый проект… В любом случае игроки должны иметь возможность следить за развитием следующей игры Larian. Кстати, Майкл Даус, глава издательства, недавно рассказал об экономической модели, принятой для будущей игры студии.

По приглашению Game File Майкл Даус смог подробно рассказать о текущем состоянии индустрии видеоигр. Выразив особое сожаление по поводу волн увольнений, происходящих в этом секторе, он, напротив, доволен управленческим успехом Larian Studios.

По его мнению, команды работают «гибко и адаптируемо», в отличие от крупных компаний. Это, по его мнению, ключ, который позволил Larian поддерживать долгосрочные проекты, такие как Baldur's Gate 3. Таким образом, игра смогла увидеть свет здоровым, не впадая в «ошибки», приводящие к увольнению.

Более того, опыт, полученный при работе над третьими Baldur's Gate, должен определить модель, которой следует следовать при следующем создании Larian. Таким образом, Даус подтверждает, что студия продолжит самоиздание и снова предложит свою будущую продукцию в раннем доступе, потому что «это единственный способ действовать сегодня».

Таким образом, игроки смогут следить за развитием игры вплоть до ее финальной версии. Larian Studios уже работала подобным образом над Baldur's Gate 3. Это одновременно способ исправить творческие элементы или элементы игрового процесса на основе отзывов общественности, а также привлечь деньги до окончания производства.

Даус вспоминает, что создание высокобюджетной игры, подобной играм Larian, — это риск для студий. Поэтому ранний доступ — хороший способ снизить финансовые риски. Тем более, давайте помнить, что инвестиции в игру не ограничиваются ее запуском. Спустя восемь месяцев после выпуска студия все еще работает над исправлениями.

Таким образом, будущее Larian Studios постепенно обретает форму. Опираясь на успех Baldur's Gate 3, студия должна обрести уверенность в создании новой качественной ролевой игры.

Источник: GAMEBLOG

2 комментария

1
Надеюсь, что потом релизная версия будет действительно технически доделанной, а то на релизе BG 3 многие жаловались на 3 акт.
Alex_Bes
Он самый нагруженный для ПК, Киберпанк 2077 тоже два года до ума доводили. Зато люди даже через боль оптимизации все возвращались в игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор акустической системы Sven G600 с Bluetooth и динамической отключаемой подсветкой

SVEN G600 — это игровая акустическая система формата 2.0 с Bluetooth, RGB-подсветкой и дополнительными функциями для гейминга и мультимедиа. Колонки сочетают современный дизайн,...

Почему в 90-е годы в российских школах не было 4 класса

Многие, кто учился в школе в 90-е годы помнят чехарду с 4 классом (в каких-то городах и школах он был, а где-то его перескакивали). Исчезновение четвёртого класса из структуры российской школьной...

Обзор недорогой СЖО Ice Jet Glow 360 от компании Formula V Line

Рынок систем охлаждения переживает любопытный сдвиг: «водянка» стремительно перестает быть атрибутом исключительно топовых и дорогих конфигураций, смещаясь в мейнстрим. Сегодня даже при...

Почему одинаковые саморезы ведут себя по-разному: диаметр, длина и структура древесины

С саморезами есть момент, который обычно остаётся незаметным. Пока всё держится, о них не думают. Берут первый попавшийся, закручивают и вроде нормально. Но стоит попробовать тот же размер в...

1400 дней подготовки ради 14 дней полета: как устроена «биологическая программа» майского жука

Долгострой длиной 1400 дней ради 1% жизни на свету. Внутри майского жука — сверхчувствительные датчики и прогрев мышц перед взлётом, а также фатальная ошибка навигации при полёте на свет.

Кто такой кинкажу и почему он обожает сладкое

В тенистых кронах тропических лесов Центральной и Южной Америки обитает зверь, который просто обожает есть сладкое. У него медвежья мордочка, обезьяний хвост, ловкость енота и язык муравьеда. Зовут...