Лавкрафт в каменном веке. В ранний доступ вышла The Tribe Must Survive

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Steam 22 февраля появилась стратегия о каменном веке. Игроку предлагают развивать собственное племя в мире, полном первобытного ужаса. Для создания атмосферы разработчики опирались на произведения Лавкрафта. Разрабатывает игру инди-студия Walking Tree Games GmbH. По заявлениям разработчиков, в раннем доступе игра будет находиться 3-4 месяца.

Глаза жителей племени выполнены в особенном стиле. С одной стороны, их вид пугает больше, чем сами чудовища. С другой стороны, выжить в этом неспокойном мире можно только с широко раскрытыми глазами даже ночью. У игры есть ещё одна особенность: каждый житель обладает индивидуальностью и волей. Из-за этого игроку придётся непрямым воздействием добиваться поставленной цели. А она, исходя из названия, заключается в выживании племени. Сейчас в игре мало языков. Русский язык не поддерживается. Поскольку команда у разработчиков небольшая, они надеются на помощь игрового сообщества в выявлении недостатков и поиске правильного баланса.

Источник: https://store.steampowered.com/

СтратегияСимуляторВыживаниеPCMac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Старт у игры слабый. Хоррор — стратегия вроде бы звучит неплохо, но продвижение разрабам надо менять.
Ka-pex
Так и ранний доступ ещё.
Maksey
Я про будущее продвижение и говорю.
MymHbIu
Какое продвижение )) Судя по тому, что я тут вижу, эту игру делали пара студентов за еду
Maksey
Так продвигать можно самостоятельно. Соцсети, посты, блоги, видео, трейлеры, поиск сообществ с потенциальной аудиторией, понапрашиваться к блогерам, да даже просто грамотное описание игры. С программой минимум и пара студентов справится. А буст может быть значительным.
Ka-pex
Ранний доступ.
Maksey
Повторюсь: Я про будущее продвижение и говорю.
Кроме того, если не начать завоëвывать аудиторию в раннем доступе, то из него можно уже никогда и не выйти.
BG3 набирал популярность уже в раннем доступе. Starcitizen и Тарков в принципе уже в раннем доступе сто раз как окупились.
Ka-pex
Я писал не вам и не про продвижение. А про текущие состояние продукта.
Chenz
Потенциал есть так что буду поглядеть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гратен дофинуа: как картофель, сливки и молоко создают французскую запеканку без обязательного сыра

У гратена дофинуа есть кулинарная ловушка: золотистая корочка почти автоматически заставляет искать глазами сыр. Кажется, что без него такая поверхность невозможна. Но классическая логика блюда...

Не просто магнитофон: почему музейные каталоги называют Geracord GC-6020 датасеттером

Портативный монофонический магнитофон Geracord GC-6020 выпускался в ГДР на предприятии VEB Elektronik Gera, входившем в комбинат RFT, в период с 1980 по 1982 год. Внешне устройство представляет...

«Шилялис»: культовый советский телевизор из Каунаса

Этот маленький телевизор впервые я увидел у знакомого в квартире на холодильнике. Аппарат был вторым в семье: первый стоял в большой комнате. Во времена СССР это было модным и даже неким символом...

ЛАЗ-695: автобус, переживший создавшую его страну

История этого автобуса началась с праздника. Первые образцы ЛАЗ-695 изготовили в 1957 году специально к Международному фестивалю молодёжи и студентов в Москве. Тогда мало кто мог предположить, что...