Лавкрафт в каменном веке. В ранний доступ вышла The Tribe Must Survive

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam 22 февраля появилась стратегия о каменном веке. Игроку предлагают развивать собственное племя в мире, полном первобытного ужаса. Для создания атмосферы разработчики опирались на произведения Лавкрафта. Разрабатывает игру инди-студия Walking Tree Games GmbH. По заявлениям разработчиков, в раннем доступе игра будет находиться 3-4 месяца.

Глаза жителей племени выполнены в особенном стиле. С одной стороны, их вид пугает больше, чем сами чудовища. С другой стороны, выжить в этом неспокойном мире можно только с широко раскрытыми глазами даже ночью. У игры есть ещё одна особенность: каждый житель обладает индивидуальностью и волей. Из-за этого игроку придётся непрямым воздействием добиваться поставленной цели. А она, исходя из названия, заключается в выживании племени. Сейчас в игре мало языков. Русский язык не поддерживается. Поскольку команда у разработчиков небольшая, они надеются на помощь игрового сообщества в выявлении недостатков и поиске правильного баланса.

Источник: https://store.steampowered.com/

СтратегияСимуляторВыживаниеPCMac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Старт у игры слабый. Хоррор — стратегия вроде бы звучит неплохо, но продвижение разрабам надо менять.
Ka-pex
Так и ранний доступ ещё.
Maksey
Я про будущее продвижение и говорю.
MymHbIu
Какое продвижение )) Судя по тому, что я тут вижу, эту игру делали пара студентов за еду
Maksey
Так продвигать можно самостоятельно. Соцсети, посты, блоги, видео, трейлеры, поиск сообществ с потенциальной аудиторией, понапрашиваться к блогерам, да даже просто грамотное описание игры. С программой минимум и пара студентов справится. А буст может быть значительным.
Ka-pex
Ранний доступ.
Maksey
Повторюсь: Я про будущее продвижение и говорю.
Кроме того, если не начать завоëвывать аудиторию в раннем доступе, то из него можно уже никогда и не выйти.
BG3 набирал популярность уже в раннем доступе. Starcitizen и Тарков в принципе уже в раннем доступе сто раз как окупились.
Ka-pex
Я писал не вам и не про продвижение. А про текущие состояние продукта.
Chenz
Потенциал есть так что буду поглядеть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему перезагрузка смартфона важна для устройства

Многие пользователи воспринимают перезагрузку смартфона как экстренную меру — что-то вроде «последнего шага», когда устройство уже зависло или работает с ошибками. Однако на практике всё...

Рассекреченное дело Бигфута: почему ФБР исследовало шерсть снежного человека — и чьей она оказалась на самом деле

В середине 1970-х годов леса Тихоокеанского Северо-Запада США охватила лихорадка. Лесорубы сообщали о гигантских следах в грязи, туристы клялись, что видели массивные волосатые фигуры, а пресса...

Как мозг упрощает математику: зрачки показывают, что мы начинаем вычисления еще до того, как услышим все условия

Процесс сложения двух чисел в уме традиционно описывается когнитивной психологией через две основные модели. Первое объяснение строилось на алгоритмическом подходе: предполагалось, что мозг...

Бухта тысячи островов: сколько на самом деле островов в бухте Халонг

Во Вьетнаме много по-настоящему живописных мест, на которые сбегаются, точнее, слетаются туристы со всего мира, но бухта Халонг занимает среди достопримечательностей особое место и вообще признана...

Как отключить МТС Premium

В былые времена для того-чтобы отключить какую-либо подписку достаточно было сделать пару кликов. Сейчас все сервисы стараются сделать отключение максимально неудобным и не комфортным для...

Почему в городах СССР строили такие широкие проспекты при малом количестве машин

В советских городах центральные проспекты часто выделялись огромной шириной. Проспекты того времени выглядели пустынными, автомобилей в личном пользовании было крайне мало. Государство делало...